[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страничка virarr (49) -- (virarr)
  • Адьёс, амигос (4) -- (TERNOX)
  • Обо всём на белом свете (381) -- (Валентина)
  • Воспоминания андроида (0) -- (Viktor_K)
  • Поэтическая страничка Hankō991988 (85) -- (Hankō991988)
  • два брата мозго-акробата (15) -- (Ботан-Шимпо)
  • Поздравлялки (3420) -- (vlad)
  • Флудильня (4262) -- (Viktor_K)
  • Зарисовка (52) -- (Hankō991988)
  • Что будет с человечеством после апокалипсиса (5) -- (Viktor_K)
    • Страница 2 из 3
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Модератор форума: fantasy-book, Donna  
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Наш мир » Наш Бестиарий (Выставляем свои расы, монстров и т.д.)
    Наш Бестиарий
    ИзгинаДата: Вторник, 28.12.2010, 18:26 | Сообщение # 26
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Ботан-Шимпо, да - на ты, забыль я.

    Хочу бана :((((((
     
    AriesДата: Понедельник, 31.01.2011, 16:44 | Сообщение # 27
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 662
    Статус: Не в сети
    Не совсем монстр, но всё равно напишу. Итак, аарнилы, "благословленные Грифоном", почти обычные кони. Среди остальных их выделяет повышенная сила и выносливость, а также легкость, с которой они дрессируются. "Дар Грифона" проявляется на вторую неделю жизни, до этого они выглядят, как самые обычные жеребята. Любопытно, что на проявление способностей не влияет ни место рождения, ни родители чудо-коня. Умельцы из Империи уже давно пытаются вывести чистую породу аарнилов, но до сих пор ни одна их попытка не увенчалась успехом. Единственное, что удалось выяснить, так это то, что аарнилом становится примерно каждые десятый жеребёнок. Аарнилы используются воинами в длительнных военных походах, где неизвестно, когда нападет враг, а потому надо быть готовым к атаке в любой момент, ведь потом времени на одевание доспеха может просто не остаться. Аарнилы стоят раз в пять дороже своих обычных собратьев, но если крестьянину повезло стать владельцем чудо-коня, он не спешит продавать двухнедельного жеребенка. Взрослая особь, способная переносить длительное время до нескольких центнеров, это огромная помощь в хозяйстве. Ещё большая редкость - оарнилы, оба родителя которых - аарнилы, что случается крайне редко. Оарнилов среди прочих способностей аарнилов выделяет острый уми собачья верность, благодаря которым они становяться прекрасным спутниками в любом путешествии. Всего в Империи насчитывается около двадцати оарнилов, большая часть которых принадлежит императорской семье.

    Вот вроде и всё :)


    Нет смысла взрослеть, если вы не можете изредка позволить себе быть ребенком.
     
    Ботан-ШимпоДата: Четверг, 28.04.2011, 09:50 | Сообщение # 28
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Aries, Интересно, мне понравились аарнилы)

    И название необычное ))

    Добавлено (28.04.2011, 09:50)
    ---------------------------------------------
    Ну почему тема умерла? :(

    Неужели такая плохая? Так ведь имела же успех...
    Может я что-то не то сказал?

    А давайте возродим? А? ;)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Четверг, 28.04.2011, 09:53
     
    ИзгинаДата: Четверг, 28.04.2011, 23:47 | Сообщение # 29
    Аз есмь царь!
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 4033
    Статус: Не в сети
    Ну, давай возродим. У меня еще три народа осталось :D
    Воть, один из них (только имена не придумала еще)

    Друды.
    Область проживания: Лесной край. Где именно трудно сказать, так как их деревни это всего лишь несколько крупных деревьев, внутри которого они живут.
    В основном это восток Лесного края, там где изгибается река Смородина, потому что вряд ли кто сознательно туда пойдет. И западные земли Лесного края, которые видно с Дубового холма. Им очень нравится это место, и чаще всего их встречают именно здесь.
    Друды предпочитают жизнь, куда меньшими сообществами, чем любые другие расы, наверное, потому, что их количество куда меньше. В их деревне редко живет больше 100 друдов, а дома в ней могут быть расположены больше чем в нескольких километрах друг от друга. Такая деревня всегда располагается в чаще леса, и даже самый опытный следопыт может пройти по их «главной улице», не заметив ничего кроме непроходимого леса. Отчасти это происходит по тому, что в их деревнях нет никаких тропок, сами друды в лесу совсем не оставляют следов, а их дома всегда надежно укрыты от чужих глаз.
    Типичный дом друда находится над поверхностью земли, внутри какого-либо дерева. Они предпочитают строить многоуровневые дома с цилиндрическими комнатами, соединенными веревочными или винтовыми лестницами. В каждой комнате будет несколько окон, открывающихся наружу, но замаскированных веточками и листьями. Большие подземные пещеры используются в основном для общих собраний всей деревни, которые случаются много раз в год, по поводу очередного праздника. Такие пещеры соединены туннелями и обычно довольно большие и красиво отделанные резным деревом и листьями.
    Государственное устройство:
    Внутри своей деревни друды живут как одна большая семья, во главе которой стоит обычно древний и всеми уважаемый друд. Но какие-либо ответственные решения (миграция в другую область или защита леса от вторжения) друды все равно принимают все вместе, стараясь договориться так, чтобы ни осталось ни одного несогласного с общим решениям.
    Экономика:
    Друды не превзойденные граверы по дереву, своим мастерством превосходящие грумов, панов. Из них также получаются хорошие плотники, способные сделать постройку внешним видом абсолютно похожую на натуральное дерево или даже группу деревьев.
    Личностные качества:
    Застенчивые и неуловимые друды живут в глубине леса и избегают контакта с другими расами кроме времен страшного и критического положения, угрожающего их любимому лесу. Хотя друды являются дальними родственниками альвов и русалок, единственное что их объединяет это любовь к музыке и танцам. Особенно любят они играть на ударных инструментах.
    Друды очень малочисленная раса, в основном они живут затворнической жизнью, зачастую просто появление людских поселений неподалеку от их части леса, может заставить друда искать новый, неиспорченный дом. Тем не менее, абсолютно точно известно, что они зачастую помогают заблудившимся приключенцам, какой бы расы те ни были, и очень дружны с альвами
    Очень стеснительные и робкие при общении с другими разумными расами – они ничуть не смущаются в своем лесу и действуют быстро и организованно. Друды прекрасно общаются с животными, правда, это общение может нести в себе только общие фразы, вроде: «опасность», «радость», «еда», животное может даже указать направление откуда исходит опасность, но сказать сколько народу, чем вооружены и пр. не может.
    Как и лесовики друды защищают любую растительную жизнь в лесу
    Несмотря на свою стеснительность друды могут быть очень гостеприимными, хотя к смертным и панам относятся с некоторой опаской, потому что большинство из них, по их мнению, рассматривает лес исключительно с точки зрения хорошего костра. Иногда, кто-нибудь из этих маленьких существ, отправляется в путешествие, чтобы посмотреть Большой Мир, но обычно через несколько лет возвращается, потому что им неуютно в тех местах, где нет леса. Но в этих путешествиях они много узнают и многому учатся, так что у друдов есть свои библиотеки, где много книг, рукописей и трактатов о путешествиях, о обычаях других рас. А также научные книги. Друды могут быть неплохими мудрецами, исследователями, учеными, так как они усидчивы и терпимы, любят докопаться до истины, поэтому иногда считают немного дотошными. Хотя и с легким веселым характером.
    Внешний вид:
    Друды самые маленькие лесные жители, ростом около 60см, с серо-зеленой кожей, темными волосами, синими, коричневыми или зелеными глазами. Те у кого глаза зеленые считаются очень красивыми и свидетельствуют о том, что этот друд проживет долгую и счастливую жизнь. Фигура друда коренастая. Одеваются друды в зеленоватые или коричневые одежды. Украшений носят не много в основном из изумрудов и сапфиров. Вообще изумруд считается их любимым камнем, как собственно и у лесовиков.
    Очень долговечные существа, они имеют среднюю продолжительность жизни 670лет. Детство и юношество у друдов практически сливается в один период жизни, это происходит по причине того, что они практически не проходят обучения у мастеров и не связывают свою будущую жизнь с каким-либо ремеслом. Совершеннолетним друд считается по достижении 240 лет, что всегда является поводом для праздника.
    Еда:
    Питаются также орехами, фруктами, ягодами, конями. Они терпеть не могут всякого рода капканы, западни, ямы с кольями и тому подобные вещи, когда друд находит такую вещь, он старается сделать так, что в ловушку попадется сам же охотник и получит такие же повреждения, какие получило бы животное.
    Военное дело:
    Друды как и другие лесные жители не любят воевать, особенно на открытых территориях. Если уж приходится защищать свой дом, то путем ловушек и всяких других хитростей. Иногда на этой почве некоторые друды являются прекрасными изобретателями. Хотя часто они изобретают странное оружие, которое не всегда работает на пользу друду. Но бывает изобретают прекрасные арбалеты или универсальные луки.
    Вообще любому лесному жителю нравится оружие дальнего боя, чтобы можно было его использовать из укромного места. В силу своего небольшого роста, мечи и щиты им мешают не только передвигаться, но и лазить по деревьям, что они прекрасно делают.
    Доспехи друда – это легкая кольчуга и небольшой шлем, часто защищены голени и стопы, так как друды обычно нападают с деревьев или других подвластных им верхних точек.
    Боги:
    Главные боги – это Святобор и Девана. Также они знали Лешего, но почитали Святобора, как главного над всеми лешими.


    Хочу бана :((((((
     
    Ботан-ШимпоДата: Суббота, 30.04.2011, 16:16 | Сообщение # 30
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Изгина, Ура! bp Мне нравяться славянские мотивы! :)
    Завтра почитаю))

    Добавлено (30.04.2011, 16:16)
    ---------------------------------------------

    Quote (Изгина)
    Питаются также орехами, фруктами, ягодами, конями. Они терпеть не могут всякого рода капканы, западни, ямы с кольями и тому подобные вещи, когда друд находит такую вещь, он старается сделать так, что в ловушку попадется сам же охотник и получит такие же повреждения, какие получило бы животное
    От так! :D :D

    Интересные Друды! :)
    Прочитал с удовольствием)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ТеосМегалионДата: Пятница, 09.12.2011, 18:22 | Сообщение # 31
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 123
    Статус: Не в сети
    Добавлю из своей копилки:
    Ггль - огромный каменный голем, ожившая каменная скала.
    С помощью магических ритуалов древние люди старых равнин оживляли скалы, вселяя в них души мёртвых, живых и духов гор.
    получившегося голема использовали в предстоящем сражении. За всю древнюю историю человечества был использован не более десять раз.
    В зависимости от скалы может достигать 30 или 70 метров в высоту. По строению они различаются на крабо-видные и "шинпанзе на четвереньках."
    Когда такой голем идёт, сотрясание почвы сбивает боевой настрой воинов противника.
     
    Ботан-ШимпоДата: Пятница, 09.12.2011, 19:40 | Сообщение # 32
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    ТеосМегалион, Интрересные существа :)
    Я бы почитал еще...


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ТеосМегалионДата: Пятница, 09.12.2011, 20:41 | Сообщение # 33
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 123
    Статус: Не в сети
    Вот ещё, сегодня придумал:
    Всполохи - младшие духи стихии Огня.
    Один Всполох имеет примитивный разум, на уровне "всё сожрать".
    Когда всполохов много - они действуют сообща, например при лесных пожарах, или при возгорании помещениях.
    Появляются в кострах и питаются горючим матерьялом - дровами, бумагой, и т.д.
    Имеет игривый, "детский" характер. В паре с непослушными детьми приносят гораздо больше бед.
    Поговорки "Не играй с огнём", "Не балуйся спичками" произошли именно из-за частой встречи детей и всполохов.
    ea При большом количестве огнеопасного матерьяла может превратиться в Пламень или Пожарь.
     
    Ботан-ШимпоДата: Пятница, 09.12.2011, 21:49 | Сообщение # 34
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Quote (ТеосМегалион)
    Всполохи - младшие духи стихии Огня.
    Один Всполох имеет примитивный разум, на уровне "всё сожрать".
    Когда всполохов много - они действуют сообща, например при лесных пожарах, или при возгорании помещениях.
    Появляются в кострах и питаются горючим матерьялом - дровами, бумагой, и т.д.
    Имеет игривый, "детский" характер. В паре с непослушными детьми приносят гораздо больше бед.
    Поговорки "Не играй с огнём", "Не балуйся спичками" произошли именно из-за частой встречи детей и всполохов.


    Интересные "чудики" ;)
    Только "все сожрать" это еще не разум...
    Кстати, а может ученые не правы и в нашем мире огонь тоже живой al


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ТеосМегалионДата: Пятница, 09.12.2011, 21:59 | Сообщение # 35
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 123
    Статус: Не в сети
    Ботан-Шимпо, мне не нравится наш мир)) поэтому я и создаю свой))
    Но свой мир я хочу сделать логичным, взаимосвязанным - что бы одно событие могло повлиять на другое)
    У меня полно разных существ, но они все во лишь дополняют картину мира)
    Просто сейчас ещё сложность появилась с названием вселенной. Раньше была без названия, а теперь есть - решил назвать Паутиной жизни)
     
    Ботан-ШимпоДата: Воскресенье, 11.12.2011, 14:53 | Сообщение # 36
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    ТеосМегалион, Ну в нашем мире тоже есть немало интересного...
    Но придумывать миры - это моя страсть bp

    Quote (ТеосМегалион)
    Но свой мир я хочу сделать логичным, взаимосвязанным - что бы одно событие могло повлиять на другое)

    Вот это очень сложно...


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    DaveДата: Среда, 14.12.2011, 17:24 | Сообщение # 37
    Мастер Жанра Ужасов
    Группа: Критик
    Сообщений: 651
    Статус: Не в сети
    Вот и я поделюсь с вами одной расой. :)

    Сакхи.

    Этот народ живёт в лесах, на юге Волшебного мира. Ведут мирный образ жизни, очень дружелюбные. Их рост составляет 130 см. У каждого имеется длинная борода, которую обязывает носить древняя традиция. Сакхи были потомками гномов, которые потом исчезли. Считают что их истребили в войне, но кое-кто из них всё-таки остался. Выжившие начали скрываться в лесах, и жили там затворнической жизнью, ни с кем не общаясь. Но со временем они открылись перед остальным миром. Магистр Николас был в дружеских отношениях с ними, и убедил этот народ, что ничего больше не надо бояться, и им ничего не угрожает.
    Сакхи воевали лишь один раз за свою историю. Николас призвал их на помощь в битве с Тёмным Лордом Салазаром. Живут Сакхи в домах, которые находятся на деревьях, и соединены между собой различными деревянными мостиками. Они считают, что так безопаснее. Этот народ славится изготовлением различных волшебных зелий. Именно они впервые изготовили эликсир вечной жизни, который подарили одному алхимику из Королевства Эдервиль. Эти лесные жители лучше всех разбираются в травах. Они могут легко исцелить человека, даже если тот тяжело болен. Во главе племени находился вождь, а также были старосты, которые руководили каждой деревней. Одевались Сакхи во всё зелёное, это им помогало быть в лесу незамеченными. Некоторые чужеземцы прозвали их ''зелёным народцем''. Главной их едой считались ягоды, овощи и орехи. У них было запрещено убивать животных. К сожалению большинство Сакхов было потом уничтожено Лютым, который являлся главным преступником Волшебного мира, и был самым верным слугой Лорда Салазара.
     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 14.12.2011, 18:02 | Сообщение # 38
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Quote (Dave)
    сожалению большинство Сакхов было потом уничтожено Лютым,

    Жалко их :(

    Dave,
    У вас неплохо получаеться. Я серьезно.

    Quote (Dave)
    Сакхи.

    А особенно приятно, что Вы использовали "азиатское" название.
    А не этот надоевший "Кельтско-германский" колорит...

    Сакхи - звучит лучше и оригинальнее чем всякие "Дроуэллы", "Мирелины", "Фейрины" и т.д.


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Среда, 14.12.2011, 18:08
     
    AssezДата: Среда, 14.12.2011, 19:46 | Сообщение # 39
    Чебурашка-ниндзя
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 1982
    Статус: Не в сети
    Эх. Поописываю немного демонов из своих "Заклинателей".

    Эвет. Тень, способная принимать любой облик. Материальный клочок тьмы, вселяющийся в свою хозяйку и беспрекословно выполняющий ее приказы. На деле часть души самой хозяйки, точнее, ее больного разума. Всегда молчит. Хозяйке кажется, что он может разговаривать с ней и даже давать советы, но на деле опять же это всего лишь изуродованный шизофренией мозг (впрочем, как ни странно, советы часто дельные).

    Йилан. Змея с рубиновами неживыми глазами, порождение страхов серпентофобии. Может исцелять людей, но делает это крайней редко. Свободно перемещается между Астралом и Реальностью, в результате способна быстро путешествовать. Питается людской болью.

    Ботлар. Чернокожий великан с дубинкой. Очень пластичен и легко меняет форму тела, оставаясь, впрочем, гуманоидом. Весь будто отлит от блестящего обсидиана. Очень агрессивен, но с трудом вырывается в Реальность, а потом встречается редко. Для изгнания требуется опытный заклинатель.

    Альтак. Неразумный дух без видимой формы. Сгусток тумана. Питается падалью. Используется заклинателями как основа для оживления оружия - дух вселяется в него и затем меняется, подстраиваясь под структуру предмета. В конечном итоге оружие может даже слушаться своего владельца, выполнять прсотейшие команды.

    Гутук. Черный дух, похожий на невысокого толстяка, ноги которого скрыты в клубящемся тумане. В общем-то неопасен, очень любит "предсказывать судьбу", питаясь людскими страхами перед будущим.

    Джесет. Духи-охотники, пара - мальчик и девочка. Крайне опасны и часто пробивают себе дорогу в Реальность, увлекая за собой других духов. Способный заклинатель может договориться с ними, а если повезет то и подчинить себе, но это опасная затея - духи могут вырваться и тогда неудачливому колдуну придется туго. Умелые убийцы, пожирающие людскую память. После их атаки большинство жертв умирает, а те, кому повезло выжить, обычно получаются в подарок пассивную или прогрессирующую амнезию.

    Куввет. Дух, питающийся людской усталостью, из-за чего активно применяется заклинателями. Способен увеличивать физические силы того, в кого вселится.

    Катыл. Дух, похожий на огромную анаконду. Редко выбирается в Реальность, но очень опасен, потому как питается людскими смертями.
    Вообще, любая смерть - источник пищи для большинства духов, а потому на полях сражений, местах казней, больницах и других подобных местах всегда есть заклинатели.

    Бейаз-кале. Гора белого мрамора. Обычно спокойный дух, редко встречается и в основном в горах. Питается стремлением достичь цели. Трудно поддается подчинению, но результат стоит того - дух этот часто применяется при осадах, где ему достается обильная пища, и ломает крепостные стены.

    Кузгун. Ворон с черно-белыми перьями, чередующимися, как клавиши у рояля. Разумен и способен поддерживать беседу, хотя обычно говорит загадками. Питается ночными кошмарами.

    По мере написаия список будет расширяться.


    Если я раскритиковал ваше творчество, то это не значит, что я сделал бы лучше. Это значит, что сделав так же, я бы счел это паршивым результатом.
     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 14.12.2011, 19:56 | Сообщение # 40
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Assez, Необычно... Красиво. И вообще эта идея - магия как отражение безумия :)

    Только не ясно:
    Quote (Assez)
    Питается ночными кошмарами

    Quote (Assez)
    питающийся людской усталостью

    Так они приносят пользу - как "Темные" в "Дозорах"?
    Если едят "грязь" - боль, страх и т.д.

    Кстати, я не придумываю демонов...
    Ну по крайней мере так подробно.
    Страшновато al


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    AssezДата: Среда, 14.12.2011, 20:07 | Сообщение # 41
    Чебурашка-ниндзя
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 1982
    Статус: Не в сети
    ну если это можно считать пользой...
    Кувветы точно пользу приносят. В теле ГГ такой сидит и она им пользуется.
    Все демоны отражены в тексте - по сути, я как раз и перечислил тех кто упоминался. Разве что гастрономические предпочтения не указывал.

    А с магией у меня вообще черт знает что. Все духи и Астрал в частности всего лишь порождение людского сознания, ставшее реальным (относительно). Чтобы стать магом, надо сойти с ума - обычный человек не уловит логику магии. И чем сильнее маг, тем сильнее у него шизоидные расстройства, мания величия, шизофрения, ну и другие психопаталогии - у каждого свои. Причем магами могут быть только женщины - мужчины быстро теряют контроль над своим разумом и превращаются в одержимых, сущностей, застрявших между Астралов и Реальностью.


    Если я раскритиковал ваше творчество, то это не значит, что я сделал бы лучше. Это значит, что сделав так же, я бы счел это паршивым результатом.

    Сообщение отредактировал Assez - Среда, 14.12.2011, 20:10
     
    DaveДата: Пятница, 16.12.2011, 18:10 | Сообщение # 42
    Мастер Жанра Ужасов
    Группа: Критик
    Сообщений: 651
    Статус: Не в сети
    Представлю своих любимчиков. :)

    Садхаки.

    Это были самые жуткие обитатели Волшебного мира. Их земли находились далеко на севере, и мало кто решался отправиться туда. Там практически всегда было темно. День был очень коротким, а вот ночь могла длиться целую неделю.Садхаки были умелыми всадниками и искусными лучниками. Могли метко поразить цель прямо в сердце на расстоянии 100 метров. В Волшебном мире их прозвали "тёмные всадники". Они носили чёрные плащи, а их лица были скрыты длинными капюшонами. Лошади были быстры как молния. От Садхаков ещё никому не удавалось скрыться. Также известно, что они умеют колдовать. Их взгляд может запросто убить, если долго смотреть в их ужасные горящие глаза. Ещё у них есть способность читать мысли, а также глубоко заглядывать человеку в душу, и узнавать все его страхи. Некоторые называют их живыми призраками. Они внезапно появляются из густого тумана, и сеют повсюду смерть и хаос. Единственный, кто смог их подчинить себе, был Лорд Салазар. Они составляли основную часть его армии. С помощью Садхаков, Тёмный Лорд намеревался завоевать весь Волшебный мир. В последние годы Садхаки жили тихо, и никого не трогали. Но это было лишь временным затишьем.
     
    Ботан-ШимпоДата: Пятница, 16.12.2011, 20:33 | Сообщение # 43
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Quote (Assez)
    И чем сильнее маг, тем сильнее у него шизоидные расстройства, мания величия, шизофрения, ну и другие психопаталогии - у каждого свои.

    Веселые ребята)))

    Quote (Assez)
    Причем магами могут быть только женщины - мужчины быстро теряют контроль над своим разумом и превращаются в одержимых, сущностей, застрявших между Астралов и Реальностью.

    Хм... Ну да - у женщин психика более "гибкая", но вообще... Не уверен))

    Quote (Assez)
    Все демоны отражены в тексте - по сути, я как раз и перечислил тех кто упоминался.

    Гляну как нибуть...

    Quote (Dave)
    Могли метко поразить цель прямо в сердце на расстоянии 100 метров.

    Круто am

    Dave, Интересно, я бы добавил еще "деталей" - как живут, кто ими правит и т.д.


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    AssezДата: Суббота, 17.12.2011, 11:58 | Сообщение # 44
    Чебурашка-ниндзя
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 1982
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Хм... Ну да - у женщин психика более "гибкая", но вообще... Не уверен))

    у них иной тип мышления.
    яркий пример то что они могут легко делать несколько дел одновременно.

    ну это долго рассказывать, там целая лекция по нейробиологии нужна)


    Если я раскритиковал ваше творчество, то это не значит, что я сделал бы лучше. Это значит, что сделав так же, я бы счел это паршивым результатом.
     
    DaveДата: Суббота, 17.12.2011, 13:23 | Сообщение # 45
    Мастер Жанра Ужасов
    Группа: Критик
    Сообщений: 651
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Интересно, я бы добавил еще "деталей" - как живут, кто ими правит и т.д.

    Это я пока оставлю в секрете. :)
     
    ЭйдехвитДата: Суббота, 03.03.2012, 01:37 | Сообщение # 46
    Неизвестный персонаж
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 23
    Статус: Не в сети
    Тема, конечно, интересная. Жаль, что "спит" пока что. Раз уж представился случай - расскажу и про своих бестиарианцев)))

    Духи - волки и Узники

    Исконные обитатели и стражи Бесчувственного Мира. Мира, который служит местом заточения, Чистилищем для душ колдунов из самых разных миров. Колдунов, которые использовали свой Высший Дар не так, как заповедовал Соннум - верховный Волчий Дух, один из двенадцати демиургов, одной из обязанностей которого является сохранение/разработка Высших Даров и защита простых смертных от неправомерного их использования. Он избрал двух братьев, которые стали его первыми соратниками и первыми смертными, которые были обращены в Духов. Впоследствии, один из братьев, Ликсдиамен, стал Вожаком стаи, а другой, Сангрегор - предал их всех и примкнул к тем, кого раньше успешно устранял.
    Однако, они были далеко не единственными: в их подчинении - порядка пары сотен низших Духов, среди которых все же изредка находились светлые головы, удостоившиеся имени, единения с Личностью из иного мира, получения титула и Печати и Высшего Дара. Фактически, становились ровней Ликсдиамену и Сангрегору во всем, за исключением служебного положения. Эти Духи когда-то были их войском. Когда-то: еще при "земной" жизни братьев. Теперь же они лишь следят за узниками. Положение последних - крайне незавидно. Для них Чистилище Бесчувтвенного Мира, это бесконечное, заснеженное, скалистое, безлиственное редколесье, где почти нет цвета, нет никаких запахов и звуков. Место, где умолкает даже боль, жажда и голод. Место, где невозможно забыться или заснуть. Хуже того, никто из узников не может предугадать, когда его настигнет "прозрение": время, когда проснется голод, жажда, боль от забытых травм, в общем все, что не чувствовалось месяцами, обрушивается на них подобно камнепаду. "Прозрение" настигает также и низших Духов, но единственное, что чувствуют они - голод, а единственная доступная им пища... догадайтесь что. Правда, от их жертв все же остается хоть что-то, кроме лохмотьев, они обращаются в вихорь снега, который затем разносится по всему Чистилищу. Те узники, которые видели это и более-менее понимают, что из себя представляет снег, в котором иногда утопают по пояс, мягко говоря, выпадают в осадок. Тем более, что они начисто лишены того могущества, которым обладали вне Чистилища и ничего ровным счетом сделать не могут. Разве что попытаться найти других узников и попытаться с ними сгруппироваться. Духи с относительным успехом не позволяют этому случиться. Про Сангрегора забывать не стоит, которому никакой низший Дух не ровня. Однако, бесконечные блуждания по переменчивым просторам Чистилища, участь жертвы Духа или соучастника проделок Сангрегора - не единственные варианты для узника: у него есть небольшой шанс попасть в Волчий Предел - единственное место, где узник может услышать собственный голос, увидеть Ликсдиамена и при хорошем раскладе - получить от него помилование и быть отпущенным "на волю": в тот мир, где был произведен арест. Заодно и получить свой Дар назад при желании. Исключение - Шцеул: узник, который стал соратником Ликсдиамена.
     
    АртмаэльДата: Воскресенье, 15.04.2012, 23:50 | Сообщение # 47
    Неизвестный персонаж
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 30
    Статус: Не в сети
    хмм тема действительно интересная но к сожалению сейчас все расы которые можно придумать уже придуманы а все новые расы в основном переделки или переименования все новые расы по большей части сделаны по болванкам либо откопаны из забытых мифов
    тем более у меня с придумыванием рас не очень только разных монстров мутантов и порождений тьмы получается создать :'(

    Добавлено (15.04.2012, 23:50)
    ---------------------------------------------
    а вообще есть кое-что и от меня
    загадочный народ Артиное возник в мире Орадисса ещё раньше эльфов и познал многие законы мироздания что позволило им построить Летающую Крепость с помощью магии и паровой силы их воины одеты в подвижный доспех удесятиряющий их силу с клинками которые выстреливают во врага при нажатии специальной кнопки сами Артиноеанцы похожи на людей но имеют каменную кожу у каждого представителя это свой собственный минерал
    проживают в моём воображении и на страницах романа Мельчайшая Частица

    и вот ещё чудики Арркешганы народ гуманоидов напоминающих динозавров живут в собственных городах глубоко под землёй черпают свои силы в камне и владеют магией созидания над ней с её помощью создают себе жилища и вырезают себе оружие и броню из цельных кусков обсидиана в качестве лошадей приручили гигантских летучих мышей
    проживают в романе Мельчайшая Частица


    парам-пам-пам
     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 18.04.2012, 11:00 | Сообщение # 48
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Quote (Артмаэль)
    но к сожалению сейчас все расы которые можно придумать уже придуманы а все новые расы в основном переделки или переименования все новые расы по большей части сделаны по болванкам либо откопаны из забытых мифов

    Да, но я думаю так: можно совместить "части" разных уже известных рас и назвать "гибрид" по своему :)
    Лично для меня это интересней чем в стомиллионный раз использовать орко-эльфов.

    Quote (Артмаэль)
    и вот ещё чудики Арркешганы народ гуманоидов напоминающих динозавров живут в собственных городах глубоко под землёй черпают свои силы в камне и владеют магией созидания над ней с её помощью создают себе жилища и вырезают себе оружие и броню из цельных кусков обсидиана в качестве лошадей приручили гигантских летучих мышей
    проживают в романе Мельчайшая Частица

    Интересно! У меня тоже была раса что черпала силу из камня, но я так и не смог написать
    то произведение :(


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    АртмаэльДата: Среда, 18.04.2012, 15:56 | Сообщение # 49
    Неизвестный персонаж
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 30
    Статус: Не в сети
    Quote (Ботан-Шимпо)
    Да, но я думаю так: можно совместить "части" разных уже известных рас и назвать "гибрид" по своему :)
    Лично для меня это интересней чем в стомиллионный раз использовать орко-эльфов.


    про орко-эльфов ты возможно и прав - это избитая, устаревшая и довольно банальная тема, НО классика в моём личном понимании - это фэнтези-мир с магией, добром и злом, мечами и топорами ,луками и стрелами, и, конечно гномами и хоббитами )
    разве могут сравниться альтер-миры с магией бластерами и космическими просторами НЕТ
    к тому же уже столько не-классического фэнтэзи что для создания чего-то совершенно необычного и неизвестного читателям нужно впихнуть в свой мир столько разных примочек что получается какой-то трэш абсолютно нечитаемый как например Казак Белянина или Паладин и Операция у лукоморья Баженова или того хуже Жихарь Успенского
    добавляя ко всему сказанному : если все захотят создать новый мир то кто же напишет классику? кто пойдёт по стопам Толкиена Перумова и других классическо-фэнтэзийных авторов


    парам-пам-пам
     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 18.04.2012, 16:10 | Сообщение # 50
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Артмаэль, Да я и не против єльфов и орков, да - это классика, любой читатель
    может представить из как вживую,
    а главное тех-же эльфов можно сделать оригинальными если
    добавить что-то свое (как дроу в Затеряных королевствах)

    Наверно просто классическое фентези это не мой жанр,
    я и Властелина колец смотрел только в переводе Гоблина :)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Наш мир » Наш Бестиарий (Выставляем свои расы, монстров и т.д.)
    • Страница 2 из 3
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Гость