[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страничка virarr (49) -- (virarr)
  • Адьёс, амигос (4) -- (TERNOX)
  • Обо всём на белом свете (381) -- (Валентина)
  • Воспоминания андроида (0) -- (Viktor_K)
  • Поэтическая страничка Hankō991988 (85) -- (Hankō991988)
  • два брата мозго-акробата (15) -- (Ботан-Шимпо)
  • Поздравлялки (3420) -- (vlad)
  • Флудильня (4262) -- (Viktor_K)
  • Зарисовка (52) -- (Hankō991988)
  • Что будет с человечеством после апокалипсиса (5) -- (Viktor_K)
    • Страница 1 из 3
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Модератор форума: fantasy-book, Donna  
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Наш мир » Наш Бестиарий (Выставляем свои расы, монстров и т.д.)
    Наш Бестиарий
    Ботан-ШимпоДата: Вторник, 21.12.2010, 17:36 | Сообщение # 1
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Вот у меня идея созрела! А давайте расскажем друг-другу о наших "творениях"! ;)

    Ведь о-очень многие из нас придумывают миры и населяют их
    диковинными порождениями своего сознания или подсознания.

    К каждому виду существ очень желательно описание, короткая справка, и
    рисунок. Да, и ссылку на произведение было-бы очень хорошо

    Сдесь - же будем обсуждать сильные и слабые стороны рас и монстров:
    насколько оригинальны, что исправить.

    Понятно - в произведениях главное не антураж. Но ведь те-же Звездные Войны
    "выехали" не в последнюю очередь благодаря антуражу.

    Кроме того расы и монстры могут воплощать какие-то философские идеи,
    даже идеалы ;)

    Да, Ханна, я не знал куда "впихнуть" эту тему, перенеси если нужно, ладно...
    Я не обижусь :)

    А чтоб вы не подумали, что я хочу похищать идеи, первым выставлю своих
    "чудиков"

    Добавлено (21.12.2010, 17:24)
    ---------------------------------------------

    Сиваи.

    -Год "рождения расы" - 2010, по летоисчислению Нашего мира.
    - Мир - "Небесный Ковчег", разрабатываемая вселенная "Звездной Пыли"
    - Тип - гуманоидный
    - Технологии - каменный век
    - Численность - по подсчетам ООН, около 3 миллионов
    - Дата контакта с Человечеством - 10 апреля 2026-го года
    - Политическая система - родовые племена
    - Похожие расы - эвоки, морлоки
    - Появились в произведении "Небесный Ковчег"

    В 21-м веке люди с удивлением обнаружили - к Земле движется странный астероид.
    Столкновение исключено. Вскоре было установлено - он исскуственного происхождения.
    Экспедиция на астероид привела к странному открытию - обьект оказался пористым
    изнутри. В его многочисленных пещерах течет своя уникальная, совершенно
    замкнутая в себе самой жизнь. Для нее характерно свечение. Таинственная и иногда мрачноватая жизнь ковчега вдохновила многих художников. Астероид вращается вокруг своей оси, и так внутри достигается близкая к земной сила тяжести. Астероид назвали "Небесным Ковчегом"

    Источником энергии для жизни "Ковчега" оказался - Термион. Особое жидкое вещество горящее красноватым огнем.

    Термион оказался прекрасным топливом и вскоре за ним в пещеры "Небесного Ковчега"
    потянулись отряды рейнджеров.

    Но человечество ждало новое открытие - там жили аборигены. Невысокие, мохнатые, плотного
    телосложения существа с большими блестящими глазами и
    большими оттопыренными ушами. Вооруженные лишь камнями и палками, но
    прекрасно знающие свою среду обитания, они успешно противостояли рейнджерам, а
    позже, с купленным у контрабандистов оружием, даже небольшим воинским
    подразделениям. С сиваями был заключен мир.

    Сиваи воплощают собой темное замкнутое начало Ботана Шимпо. Нет никакого сомнения,
    что их подселили на "Ковчег" создатели этого самого "Ковчега". Зачем? Этот вопрос
    не дает покое тысячам ученых.

    Сиваи спокойные и практичные существа. Всем остальным удовольствиям они
    предпочитают еду и сон.

    Среда обитания наложила свой отпечаток на эту расу. Они не хотят ничего нового и уверены,
    что время течет по кругу. Они не представляют себе что такое открытое пространство.
    Когда первый сивайский посол увидел звезды он сказал "о, наверное это очень большая
    пещера! Интересно, а тех светлячков можно есть?"

    Общество сиваев соответствует их характеру. Они живут большими родами, где главным и
    единственным определителем "свой - чужой" является родство по материнской
    линии - другого сиваи не знают. "Люби своих, не думай о чужих" - эта сивайская
    поговорка очень точно характеризует их философию.

    Формально в родах главные самки, но роль самцов тоже очень важна - они как правило
    добывают еду. Сиваи очень привязаны к своим родственникам - особенно матерям братьям
    и сестрам. Роды объединяются в племена, которые иногда воюют друг с другом, но
    чаще живут в гармонии.

    Темная неизменная гармония и спокойствие - вот что определяет мир сиваев и саму эту
    расу. Сиваи верят в духов и тотемы, у них есть шаманы, но очень редко кто-либо
    задумывается о происхождении "Ковчега" и тайнах мироздания. Сиваи предпочитают
    просто жить.

    Контакт с людьми стал для этой расы шоком. Устоят ли "дети тьмы" перед экспансией
    наглых безволосых? Этого пока не знает даже сам Ботан Шимпо...

    Добавлено (21.12.2010, 17:36)
    ---------------------------------------------
    Рисунки не могу выставить cg Ну да ладно...


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Вторник, 21.12.2010, 17:44
     
    CentreДата: Вторник, 21.12.2010, 17:41 | Сообщение # 2
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 580
    Статус: Не в сети
    Хорошая тема. Напишу на досуге.
    Были и в моем обиходе такие Сиваи. :) только я называл их Кандапендерами и жили они в джунглях. И придумал я их задоолго до выпуска Аватара. Лет 10 назад. :)
    Правда, у меня они были более дикие, чем у тебя и у их разум был на уровне примитивных приматов с палками.
     
    ArgentumДата: Вторник, 21.12.2010, 17:43 | Сообщение # 3
    Ёж-Бабайка
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3140
    Статус: Не в сети
    хорошая, действительно, идея, но мне надо соьбраться с мыслями, чтобы вспомнить всех и все)))) соберусь - напишу)

    обидеть художника может каждый
    ***********************************
     
    Ботан-ШимпоДата: Вторник, 21.12.2010, 17:52 | Сообщение # 4
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Centre, Да, а я уже после :(

    Но меня вдохновили скорее Морлоки Уэллса :)

    Добавлено (21.12.2010, 17:52)
    ---------------------------------------------
    Argentum, А я могу собираться с мыслями когда угодно :p
    У меня всегда полно свободного времени :)

    В "обломовском" образе жизни есть свои преимущества


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ArgentumДата: Вторник, 21.12.2010, 17:54 | Сообщение # 5
    Ёж-Бабайка
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3140
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    У меня всегда полно свободного времени В "обломовском" образе жизни есть свои преимущества

    у меня тоже всегда его полно, вот только настроение не всегда есть, а, если оно депрессивно-меланхоличное, как сейчас, так это вообще...


    обидеть художника может каждый
    ***********************************
     
    ИзгинаДата: Вторник, 21.12.2010, 18:20 | Сообщение # 6
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Ботан-Шимпо, ты прав, многие кто пишут в жанре фентези придумывают свои миры и тех, кто в них будут жить.
    Признаюсь, я особо не придумывала расы. В славянской мифологии, в "Песни птицы Гамаюн" есть четко, список какие существа обитали на Руси, вот только нет их описания, поэтому раньше увлекалась, тем что придумывала государственность, религию и прочее, даже не придумывала, а по крупицам собирала, а потом связывала.
    Вот чуть-чуть:

    Когда-то наравне со славянами земли Руси заселили и иные народы, которые были внуками добрых и злых божеств. Почти все они относились к волшебной свите народов Ярилы и Велеса. Они были рождены богами вместе с животными, птицами и рыбами. Населяли они как леса, так и поля, жили в озерах, реках и в глубине гор. Так, многие древние роды русалок (царский род) - это внуки Лины Святогоровны и Ильмара Морского. Древнейшие царские роды гмуров, альвов и друдов ведут свой род от Алины Святогоровны и Ильма Сварожича.
    Потом в роды русалок и лесовиков вошли и некоторые потомки Богумира. Они рождались от его дочерей и духов созвездия Большой Медведицы, детей Велеса. Так, в древесных духов (русалок, берендеев и друдов) обратились потомки мудреца Анта Велесича и Прии Богумировны. От Асилы, брата Велеса пошли народы: асилки или волотоманы. Кукеры, покровители домашнего скота и зверей из свиты Ярилы, также лесной народ из рода лесовиков. От Чурилы Дыевича и Тарусы ведут свое начало чудь белоглазая и дивьи люди – дикий древний народ, живущий под землей или в пещерах, которых потом стали называть паны.
    Все они – людского племени, часть их смешивалась со славянами, часть – с иными народами. Так существовали не многочисленные рахманы, акты и наги. И страшные и самые древние жители Руси – драконы.

    Акты.
    Область проживания:Живут акты на горе Хавнур и в том малолесье, которое покрывает склон этой горы. Акты народ малочисленный и поэтому у них только один город – Менестрель. Менестрель напоминает богатством и архитектурой Светлокрай, вот только дома здесь стоятся из белого и белого с золотыми прожилками камня. А если надо украсить дома, то пользуются самоцветными камнями, вот почему их город сверкает на солнце, и с земли кажется, что на горе есть гигантское зеркало. Для глаз актов это не страшно, а вот для остальных, кто какими-нибудь путями забредет к ним, может быть очень опасно.
    Дома актов вделаны в горную породу, и создается ощущение, что он вырос из горы. Из-за чего город актов расположен на разных высотах и для одних это крыша дома, для других мостовая.
    Убранство дома скромное, но не лишено вкуса и изящества, которая присуща актам. Вообще их жилища похожи на комнаты альвов.
    Государственное устройство:Общество актов – одно из наиболее регламентированных. Ими управляет наследственный Правитель, мужчина или женщина, который может наследовать любому члену Королевского Дома. Он утверждается большинством Палаты Знати. Ниже следуют Палаты Мудрецов, Палата Учения и Познания (молодые акты, только начинающие обучение) и самая нижняя Палата Слуг. Самая нижняя – безродные акты, в большинстве это полукровки или те, кто хоть раз отступился от порядка актов. Сюда же входят и путешественники, по какой-либо случайности оставшиеся в Менестреле.
    У всех актов первых трех палат есть слуги, потому что они очень много времени проводят в исследованиях, и им некогда обеспечивать себя едой, одеждой и всеми нужными приборами.
    Слуги воспитаны так, что полагают что их жребий в жизни – обслуживать актов (по большей степени это внушение которым обладают акты). И многие слуги по-настоящему счастливы, исполняя задания своих хозяев. Классовое общество предоставляет им защиту и удобство. По большей степени это люди из Верхнего и Нижнего стана, но есть и лесовики.
    Экономика:Акты в наибольшей степени полагаются на свой интеллект. Они меньше доверяют физическому мастерству, нежели рассудку. Их род рождает больше волшебников и смешанных типов магов, чем любой другой. А одни из наиболее уважаемых в этой расе – ученые.
    Поскольку единственная специализация волшебника, доступные актам это Предсказатель и Чародей, акты обычно не становятся специалистами. Вместо этого они изучают больше относительно магии вообще; их долгая жизнь гарантирует то, что они становятся одними из самых знающих волшебников в любом мире, хотя и не обязательно самыми мощными.
    Акты ничего не делают на экспорт. Статей доходов у них нет, но все же это процветающий город, но всем необходимым снабжают актов их «слуги».
    Именно слуги покупают все необходимое в Верхнем Стане, а также у странствующих торговцев – грумов. Иногда обменивают товар, на самоцветы в изобилии, которые находятся на нижних улицах города.
    Личные качества:Акты - таинственный народ, который считают прародителем многих рас. Они отошли от мира после того, как установили границу, которая должна была гарантировать, что мир находится на пути к совершенству. Акты видят себя защитниками добра в мире, но они слезут с гор только тогда, когда «меньшим» расам будет угрожать великое зло.
    Акты надменные, заносчивые, исполненные сознания собственной важности. Хотя акты не совсем уж непримиримы по отношению к другим расам, они верят в чистоту крови. Они наименее терпимы к другим расам и прилагают все усилия, чтобы обеспечить свою изолированность ото всего, чем сильно напоминают берендеев. Только самые могущественные волшебники других рас допускаются внутрь их горных цитаделей, и они встречаются с подозрением. Акты не фанатичны в своей антипатии к другим расам, но они боятся пороков, которые другие расы могут принести с собой.
    Акты – не жестокие надсмотрщики, но при этом они не прощают ошибок. Особенно это относится к их слугам. Когда слуга терпит неудачу или выполняет задание плохо, то наказание бывает быстрым и точным. Немногие, кто общаются с актами, повторяют дважды одну и ту же ошибку.
    Больше всего акты не любят весельчаков – грумов и любителей развлечений - альвов
    Внешний вид:
    Акты очень красивы, но их красота холодна. У них бледная кожа и янтарные глаза, иногда бывают глаза цвета агата или фиолетовые. Они более высокие чем альвы и стройные, можно сказать у них хрупкая вытянутая фигура. Волосы серебристые или бледно-золотые, которые они собирают в пучки на макушке или в хвосте, но прикрывают голову платком.
    Одеваются в шерстяные туники, на которых есть знак акта, который защищает и является своеобразным оберегом для него. Часто носят плащи темно-синего или темно-серого цвета.
    Их любимый цвет – все оттенки фиолетового (именно так выглядит у них небо в предрассветные часы).
    Украшений акты почти не носят. Единственное – браслеты, но чаще всего это просто необходимость, потому что с помощью них они колдуют. Единственно, молодые девушки акты любят украшать голову маленькими диадемами, показывая этим, что они не замужем. Но они не заплетают волосы, как взрослые женщины. Замужние делают красивые прически, но украшений, также ни каких не носят.
    Актов можно назвать бессмертными, потому что никто не знает до скольких они живут. Другим расам известно только то, что они уходят из города и направляются к горе Березань. Возможно, они поселяются вместе с богами, а может там умирают…
    Военное дело:У актов есть армия, точнее это Палата Мудрецов, и некоторые превосходные ученики из Палаты Учения и Познания. Когда они вооружаются для сражения, то надевают пластинчатые доспехи и защищают голову крылатыми шлемами. Это все так сильно начищено, что сверкает при лучах света. Их оружие создано умелыми мастерами, в основном грумов, но акты наделили его магическими свойствами. Они не когда не спешиваются. У них воины всегда на могучих грифонах или виленях (позаимствованных у вил).
    У них есть четкая стратегия, которой они всегда придерживаются. Вообще они очень организованы, их войско можно сравнить с войском панов. Во время войны собирается немногочисленная, около 40 членов, Палата Мечей, которая и управляет военными действиями.
    Как таковым оружием они не пользуются, если только в крайнем случае. У них есть посохи и волшебные браслеты с помощью которых они колдуют.
    Мечом они махать не умеют, но с помощью магии могут быстро перенять манеру ведения боя у своих врагов, чем вводят их в ужас.
    Образование:В возрасте 40-50 лет акт становится учеников, ему автоматически приставляется слуга. Теперь большую часть времени акт проведет в библиотеке, которым по праву они гордятся. У них наиболее обширные библиотеки во всем мире. Такие библиотеки открыты для всех желающих самосовершенствоваться и приобретать знания. Акты занимаются постоянным расширением объема своих библиотеке, многие из них проводят всю жизнь в исследовании (или магическом, или научном), переписывая ученые трактаты и иногда добавляя свои заметки.
    Особое место в образовании уделяется жрецам (женский пол не может служить богам, не достоит). Жрецов Белобога и Чернобога готовят с раннего детства. Еще при рождении определяют будет ли младенец жрецов, для этого должен быть какой-нибудь знак (родимое пятно). Жрецы обучаются на горе Березань, у ее подножия, где расположен город – отшельник. Именно туда привозят акты маленьких детей, которые обязаны молиться и класть требы. В возрасте 100 лет они идут на обучение к Палате Мудрецов, где есть отдельная Скамья Жрецов и Скамья Коленопреклонителей. Именно они и занимаются обучением мальчиков: изучением магических обрядов, песней и ритуалов.
    Богине Макошь служат как жрецы и матери сыновей – жрецов.
    Акты знают много языков, но обычно те, на которых написаны заклинания разных рас. В основном они говорят на общем наречии, но есть у них и свой язык, приближенный к драконьему, сами они его называют древним.
    Боги:Макошь, Девы судьбы, Пров, Числобог, а также акты чтят Белобога и Чернобога, как источник равновесия в мире.
    Имена:
    И мужские и женские имена актов двойные. Первое имя, которое получают при рождение от Рожанниц, второе – то, которое дает учитель. И нередко пользуются, толь вторым именем.


    Хочу бана :((((((
     
    Ботан-ШимпоДата: Вторник, 21.12.2010, 19:45 | Сообщение # 7
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Изгина, Супер! ;) Глоток свежего воздуха. А то надоели ельфийско-орочьи эпопеи.

    Особенно интересно, что ты описала актов очень красочно как фэнтезийную расу, но
    уделила внимание и государственному устройству, экономике, военному делу. Это
    придает расе реалистичности, достоверности. Но в то же время рассказано все с учетом особенностей
    мира - магия, драконы, заклинания. Удачное сочетание! :)

    Интересно было почитать

    Argentum, Centre, Буду рад узнать о ваших творениях!


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    Sasha_TemleinДата: Вторник, 21.12.2010, 21:16 | Сообщение # 8
    Мастер слова
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 845
    Статус: Не в сети
    а про русских драконов де?))))))
     
    CombatДата: Среда, 22.12.2010, 09:55 | Сообщение # 9
    Мастер слова
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 874
    Статус: Не в сети
    А боги считаются?

    Если я дочитал это до конца, мне нравится, что бы я не говорил.
     
    ИзгинаДата: Среда, 22.12.2010, 10:20 | Сообщение # 10
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Ну, тогда еще))
    Грумы.
    Область проживания:
    Земли грумов располагаются на юго-западе от Рипейских гор. Они разместились у подножия, облюбовав пещеры, а также северная холмистая местность Лесного края. Часть болотного края также заселена грумами, но они живут обособленно, небольшими общинами. Грумы не так сильно любят холодные и сырые подземелья как паны, поэтому идеальным местом для организации поселения, они считают лесистые холмы, в основании которых лежит горная порода или известняк, из которого можно сделать сложную систему туннелей, лестниц и пещерок. Таким образом, поселения грумов чаще всего расположены ближе к поверхности, там где естественный ландшафт может позволить сделать в холме огромное количество входов и вентиляционных шахт для многоуровневого жилища.
    Много у грумов многолюдных поселений, и среди них есть главный город Каменоломни Ведомира. Сам город обнесен мощной стеной. В центре города находится Главная площадь, где проходят торги, казни и объявления. Планировка города напоминает солнце с исходящими от него лучами – улицами. Улицы имеют названия по роду ремесла, тех кто проживает на них или имеет свои лавки. Есть Оружейная, Торговая, Садовая, Золотарная, Кузнечная, Ткацкая.
    Под землей вся территория города пронизана огромным количество катакомб, переходов, коридоров и карстовых пещер, которые тянутся на многие километры и имеют несколько уровней глубины.
    Обычно жилище грумов небольшое и очень аккуратное. Чаще всего в одной просторной комнате живут и родители и дети. Когда дети подрастают, то мальчики переселяются в одну комнату, а девочки в другую. Все комнаты соединены сетью туннелей, ведущих в центральную комнату, где готовиться еда, горит камин и вся семья собирается для общения в нерабочее время. В этой комнате чаще всего есть окна.
    Апартаменты одной семьи обычно соединяются туннелями с апартаментами других – эти семьи образуют общину; таким образом связь имеют и все общины поселения. На границе общинных территорий обычно организуют большие пещеры, а в больших городах там стоят трактиры и магазины, там же проводятся импровизированные вечеринки и фестивали.
    Те грумы, которые живут в Болотном крае, не слишком дружелюбные и поэтому обнаружить их дома довольно сложно, так как они хорошо замаскированы иллюзорной магией. Только приглашенный может попасть в их дом и вообще увидеть его.
    Государственное устройство:
    Грумы живут достаточно большими и веселыми поселениями. Такое поселение состоит из нескольких общин, которые живут как большая дружная семья. Поселения меньшего размера могут состоять из одной семи, во главе, которой будет стоять старейшина, управляющий делами. В одном поселении обычно живет приблизительно 40 – 500 грумов. Если встречается более 160 грумов, то среди них имеется клирик или иллюзионист.
    Старейшину грумы выбирают на 250 лет, но редко он правит свой срок. Ведь старейшину можно выбирать из почетных граждан города.
    У грумов есть своя армия, которая живет в гарнизоне и ей управляет воин, который пользуется уважением. Его выбирают каждые 100 лет. Часть этой армии следит за порядком в городе, а также в трактирах и барах. Есть специальные охранники, которые охраняют семью старейшины, не потому что им что-то угрожает, а потому что так требует обычай.
    Поселения грумов часто располагаются в нескольких днях или неделях ходьбы друг от друга, и поэтому они хотя бы раз в десять лет собираются все вместе, для поведения очередного фестиваля, который длится как минимум две недели и изобилует музыкальными представлениями, соревнованиями кто больше выпьет или съест, кто громче храпит и прочее.
    Экономика:
    В городах грумов на каждой улице есть на что посмотреть. Есть улица кузнечная, где работают первоклассные кузнецы и за день работы смогут сделать превосходный клинок. Есть граверная, где работают граверщики. Грумы также не плохие плотники, но этому они мало уделяют внимания.
    Зато грумы преуспели и в ювелирном деле. Добыча и огранка камней – любимое занятие. Их умение резать, полировать, гравировать и инкрустировать, не превзойдено ни одной другой расой. Они делают превосходные оправы для любых камней, а украшения, сделанные грумами, ценятся по всему миру. Хотя после создания новой вещи у грумов пропадает к ней какой-либо интерес, если, конечно же, это не оружие. Топоры, секиры и маленькие дротики любовно хранятся на многочисленных полках и витринах мастерских.
    Все что они делают идет и на продажу. Торгуют они со всеми, так как со всеми в дружественных отношениях. Чаще всего бывают в Светлокрае, потому что оттуда грумы могут торговать и с другими народами. Часто из Русальей гавани грумы с кораблями отправляли свой товар. Бывают и в Светгороде и даже в Верхнем Стане. Но с людьми у грумов натянутые отношения и поэтому чаще они останавливаются в Верхнем Стане лишь для того, чтобы передохнуть на пути к Лукоморью.
    Грумы умеют и любят торговать, поэтому они не как лесовики или берендеи перепродают свой товар, они сами с радостью стоят на рынках и рекламируют свой товар. Но чаще к ним самим приезжают, обычно за оружием.
    Личностные качества:
    Грумы (или гомозули как их называют в северных и западных районах, в южных районах их называют карлики) – добрый, радостный, бодрый и трудолюбивый народ. Хотя грумов не так много, по сравнению с людьми и остальными расами, их можно встретить везде, где есть некоторое количество естественных скал (даже если эти скалы скрыты в лесу или еще где-либо).
    Грумы очень бережливы и запасливы, а потому подбирают всё, что плохо лежит, объясняя это тем, что потом пригодится. Из-за этого есть небольшой шанс, что в заплечном мешке грума окажется необходимая в данной ситуации мелочь, но из-за того же грумов считают скупыми и жадными, хотя они таковыми не являются.
    Самые первые грумы очень сильно пострадали от людской алчности, потому людей недолюбливают.
    Они облюбовали себе глубокие горные пещеры, в которых людям тяжело их найти. Грумы полюбили подземелья, а их трудолюбие и выносливость сделала их великими мастерами-кузнецами, ведающими тайнами гор. Они первыми научились добывать руду и плавить металлы. Их оружие славится своей прочностью и легкостью.
    Хотя грумы и родственны с альвами, но они не так совершенно владеют волшебством и не любят просиживать в библиотеках. Они обладают инфразрением, хотя только на несколько метров и способны обнаружить наклон прохода, опасную каменную кладку, и приблизительную глубину и направление подземелья. Они высоко стойкие к волшебству. К сожалению, это значит, что любое волшебное изделие, которое грум попытается использовать, будет работать со сбоями.
    Грумов с альвами объединяет любовь к музыке и танцам. Грумы музыкальны и любят играть на всевозможных инструментах: флейтах, горнах, барабанах, лютнях и музыкальных тарелок. Почти каждый взрослый грум умеет играть на каком-нибудь инструменте, а самые талантливые из них пользуются огромной популярностью в мире – пригласить такого музыканта играть на свадьбе или ином празднике очень престижно и недешево.
    Грумы очень общительны, хотя и подозрительны к новым знакомым, но заполучив их доверие, можешь смело пользоваться их гостеприимством. А грумы этим славятся: угостить гостя кружкой пива или кваса, выделить комнату для отдыха, или развеять мысли пару добрых историй.
    Грумы любят путешествовать, но не могут навсегда покидать своих сородичей, и если уж живут среди других рас, то все равно даже через столетие возвращаются в свою общину. Примерно четверть грумов проводит некоторую часть своего второго столетия в путешествиях, а затем возвращаются в свое родное поселение и начинает заниматься делами общины. Хотя погулять по свежему воздуху они очень любят и поэтому покидают свои норы при каждом удобном случае.
    Грумы изредка приглашают в свои поселения представителей других рас, но для людей и альвов их города кажутся слишком маленькими и не пригодными для их существования, в то время как паны смогут протиснуться не в каждый туннель.
    Грумы часто оказывают дружескую поддержку норным млекопитающим, таким как барсукам, росомахам и пр. эти животные не являются ни домашними животными, ни слугами, но союзниками, помогающими охранять общину.
    Язык грумов – общее наречие, которое позволяет торговать с большинством рас.
    Внешний вид:
    Родственники грумов, альвы, но по внешности они различны. Грумы были похожи на отца – Ильма Сварожича – роста они были среднего, хотя плотного телосложения. Волосы их были черно-серебристые, взгляд карих глаз очень резкий, но не грозный. Цвет глаз у грумов может быть и синий, но это бывает очень редко, и чаще является признаков дальних родственников – альвов. Кожа их имеет слегка коричневый оттенок, но это цвет не является следствием загара или, наоборот, времени проведенного в подземелье – он просто такой, какой он есть. Особой гордостью грумов является их борода. Её отращивают с самого рождения, уделяя ей особое внимание. Даже некоторые женщины отращивают бороды. За бородой они постоянно ухаживают: расчесывают, поглаживают. Иногда они стригут свои бороды, стараясь придать им форму лопаты. Хотя грумы северных западных районов иногда заплетают бороду в две косы (что является отличительной чертой этих районов). Женщины грумы, также очень трепетно относились к своим волосам. Обычно заплетали волосы в косы, которые получались толстыми и очень красивыми.
    Грумы любили удобную одежду, и не маркую. И хотя их любимый цвет был лилово-голубой, чаще всего они надевали одежду земных тонов, украшенную немного сложно сработанными драгоценностями или вышивкой. По мимо этого у грумов есть большие шапки, обычно красного цвета, которые делали их невидимыми и в которых заключалась волшебная сила (многие люди охотятся за такими шапками)
    Хотя средняя продолжительность жизни грума около 400 лет, нередко можно встретить и старца возрастом около 600лет.
    Сотый день рождения – день совершеннолетия молодого грума. Обычно его семья устраивает большой праздник по этому поводу, на котором собираются все грумы, которые только живут поблизости. Каждая община дарит, что-нибудь практичное новому совершеннолетнему груму, это может быть сапоги, крепкую тунику, кузнечный инструмент. Различные ювелирные украшения и предметы искусства не считаются хорошими подарками, а ведь преподнести стоящий подарок – это великая честь.
    Еда:
    Грумы любят поесть и попить пива, которое они превосходно готовят.
    Военное дело:
    Первые грумы не любили воевать и поэтому сбежали от жестоких рас под землю. Но, живя в подземелье, они столкнулись с более могущественной и древней расой драконов, которые были очень свирепыми и намного сильнее грумов. Бедному народцу пришлось научиться стратегии военных действий, а также строительству прочных крепостей, а не только красивых. Грумы воюют в подземельях не только с драконами, но и с гримтурсами – горными чудовищами, очень дальними родственниками троллей. Все грумы имеют большой опыт по части уклонения от нападений больших противников. Они используют любое оружие, которое соответствует их размеру и часто несут второе (или даже третье) оружие на всякий случай. Фактически каждый грум в повседневном одеянии носит с собой острый нож. Во время войн грум носит проклепанный кожаный доспех, а их предводители кольчугу, а любой обученный грум имеет латы.
    Вообще грумы могут использовать любое оружие, которое соответствует их размеру. Короткие мечи, молотки, копья – их любимое холодное оружие, с короткими луками, арбалетами, пращами и дротиками.
    У грумов есть свое войско во главе с великим войном, у них даже есть оный отряд, но он небольшой (около 40 воинов), которые в легких кольчугах и на низких лошадях, чуть выше пони.
    Грумы прекрасно умеют вести войну, они прекрасные стратеги.
    Образование:
    Первый полвека грум проводит практически не зная забот – веселится, играет и отдыхает – не видя ни наказаний и не слыша грубых слов со стороны родственников. Говорят, что молодые гмуры больше реагируют на похвалу и разговоры, в то время как угрозы и наказания на их практически не оказывают влияния.
    После 50 лет его обучают основам самообороны и оружейного дела и предоставляют полную свободу в выборе своего будущего рода деятельности. Когда грум определился, то на протяжении последующих 30 лет он обучается, вникая во все тонкости выбранной профессии. Это касается как мальчиков, так и девочек.
    У грумов нет так таковых школ. Ученик приходит к учителю на дом или в мастерскую и уже на рабочем месте происходит обучение (возможно поэтому названы так улицы, чтобы было легче ориентироваться). У учителя бывает до 6 учеников, но со временем обучения он может набрать себе и больше народу, только в этом случае на работу не остается времени, и его место занимает лучший ученик. Так и происходит передача ремесла.
    Боги.
    Главные боги – Озем и Сумерла, Святобор, Доброгоста, Перун, некоторые чтят Велеса, как бога хитрости и торговли и Квасуру, как бога веселья.
    К Бороскуну – горному духу, обращаются как к наставнику с просьбами, но никогда не поминают в праздники.
    А также приносят требы Горному деду, духу и хозяину земли, знаток подземных глубин. Он собирает богатства земли в одно место и ограждает их заклятием. Горный дед допускает или не допускает к сокровищам подземных недр, преследует не уважающих его, прогоняет не понравившихся ему людей и представителей других рас. Но с Горным дедом можно заключить соглашение, и тогда (за подношения или часть добычи) он укажет путь к подземным россыпям сокровищ, наделит чудесными предметами для работы (лопатой и т.п.).
    Имена:
    Женские имена, слышатся как приказы и в них обязательно будет буква «д» (Влада, Драга, Млада, Полада)
    Мужские имена – Бож, Белоус, Ботуг, Крот, Лют, Лихач, Осока, Перко, Свебож и пр.

    Добавлено (22.12.2010, 10:20)
    ---------------------------------------------

    Quote (Sasha_Temlein)
    а про русских драконов де?))))))

    Это тоже могу выложить, было время когда я упорно занималась язычеством и составила для себя список славянских богов, книжка увесистая получилась, собрала всю информацию, которую могла найти из книг и инета.
    Но, Саш, драконы - это больше относятся к богам, нежели к расам...))))


    Хочу бана :((((((
     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 22.12.2010, 11:42 | Сообщение # 11
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Combat, Ну, если ты сам в них не веришь ( :D ) и они плод твоего
    воображения, то богов можно отнести к разряду "монстров". Конечно можно, пиши.

    Очень хотелось бы почитать! :)

    Изгина,

    Ого сколько информации! Надо бы собраться с силами, тогда прочитаю :)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Среда, 22.12.2010, 11:42
     
    ИзгинаДата: Среда, 22.12.2010, 11:56 | Сообщение # 12
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Глоток свежего воздуха. А то надоели ельфийско-орочьи эпопеи.

    Ботан-Шимпо, у меня такого много.
    Прямо скажу, что грумы - это западные гномы, а альвы - эльфы, так что паралели проводила.
    Могу, еще выложить, если интересно.
    Могу и про драконом, кстати в "Монстрятнике" они тоже присутствуют, но как я говорила раньше в язычестве, они в рязряде богов. И столько информации у меня по ним нет )))


    Хочу бана :((((((
     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 22.12.2010, 12:13 | Сообщение # 13
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Quote (Изгина)
    Прямо скажу, что грумы - это западные гномы, а альвы - эльфы, так что паралели проводила.

    Ну оно-то понятно, но все равно интересно, колоритно написано :)
    Есть такая Н.ф. вселенная "Вархаммер 40000". Очень популярная вселенная кстати. Там эльфы-орки-некроманты-люди-демоны просто
    перенесены в космос. И все это в готичном антураже, плюс роботы, компьютеры и т.д.

    У тебя вышло интересней

    Про драконов пожалуй не надо, драконы они везде - драконы

    Argentum, Хм... Понимаю. Когда у меня плохое настроение, я иду спать :D

    Желаю тебе побольше хороших эмоций. И внутренней гармонии :)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ИзгинаДата: Среда, 22.12.2010, 12:17 | Сообщение # 14
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Про драконов пожалуй не надо, драконы они везде - драконы

    согласна, только поменять раскрас и усе)))


    Хочу бана :((((((
     
    VerikДата: Четверг, 23.12.2010, 19:10 | Сообщение # 15
    чудо-менеджер нашего форума))
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1893
    Статус: Не в сети
    Изгина, мне описание актов напомнило книжку из серии Волкова «Тайна заброшенного замка» последняя книга о Волшебной стране. Что-то общее есть между вашим написанием актов и его написанием менвитов.


    Писать нужно о том, о чем ты не сказать не можешь. Тогда есть шанс, что это будут читать.


    Сообщение отредактировал Verik - Четверг, 23.12.2010, 19:10
     
    ИзгинаДата: Четверг, 23.12.2010, 21:35 | Сообщение # 16
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Verik, хм...не слышала о такой книге, но теперь обязательно отыщу. Интересненько.

    Хочу бана :((((((
     
    CentreДата: Четверг, 23.12.2010, 21:49 | Сообщение # 17
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 580
    Статус: Не в сети
    Изгина, это же цикл "Волшебник Изумрудного Города"! Как ты могла это не читать?
    Всегда очень любил и люблю этот цикл. Особенно книги про Урфина Джуса. "Семь Подземных Королей" - вообще шедевр. :)
     
    ArgentumДата: Четверг, 23.12.2010, 23:10 | Сообщение # 18
    Ёж-Бабайка
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3140
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Хм... Понимаю. Когда у меня плохое настроение, я иду спать Желаю тебе побольше хороших эмоций. И внутренней гармонии

    спасибо, ниче-ниче, каак соберусь и кааак напишу)))) :D


    обидеть художника может каждый
    ***********************************
     
    ИзгинаДата: Пятница, 24.12.2010, 09:03 | Сообщение # 19
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Centre, каюсь, но ни читала :( мультик смотрела, а вот книга обошла меня стороной. Но думаю в скором времени почитаю, есть кому заставлять.

    Хочу бана :((((((
     
    ZsMДата: Пятница, 24.12.2010, 10:14 | Сообщение # 20
    Почетный академик
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 514
    Статус: Не в сети
    :) Интересная тема.
    Для каждого своего произведения и, даже для эксперимента, всегда придумываю уникальный населеный мир. Поэтому, следуя вышестоящим примерам, выложу описание только одной расы:

    Воители Хараса
    Воители Хараса - люди, испившие священный напиток "харас"(в переводе с древнего языка аркина "ксар" - дар "аз" - ангел). Они мало чем отличаются от остального рода человеческого, но все же отличия есть. Одно из них - более светлая кожа. У сильнейших воителей (номера с 1 по 50) она, даже, едва заметно сияет. Так же можно отметить ускоренную регенерацию, силу, выносливость и ловкость, которая делает их опасными противниками в бою.
    Главаная задача воителей Хараса - защита людей от порождений зла, которых называют "звери". В этом им помогает способность - "боевая ярость", обостряющая нюх и реакцию бойцов. Так же, все воители хараса обладают священным саном "инквизитор". По регламенту они обязанны отпускать грехи, которые люди совершали в обличие зверя.
    Хотя "Харас" и является частью церкви, они полностью независимы от нее. Многие даже считают, что церковь подчиняется решениям совета воителей. Который к слову заседает в городе Кломенц.
    Число воителей, рассредоточенных по всему цивилизованному миру состовляет около пяти тысяч. И поэтому введена нумерация воителей по силе. Т.е. сильнейший - 1-ый номер, и далее по понижению силы.
    Из-за частых смертей, постоянно набираются новые кандидаты в воители. Они проходят суровую подготовку и позже, после испития хараса, им причисляется номер и район, который они должны охранять.
    :) вроде все. Если что-то забыл, потом допишу


    Жизнь - это не то, ради чего стоит жить.
     
    ИзгинаДата: Пятница, 24.12.2010, 13:43 | Сообщение # 21
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    ZsM, интересные у вас воители Хараса, чем-то мне напомнили ангелов, ведь у них тоже есть своя иерархия.

    Хочу бана :((((((
     
    ZsMДата: Пятница, 24.12.2010, 21:39 | Сообщение # 22
    Почетный академик
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 514
    Статус: Не в сети
    :) Ангелы. Не совсем, но вы почти попали в точку. На самом деле они связанны с ангелами, но не так, как им хотелось бы. Подробней пока не буду, так как это один из ключевых моментов произведения "Воители Хараса"

    Жизнь - это не то, ради чего стоит жить.
     
    Ботан-ШимпоДата: Понедельник, 27.12.2010, 13:58 | Сообщение # 23
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    ZsM, Мне Воители Хараса напомнили джедаев. Вообще интересно что вы объяснили

    название. Я вообще считаю - придумывать языки неплохое занятие.
    Хотя сам слишком ленивый для этого - так могу пару фраз придумать и все.

    Выставляю еще одну расу чудиков
    Смесь кусков и качеств известных всем рас :)

    Намми

    Год "рождения" расы - 2010 по летоисчислению Нашего мира
    Мири - Олуонри
    Тип - гуманоидный
    Технологии - каменный век
    Численность - по подсчетам "Совета Олуонри" - около 1 миллиона
    Политическая система - Теократия, власть шаманов
    Похожие расы - темные эльфы, пеленги, "серые", мурлоки
    Появились в произведении - "Сердце Олуонри"

    Намми считаются самой таинственной расой мира Олуонри.
    Но при этом их образ жизни и культура довольно просты.

    Внешне Намми похожи на людей, но есть в них что-то и от амфибий.
    Они невысокие, изящного телосложения, с большими головами, большими
    глазами и длинными заостренными ушами. Глаза светятся в темноте.

    Кожа Намми скользкая и холодная, серо-зеленого цвета.
    На длинных ногах есть плавательные перепонки - они не только помогают плавать,
    но также помогают ходить по глубокой грязи.
    Намми полностью лысые. Они хорошо плавают и являются ночными существами.

    Внешность этих существ во многом обусловлена их средой обитания -
    Великими Туманными Болотами.

    Намми ведут замкнутый образ жизни - они редко
    покидают родные края. Лишь в самых крупных городах Олуонри -
    Челиванти, Нумвусе и Маунсане есть небольшие общины этих существ.

    Намми живут охотой на лягушек и других примитивных болотных
    тварей, рыбалкой и собиранием болотных трав.

    Из болотных трав они умеют делать как целебные зелья так и
    смертоносные яды. Эта продукция продается. Намми считаются лучшими в мире травниками.

    Живут они большими родами и все вопросы решают сообща.
    Родство ведется по материнской линии, парни после достижения
    определенного возраста переходят в другие роды.

    Но шаманы являются исключением - они живут со своими
    родами кланами всю жизнь, передавая мудрость младшим поколениям.
    Шаманами становятся лишь представители
    "малиновых" родов. Их обеспечивает едой вся община.
    Это своего рода высшая каста.

    Шаманы прекрасно умеют готовить зелья и яды,
    являются хранителями обычаев и наставниками молодых.
    Они играют ведущую роль в обществе.

    Роды объединяются в племена.

    Во всем Олуонри известно пение Намми. Это по сути главный вид
    их творчества. Пение больше напоминает вой, причем тонкий грустный и очень
    красивый. Поют "дети болот" группами, собравшись на небольшой возвышенности.
    У каждого племени свой стиль пения, и свои мотивы. Младшие учатся у
    старших, умение передается из поколения в поколение.

    Кроме того эти существа умеют плести красивые разноцветные циновки и
    хорошо вырезают по кости.

    Намми верят в Великую Тайну - непознаваемую основу бытия.
    Но предметом культа являются духи и тотемы.

    Привожу отрывок из своего произведения:

    "Намми – раса созерцателей и мистиков, считающих мир непознаваемым и неизменным. Они не пытаются изучать и осознавать Вселенную – ее – Великую Тайну-де все – равно не постичь. Намми, считают эту Тайну самой сутью бытия и верят, что после смерти сливаются с ней. «Истина не в Ответе, а в Вопросе!» - говорят Намми.

    Они живут на великих Туманных болотах, откуда очень редко выползают, зато там чувствуют себя превосходно, знают каждый кустик, каждую разновидность лягушек, а еще умеют делать самые смертоносные в Олуонри яды. Когда на великие Туманные болота являются незваные гости, Намми осыпают их тучами отравленных стрел.

    Намми любят медитировать, подолгу любоваться болотными цветами и курить травку. Они во всем полагаются на «внутренний голос» - так у них называется интуиция. Поклоняются духам природы. Многие люди считают Намми очень мудрыми"

    Намми объединяет Совет 126-ти племен.
    Они также представлены в Совете Олуонри.

    Намми прекрасные воины болот. Их отравленных стрел бояться даже
    кочевники. Но за пределами своей среды обитания они воюют плохо.

    Ко всем остальным расам и государствам относятся
    одинаково наплевательски


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Понедельник, 27.12.2010, 18:27
     
    ИзгинаДата: Вторник, 28.12.2010, 14:20 | Сообщение # 24
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Ботан-Шимпо, интересные у вас жители болот, а впечатлил меня первый отрывок из произведения.
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Ко всем остальным расам и государствам относятся
    одинаково наплевательски

    Так им :p


    Хочу бана :((((((
     
    Ботан-ШимпоДата: Вторник, 28.12.2010, 14:26 | Сообщение # 25
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Изгина, Спасибо bp

    Но... мы ж вроде были на ты ah

    Я жду пока еще кто-нить выставит своих чудиков.
    Аргентум обещала :)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Вторник, 28.12.2010, 14:28
     
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Наш мир » Наш Бестиарий (Выставляем свои расы, монстров и т.д.)
    • Страница 1 из 3
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Гость