[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страничка virarr (49) -- (virarr)
  • Адьёс, амигос (4) -- (TERNOX)
  • Обо всём на белом свете (381) -- (Валентина)
  • Воспоминания андроида (0) -- (Viktor_K)
  • Поэтическая страничка Hankō991988 (85) -- (Hankō991988)
  • два брата мозго-акробата (15) -- (Ботан-Шимпо)
  • Поздравлялки (3420) -- (vlad)
  • Флудильня (4262) -- (Viktor_K)
  • Зарисовка (52) -- (Hankō991988)
  • Что будет с человечеством после апокалипсиса (5) -- (Viktor_K)
    • Страница 1 из 2
    • 1
    • 2
    • »
    Модератор форума: fantasy-book, Donna, Валентина  
    Форум Fantasy-Book » Для души » Игры » Геймдев
    Геймдев
    Занимаетесь ли вы геймдевом?
    1. Да [ 3 ] [15.00%]
    2. Не знаю что такое [ 4 ] [20.00%]
    3. Хотелось бы, но не знаю где и как начать [ 7 ] [35.00%]
    4. Нет [ 6 ] [30.00%]
    Всего ответов: 20
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 13:48 | Сообщение # 1
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Вопрос как и вопрос: Занимаетесь ли вы геймдевом?

    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    AmadeaДата: Воскресенье, 06.06.2010, 14:40 | Сообщение # 2
    Опытный магистр
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 334
    Статус: Не в сети
    нет, не занимаюсь, может быть и хотела бы но как то не до этого и времени нет .

    Шалила, - хитрая! - тая
    Под кружевом перчаток черных
    Ногтей агатовых края,
    Как бритва острых и проворных.
     
    ПырсусДата: Воскресенье, 06.06.2010, 14:44 | Сообщение # 3
    Опытный магистр
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 371
    Статус: Не в сети
    кроме писательских навыков и слабого знания пхп других умений нету. а с этим в игроделе особо не развернешься.

    Единороги!!!
     
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 15:18 | Сообщение # 4
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Так как раз таки можно научится, на форумах спросить можно, там и ссылки есит на уч. Кому-нибудь нужны сайты?

    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    AmadeaДата: Воскресенье, 06.06.2010, 16:02 | Сообщение # 5
    Опытный магистр
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 334
    Статус: Не в сети
    Flyge, а вы играми занимаетесь?

    Шалила, - хитрая! - тая
    Под кружевом перчаток черных
    Ногтей агатовых края,
    Как бритва острых и проворных.
     
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 16:07 | Сообщение # 6
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    И играю и разрабатываю(геймдев - разработка игр)

    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    NeeterДата: Воскресенье, 06.06.2010, 16:20 | Сообщение # 7
    Третье место в конкурсе "Приобретение года"
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 928
    Статус: Не в сети
    Делал несколько флешек, но это не считается.

    Для создания нормальной игры, нужно, как минимум, два человека - художник и программист.
    Программисту нужно знать досконально геометрию и физику. (что не по мне)
    Художнику - не только рисовать, а еще создавать 3D-модели, если, конечно, игра трехмерная.

    В одном человеке - художник и программист - редкое явление.

    Многие инди-игры создаются командой из двух людей. Например: Braid, Aquaria.

    В общем, больше нечего сказать. Хотел бы, конечно, поучаствовать в разработке, но, еще раз, геометрия - не мое.


    Одни зовут меня Seven Man, другие Saw Man, а мудрецы - Sawen Man.
    Не ждите от меня оценки большей семи; ждите от меня наточенных пил!
     
    ТюнаДата: Воскресенье, 06.06.2010, 16:47 | Сообщение # 8
    Мастер слова
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 1017
    Статус: Не в сети
    Нет.
    Предпочитаю предоставить это знающим людям. Чтобы сенсационные игры делали!
    Когда-то было сумасшедшее желание самой разрабатывать игры))
     
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 17:51 | Сообщение # 9
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Quote (Neeter)
    Программисту нужно знать досконально геометрию и физику. (что не по мне) Художнику - не только рисовать, а еще создавать 3D-модели, если, конечно, игра трехмерная.

    Художники и программисты делятся на классы:2D block (2d отдел):

    2D Artist (2D художник) - (в 3D проекте): задача такого артиста заключается в создании контента для: сайта игры, маркетинговых кампаний, дизайн интерфейса игры. Возможен переход на специальности: художник по концептам, художник по тектурам. (в 2D проекте): основная обязанность - разработка контента(фоны, объекты и пр.)

    •Concept Artist (Художник по концептам) - его задачей является создание набросков, как цветных, так и черно-белых, которые впоследствии попадают на утверждение к арт-директору. Главная цель таких набросков - донести до остальных художников(артистов) проекта: идеи, образы и видение игры.

    •Texture artist (художник по текстурам) - создание текстур в соответствии с концептом.

    3D block (3D отдел):

    •3D modeller (3D моделлер) - создает 3D модели для игры. Делятся на:

    3D environment artist (художник окружающей среды) - создание объектов игрового окружения (живая природа – деревья и кусты; архитектура – жилые районы; предметы) основные программы - 3DS MAX, Maya, LightWave.
    3d character artist (художник по персонажам) - создание игровых и не игровых персонажей, техники, органики. Сначала создаются высоко-полигональные модели к которым применяется ре-топология (изменение сетки объекта, в основном, уменьшение плотности), данный процесс позволяет уменьшить плотность сетки, тем самым экономить ресурсы, практически не сказывается на внешнем виде модели.


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    NeeterДата: Воскресенье, 06.06.2010, 17:56 | Сообщение # 10
    Третье место в конкурсе "Приобретение года"
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 928
    Статус: Не в сети
    Flyge, я и сказал: "как минимум". :)
    Если разрабатывать свой Crysis, то пригодятся все вышеперечисленные художники. А если инди-игру, то хватит и одного художника. :)


    Одни зовут меня Seven Man, другие Saw Man, а мудрецы - Sawen Man.
    Не ждите от меня оценки большей семи; ждите от меня наточенных пил!
     
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 18:00 | Сообщение # 11
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Quote (Neeter)
    А если инди-игру, то хватит и одного художника

    А вот и нет - посмотрите игры Машинариум, Брейд - если примерно такие(по качеству), то один-два будут делать долго, запарятся и без стимула уйдут.

    Добавлено (06.06.2010, 18:00)
    ---------------------------------------------
    Блин...Я что, один тут интересуюсь геймдевом?! :o


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    NeeterДата: Воскресенье, 06.06.2010, 18:08 | Сообщение # 12
    Третье место в конкурсе "Приобретение года"
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 928
    Статус: Не в сети
    Quote (Flyge)
    А вот и нет - посмотрите игры Машинариум, Брейд - если примерно такие(по качеству), то один-два будут делать долго, запарятся и без стимула уйдут.

    Играл-играл. Как раз Braid и сделали два человека. Машинариум - 9, что тоже немного.


    Одни зовут меня Seven Man, другие Saw Man, а мудрецы - Sawen Man.
    Не ждите от меня оценки большей семи; ждите от меня наточенных пил!
     
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 18:10 | Сообщение # 13
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Делали-то долговато, да и за деньги.

    Добавлено (06.06.2010, 18:10)
    ---------------------------------------------
    9 ч - смотря для какой студии.


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    NeeterДата: Воскресенье, 06.06.2010, 18:15 | Сообщение # 14
    Третье место в конкурсе "Приобретение года"
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 928
    Статус: Не в сети
    Flyge, да, разработчик Braid заплатил 200 000 $ художнику.

    Но можно и бесплатно, главное - энтузиазм. А его сложно сохранить даже до середины разработки. Поэтому-то и сплачиваются люди в команды, чтобы поддерживать друг друга и добавлять надежды на скорое доделывание игры.


    Одни зовут меня Seven Man, другие Saw Man, а мудрецы - Sawen Man.
    Не ждите от меня оценки большей семи; ждите от меня наточенных пил!
     
    FlygeДата: Воскресенье, 06.06.2010, 18:16 | Сообщение # 15
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Quote (Neeter)
    главное - энтузиазм. А его сложно сохранить даже до середины разработки. Поэтому-то и сплачиваются люди в команды, чтобы поддерживать друг друга и добавлять надежды на скорое доделывание игры.

    Истина!


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    MASEYДата: Понедельник, 07.06.2010, 14:52 | Сообщение # 16
    Демиург
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 1702
    Статус: Не в сети
    Flyge, слишком ты разносторонен. И программу для писателей и игру века. Не распыляй свою энергию.
    Я ставлю в игре на первое место всегда геймплей. Не графика делает игру по настоящему игрой, это просто вспомогательный инструмент, так сказать игра мускулов. Потому как в экшнах, где всегда хорошая графика, на нее нет времени смотреть. Вот ты изучаешь С, но почему не изучаешь игровые движки (от бесплатных до чисто символических 50 долларов). Или ты будешь писать их с нуля. Можно заниматься геймдевом и не зная языков программирования. Ведь почти во все игры встроены редакторы новых сценариев. Многие маленькие студии разрабатывают не сами игры, а на базе известных игр модификации (но все это бесплатно, работа только на известность).
    Из игр созданных практически одним человеком могу назвать Scratches (Шорох)- вот это атмосфера, хотя графика не ахти. Кстати очень хороший журнал "Игромания" имеет раздел по поводу создания игр и модов, рекомендую обратить внимание. Хотя скорее всего ты это и так знаешь.


    Полет творческой мысли не состоялся, из-за сильного ветра в голове.
     
    FlygeДата: Понедельник, 07.06.2010, 16:57 | Сообщение # 17
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Quote (MASEY)
    . Вот ты изучаешь С, но почему не изучаешь игровые движки (от бесплатных до чисто символических 50 долларов).

    Я изучаю Neo Axis. Никто ведь не спрашивал, вот я и не говорил:)

    Quote (MASEY)
    Или ты будешь писать их с нуля. Можно заниматься геймдевом и не зная языков программирования.

    Одному и без огромного опыта колоссально трудно.
    Quote (MASEY)
    Кстати очень хороший журнал "Игромания" имеет раздел по поводу создания игр и модов, рекомендую обратить внимание.

    Знаю, но Вы наверно давно заглядывали - он пришёл в убыток, осталась 1-2 странички и стал ориентированным на модификацию игр.:(
    Quote (MASEY)
    И программу для писателей и игру века

    Прорамма - для развития, а игру века - это возможно попозже, в своей студии, на коммерческой основе, пока я работаю в командах(одна из них специализируется на модификациях к Fallout 3, а вторая на играх) и не планируем игру века.
    Quote (MASEY)
    слишком ты разносторонен

    Может со стороны это выглядит иначе, но мне это помогает.

    Кстати, для игр я изучаю: C# PHP Neo Axis 3Ds MAX и PhotoShop.
    Ах да,мы (команда по разр. игр)ищем для основы какую-нибудь повесть(фэнтези, фантастика). Кто готов дать для основы(сюжет скорее всего будет сохранён(зависит от решения др участников команды)) свою повесть, но есть условия - человек должен быть знаком многим участникам форума.


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.


    Сообщение отредактировал Flyge - Понедельник, 07.06.2010, 17:00
     
    ZWeRWoLfДата: Понедельник, 07.06.2010, 17:14 | Сообщение # 18
    Неизвестный персонаж
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3094
    Статус: Не в сети
    Flyge, почитал тут всякие комменты...
    Да. естественно, я бы хотел создавать игры. Но смогу ли я? Поймите. не так-то просто решить создать игру. Для этого нужен талант к этому. У меня его нет.
    Все. что я могу делать для игр, это концепт-арты( и то. не самые красивые))) и сюжет,диалоги и идеи по интерфейсу....
    Но вопрос:Кому я нужен? Мало ли таких? Да можно столько таких найти...
    Так что. чтобы подыскать какую-нибудь группу разработчиков. нужно поистине сюжет века
    Но тогда должна быть и игра века. Ведь так?
    Короче я. как и многие подростки очень хочу создать игру. Но в реале, могу давать только советы. Короче я как Питер Молинье)))


    Where is my mind?
     
    FlygeДата: Понедельник, 07.06.2010, 17:39 | Сообщение # 19
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Quote (ZWeRWoLf)
    Все. что я могу делать для игр, это концепт-арты( и то. не самые красивые))) и сюжет,диалоги и идеи по интерфейсу....

    Подумай, что ещё можете и если хотите делать игры - выложите здесь(ведь можно попутно с разработкой доучиватся, и учить новое ), в зависимости от списка, возможны мы тебя примем.:)


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    ZWeRWoLfДата: Понедельник, 07.06.2010, 17:45 | Сообщение # 20
    Неизвестный персонаж
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3094
    Статус: Не в сети
    Flyge, могу мыть полы)))) Но не посуду!)))

    Добавлено (07.06.2010, 17:45)
    ---------------------------------------------
    А вы уже сделали какие-то игры? Сколько вас там?


    Where is my mind?
     
    АнтонДата: Понедельник, 07.06.2010, 18:04 | Сообщение # 21
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 506
    Статус: Не в сети
    Flyge, мне кажется недостаточно найти хорошего писателя для сценария мода. Необходимо, чтобы этот человек хорошо знал игру, куда он пишет. Иначе получится кашица. Мод может сильно выбиваться из геймплея основной игры. Так например фалаут, насколько я знаю, техногенный постапокалиптичный мир. (К сожалению не играл). Разве в него впшется фентезийный сюжет?

    На самом деле дураков в мире немного. Но они столь удачно расположены, что мы натыкаемся на них постоянно.

    Сообщение отредактировал Антон - Понедельник, 07.06.2010, 18:05
     
    FlygeДата: Понедельник, 07.06.2010, 18:06 | Сообщение # 22
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Так игра будет создаваться по повести. Я же указал :) :
    Quote (Flyge)
    Ах да,мы (команда по разр. игр)


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    ZWeRWoLfДата: Понедельник, 07.06.2010, 18:07 | Сообщение # 23
    Неизвестный персонаж
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3094
    Статус: Не в сети
    Антон, о же только моды для Фаллаот делает.

    Where is my mind?
     
    FlygeДата: Понедельник, 07.06.2010, 18:13 | Сообщение # 24
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Ну как, никто не желает дать повесть или большой рассказ для основы для игры?

    Добавлено (07.06.2010, 18:10)
    ---------------------------------------------

    Quote (ZWeRWoLf)
    о же только моды для Фаллаот делает.

    И моды и игры

    Добавлено (07.06.2010, 18:13)
    ---------------------------------------------
    Произведение уже срочно не нужно, но можно оставлять предложения в этой теме


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    ZWeRWoLfДата: Понедельник, 07.06.2010, 18:14 | Сообщение # 25
    Неизвестный персонаж
    Группа: Ушел
    Сообщений: 3094
    Статус: Не в сети
    Опс, простите. клава глючит, я хотел написать
    Он же не только моды делает


    Where is my mind?
     
    Форум Fantasy-Book » Для души » Игры » Геймдев
    • Страница 1 из 2
    • 1
    • 2
    • »
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Гость