[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страничка virarr (49) -- (virarr)
  • Адьёс, амигос (4) -- (TERNOX)
  • Обо всём на белом свете (381) -- (Валентина)
  • Воспоминания андроида (0) -- (Viktor_K)
  • Поэтическая страничка Hankō991988 (85) -- (Hankō991988)
  • два брата мозго-акробата (15) -- (Ботан-Шимпо)
  • Поздравлялки (3420) -- (vlad)
  • Флудильня (4262) -- (Viktor_K)
  • Зарисовка (52) -- (Hankō991988)
  • Что будет с человечеством после апокалипсиса (5) -- (Viktor_K)
    • Страница 1 из 2
    • 1
    • 2
    • »
    Модератор форума: fantasy-book, Donna  
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Наш мир » КОДЕКС ВРАЖДЫ. (Классическое фэнтези на строго научной основе.)
    КОДЕКС ВРАЖДЫ.
    ДимычДата: Среда, 22.06.2016, 21:18 | Сообщение # 1
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Итак, живое создание мира классического,"заштампованного" фентези,с научной точки зрения.
    Общие сведения; европейская природа,день\ночь,климат- всё как обычно.Отсутствие древних богов или иных,божественных и сверхест. созидателей.
    1.Заврийцы.
    В давние времена, мир представляющий собой равнину с островом и скалами на Западе и Востоке, был заселён множеством животных,птиц,рыб,насекомых,хищных ящеров и небольшими племенами первобытных людей.
    Эти племена,жили в пещерах,первобытничали понемногу,бегали друг за дружкой с каменными молотками или убегали от разного зверья, и спасаясь от острых клыков и зубов ужасных рептилий.
    Длилось до тех пор,пока в одном из племён Срединного Острова (Мидхолма) не появился первый знахарь,или шаман, или кто ещё..,который смог почувствовать наличие магии в мире и немного исследовать её.

     
    VirhandДата: Среда, 22.06.2016, 21:27 | Сообщение # 2
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 146
    Статус: Не в сети
    Цитата Димыч ()
    появился первый знахарь,или шаман, или кто ещё..,

    А кто "еще"?
    Знахарь - человек вроде целителя, многое делает с помощью ритуалов, обрядов...
    Шаман аналогично, лишь малые различия...
    В общем, они сами в какой-то степени "маги".
    И вот у меня возник вопрос:
    Как он узнали то? И как исследовал? Раскройте тему :) А так вообще нихрена не понятно
    Ну жили доисторические люди, а потом какой-то умник придумал магию.
    так что-ли?

    Не, я может, просто не понял.


    Сообщение отредактировал Virhand - Среда, 22.06.2016, 21:28
     
    ДимычДата: Среда, 22.06.2016, 21:48 | Сообщение # 3
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Так вот,немного научившись обращению с м. неизвестный знахарь, заметил что с её помощью можно укротить свирепых и кровожадных ящеров.И держать их в подчинении. Немногих конечно,так как,знаний в м.области было ещё очень недостаточно и сила её была мала но,это позволило обезопасить жизнь племени,защитив от нападений хищников и соседей.
    В скором времени,возможности м. изучались глубже, появлялось больше знахарей, соотв. стало возможным укрощать большее число ящеров и это племя становилось сильнее и сильнее,Однажды став полновластными хозяевами своей области,подчинив или уничтожив соседние племена.Ящеры были хищниками и начались войны,для захвата пленных и принесения их в жертву рептилиям.
    Знахари,стали переизготовляться в магов-жрецов,создавая зачатки религии ящеропоклонства.Появились первые святилища,идолы ,пр. нужности для такого дела.
    В племени,уже превратившимся в народ началось создание своего уклада,общественных отношений, хозяйства,словом, культуры в широком смысле.
    Оказавшись в благоприятных условиях,народ шагнул на лестницу восхождения к вершинам бытия,начав быстро развиваться.
    Появились вожди-предводители войска,появилась религия, появились почти настоящие маги.Так на Мидхолме возник очаг цивилизации народа получившего название "заврийцы" и ставшего предком всех других народов Кодекса Вражды.
    Другие племена,которые безжалостно истреблялись и порабощались заврийцы назвали "Дикими".
    В мире КОВРа появились первые непримиримые противники-заврийцы и Дикие Племена.
     
    King-666Дата: Четверг, 23.06.2016, 12:34 | Сообщение # 4
    Гвардия
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1482
    Статус: Не в сети
    пока сумбурненько ... с миром и конфликтом понятно ... хотелось бы понять ответ на вопрос в стиле "И чё?" были и были враждавали и враждавали ... суть возникновения такого фентези мира уж слишком проста ... если это фентези мир конечно ... что-то я не пойму кроме 1 расы больше нет никого?
     
    ДимычДата: Среда, 29.06.2016, 13:37 | Сообщение # 5
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Не,ребят,это-только начало мира,не главная его часть а,всего лишь предыстория возникновения "разумной жизни".
    Справедливо подмечено : знахарь или шаман или кто ещё? Кто знает-кто ещё? Волхв,друид...
    Как их назвать? Все они немножко колдуны в широком смысле...
    Магия;существовала изначально но,только с развитием людей,точнее их сознания,жизненного опыта и пр., до опред. уровня-уровня появления "знахарей",стало возможным познать её присутствие и,начать первые шаги в изучении.
    Теми людьми которые,обладали некоторыми способностями к этому.
    Со временем,знания и умение "знахарей" в обращении с магией углублялись, соотв.росла и их сила,постепенно превращая их из простых "факиров" способных высеч искру из пальца до колдунов,могущих подчинить своей воле хищных рептилий.
    Большие "простыни" сложно читать поэтому,была задумка сделать такой "сериал".
    2.Как изобрелись гоблины.
    Со временем,заврийцы стали очень сильными и Дикие Племена,спасаясь от непомерного давления вынуждены были покинуть пределы Мидхолма и выйти на просторы большого мира -Видланда.И продолжать движение в разные стороны к крайним пределам в самые неблагоприятные и труднодоступные области.
    Было время,когда заврийцы занимали почти весь,пригодный для жизни Видланд,оставив множество названий и топонимов на своём языке.Поэтому,почти что все названия и имена сохранили в себе корни древнего языка.
    Так вот,одно из Диких Племён ушло на Север, в край непролазных топей и густых туманов,став недосягаемым для заврийских ящерных всадников. По-заврийски "эгоб" значит "грязь,слякоть,мокрая земля"; "линг"-притяж.местоимение или как его..? "Принадлежащий чему-нибудь,относящийся к чему-нибудь". Эгоблинг по-нашему "землянник,грязевик"
    Со временем,слово видоизменилось и дошло до нас в уже привычном звучании "гоблин".
    Предки гоблинов,оказавшись в болотах испытали на себе всё влияние неблагоприятной среды; сырость,вредные испарения,недоедание на грани голода,нездоровая и скудная пища,отсутствие солнечного света наложили неизгладимый отпечаток как на внешний вид,так и на внутренний мир гоблинов.Их рост стал меньше,внешность-страшная,каннибализм и жестокая борьба за выживание развила злобу и ненависть ко всем другим.
    Через несколько сот лет,гоблины и стали теми,хорошо известными персонажами.И они-же,стали причиной появления в Видланде драконов.
    Первоначально,драконы, жили на тех болотах в в иде небольших "летучек"но,их мясо было одним из немногих источников пищи для гоблинов начавших их безжалостное истребление.Драконы-же,обладая некоторым разумом передвигались на Восток до тех пор,пока не достигли отрогов Восточных Скал.забираясь всё выше и выше драконы,оказались недосягаемыми для гоблинов,привыкших к тому времени к своему образу жизни.И в этом случае,природные условия а никакие вовсе не боги, оказали своё сильное влияние на развитие вида. Свежий воздух,открытое небо,ветер,гнездовья на высоких скалах.сделали из пугливых "летучек" тех самых драконов которые, сами стали охртиться на своих вчерашних притеснителей,окончательно загнав их в болота.

    Добавлено (29.06.2016, 13:37)
    ---------------------------------------------
    3.Как изобрелись дварфы.
    Другое Дикое Племя,двинулось на Юг,в гористо-скалистую область с нагромождениями камней и бесчисленными пещерами. По-заврийски "дварэ"-"валун,большой камень"; "фу"-глагол скрываться,прятаться,"дварэфу"-таящийся за валуном,скрывающийся в камнях".Из слова "дварэфу" изобрелось слово "дварф".
    Дикому Племени пришлось ворочать камни,пробивать ходы соединяя пещеры,насыпать каменные стены и пр., становясь ниже ростом,шире в плечах и привыкая к физ. тяжёлой работе.
    По этой причине и появились привычные нам дварфы-низкорослые крепыши,твёрдо стоящие на ногах.
    Со временем,они научились обрабатывать металл (первые в Мире),обрабатывать минералы для хознужд.Кузнечное ремесло достигло необычайных высот в области сплавов но,никакими ювелирными тонкостями вопреки распространённому мнению дварфы не занимались.В суровых условиях подземной жизни и бесконеечных шахт больше ценилась прочность металла и острота клинков.
    Верными помошниками оказались горные бараны,ставшие для дварфов надёжной тягловой силой и священными животными.Дварф ведущий на поводу баранью упряжку везущуюю грубо сколоченную телегу с камнями или рудой-стал почти что символической фигурой тех мест.

     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 29.06.2016, 17:00 | Сообщение # 6
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Димыч, Интересная идея - объяснить происхождение стандартных фентезийных рас не через "волю божеств", "борьбу добра и зла", "магию могучих чародеев" и "силу древних проклятий" - а с точки зрения естественных законов истории, то есть "научным путём". Ну, это правда дело вкуса - кому-то больше нравится "Сильмариллион". Как говорится: "на вкус и цвет..." Но лично мне ваш подход показался более интересным. Правда у вас всё-же не обошлось без магии, да и расы всё те же - орки, драконы, гномы - думаю что дальше будут эльфы и хоббиты... Но в целом - любопытно.

    al


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===


    Сообщение отредактировал Ботан-Шимпо - Среда, 29.06.2016, 17:02
     
    ДимычДата: Среда, 20.07.2016, 18:36 | Сообщение # 7
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Совершенно верно! В этом-то и задумка; подойти к "фэнтези-штамповке" с естественно-научной стороны,постараясь вывести эволюционный а не сверхъестественный путь развития. Какое-же фэнтези без магии? :) . Про неё тоже будет рассказано подробнее но,немного позже.
    3.Орки.
    Другое Дикое Племя ушло на Восток,в лесостепи а затем, под всё усиливающимся давлением заврийцев-в полупустыни.
    Отсутстствие надёжных убежищ и наличие разных но, одинаково опасных хищников предполагало надеяться больше на силу и ловкость нежели чем на ум.Предкам орков приходилось бегать чуть-ли не каждый день,вступать в борьбу со зверьём,пускать в ход всё что может помочь в выживании: руки,ноги,зубы,кулаки,ногти...
    Конечно-же со временем телосложение людей этого Дикого Племени изменилось в сторону атлетического,зубы и ногти преобразились в клыки и когти,мировоззрение сосредотосилось на грубой силе и постоянной войне.
    Но,было одно обстоятельство очень сильно повлиявшее на дальнейшую жизнь Племени.
    Предки орков смогли приручить варгов-больших и очень злых собачек способных нести на себе наездника.Что помогло им в выживании +сделало очень грозной силой превратив в стремительных набежников.
    Мчащихся верхом на варгах с криками "хоргу"!
    "Хор"-шкура носимая на теле,большая шкура из которой можно сделать одежду; звук "ф" в глаголе "фу"-"прятаться"под влиянием "р" озвончился до"г"."Хоргу"-"завёрнутый в шкуру".

    Добавлено (03.07.2016, 20:49)
    ---------------------------------------------
    4.Эльфы.
    Последнее Дикое Племя ушло туда,где раскиулись непроходимые леса,настоящие дебри реликтовых деревьев.
    "Хъяль"-"большое дерево"; "хъяльфу"-прячущийся за деревом,скрывающийся в лесу".Понятттно.что основа существования Племени стал лес,со всеми вытекающими...Предкам эльфов пришлось учиться деревообработке и лесничеству,собирательств и ,охоте.Они-то и изобрели лук со стрелами,став лучшими стрелятельщиками из оного.
    Лесная жизнь потребовала гибкости тел для пробирательства через чащобы,частого лазания по веткам,острого зрения и слуха.И точно так-же и во всех предыдущих случаях среда обитания повлияла на внешний вид;эльфы (тогда ещё хъяльфы) вытянулись,стали стройнее,как говорится-"бодрость духа,грация и пластика".И они-же."вывели в свет" грифонов,гнездившихся на ветвях деревьев.Спасаясь от охотников,грифоны, мигрировали на Западные Скалы,пройдя такой-же путь преобразовательства как и драконы.
    И вот таким вот образом Видланд-Просторье оказался заселённым.Основные земли заняли заврийцы,предки людей,окраины-предки других народов и существ.

    Добавлено (12.07.2016, 09:01)
    ---------------------------------------------
    5.Гибель заврийской цивилизации,появление людей и нежити.
    5.1.Неожиданное крушение.
    Итак,когда заврийцы двигаясь вперёд и вперёд завладели всем Видландом загнав Дикие Племена в самые далёкие окраины,когда казалось бы - ещё немного и будет покорён весь мир;всё вдруг рухнуло самым неожиданным образом.
    Ящеры-главная опора заврйских армий не смогли двигаться дальше дойдя до непреодолимых границ своей обитательной среды.Болота,горы,стапи,леса,оказались неприступными для великих ящерных всадников привыкших побеждать в каждом сражении.
    К тому-же,появилась непреодолимая опасность -драконы и грифоны,для которых,ящеры стали лёгкой добычей.Кровожадные хищные рептилии оказались беззащитными перед нападением сверху таких-же,не менее хищных но разумных летающих тварей.
    И нарастающее движение заврийцев вдруг резко остановилось разбившись о внешние преграды.Ящерам надо кушать,(всем надо кушать) и они обратились на своих хозяев.Это дело,усугублялось ещё и тем,что в заврийской религии ящеры обожествлялись,им поклонялись и разводили совершенно бездумно и безконтрольно,расплодив их неимоверное поголовье.
    Как вы помните,приручить их удалось с помощью магии и маги держали ящеров в повиновении.Но магов было не так уж много,маггией они владели ещё недостаточно хорошо и конечно-же "жадность фраера сгубила".
    Каждому вождю хотелось импеть как можно более сильную армию,больше ящерных всадников а возможности магов были небезграничны. Один маг мог уверенно повелевать одним ящером,двумя-немного слабее,тремя-ещё более-менее,четырмя-уже не ахти,пятью-кое-как,шесть-уже были почти неупрпавляемыми.
    И вот,все эти полупочти дикие,полудикие и вовсе дикие рептилии ринулись со всех сторон обратно. В одночасье мощь и основание заврийской цивилизации стало её гибелью.
    Сначала кровавое безумие началось у самых границ,заврийцы подверглись нападениям сотен ящерных стай становясь их беззащитными жертвами.Маги, вожди и воины совершенно не были готовы к такому совершенно неожиданному повороту внутриполитических событий.И погибли разрываемые когтями и клыками своих вчерашних укрощённых и обожествляемых ящеров.
    С гибелью магов не осталлось и силы могущей хоть как-то сдерживать их.

    Добавлено (20.07.2016, 18:36)
    ---------------------------------------------
    5.2 Возникновение новой религии и начало междуусобиц.
    Итак,стаи диких и кровожадных ящеров невероятно расплодившихся в благоприятных условиях ринулись обратно,во внутренние области Видланда. "Младшие вожди" и "младшие маги" стяжаемые жаждой славы,почестей,добычи и пр., оказались лишены всех своих надежд и чаяний но,не своих устремлений. В обстановке хаоса для них появилась возможность достичь своих целей другим путём, к тому-же,надо было организовывать защиту от ящеров загнавших заврийцев за стены городов.Остатки армий лишённые своих всадников спешно отступали,едва отбиваясь от нападений хищников.
    В это время,беспощадной борьбы с ящерами, зародилась новая религия,призывавшая к уничтожению старых устоев, ящеры,из божеств превратились в демонов и всё что было связано с их почитанием объявлялось чернокнижием,злом и пр. Жрецы (оне же маги) и так сказать номенклатура старой религии привыкшие к власти над людьми оказлись лишены какой-бы то ни было опоры.
    Ящеропоклонство стало злом,ящеры поголовно истреблялись, поднимало голову новое жречество. Произошёл сильнейший духовный кризис в умах заврийцев; ящеры ранее считавшиеся основой сущ. цивилизации вдруг оказались её погибелью. С теми,кому приносились жертвы и совершались молебствия началась безудержная война.
    Приверженцев старой жизни оставалось всё меньше,но они оставались и начали борьбу,худо-бедно объединяясь.
    Но,ящеров становилось всё меньше с каждым днём, они уже не были силой способной защитить а наоборот-после короткого времени своего владычества сами искали убежищ.
    Вскоре,ящеров почти не осталось,они уже прочно олицетворяли силы зла а старые маги стали колдунами-чёрными магами.

     
    Ботан-ШимпоДата: Среда, 20.07.2016, 22:40 | Сообщение # 8
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Цитата Димыч ()
    4.Эльфы.
    Последнее Дикое Племя ушло туда,где раскиулись непроходимые леса,настоящие дебри реликтовых деревьев.
    "Хъяль"-"большое дерево"; "хъяльфу"-прячущийся за деревом,скрывающийся в лесу".Понятттно.что основа существования Племени стал лес,со всеми вытекающими...Предкам эльфов пришлось учиться деревообработке и лесничеству,собирательств и ,охоте.Они-то и изобрели лук со стрелами,став лучшими стрелятельщиками из оного.
    Лесная жизнь потребовала гибкости тел для пробирательства через чащобы,частого лазания по веткам,острого зрения и слуха.И точно так-же и во всех предыдущих случаях среда обитания повлияла на внешний вид;эльфы (тогда ещё хъяльфы) вытянулись,стали стройнее,как говорится-"бодрость духа,грация и пластика".И они-же."вывели в свет" грифонов,гнездившихся на ветвях деревьев.Спасаясь от охотников,грифоны, мигрировали на Западные Скалы,пройдя такой-же путь преобразовательства как и драконы.
    И вот таким вот образом Видланд-Просторье оказался заселённым.Основные земли заняли заврийцы,предки людей,окраины-предки других народов и существ.

    это объясняет физические характеристики эльфийской расы (изящность, гибкость) - но не особенности их менталитета, их "национального характера". Откуда в вашем мире у них взялись типичные эльфийские склонности к культуре и искусствам, манерность, высокомерие? Тут надо подумать :)

    Цитата Димыч ()
    5.2 Возникновение новой религии и начало междуусобиц.

    А вот это очень интересно - и даже как-то "брутально" :D "Весело")))) Понравилось. Причём - делая скидку на фентезийность мира - вроде логично. Интересное объяснение "раскола между добром и злом".


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ДимычДата: Среда, 20.07.2016, 23:59 | Сообщение # 9
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Про особенности духовного склада разных народов будет поведано немного позднее. Манерность и высокомерие-черты вовсе не типические для эльфов,особенно для КОВРовских. Искуственно привитые много позднее появления самих эльфов (вспомним "Хоббита", где эльфы-вполне себе обычные ребята,певцы и музыканты,охотники и работяги+любители неплохо подвыпить и всё такое...).А в"Сильмариллионе" так вообще зверьё!

    Добавлено (20.07.2016, 23:59)
    ---------------------------------------------
    Про особенности духовного склада разных народов будет поведано немного позднее. Манерность и высокомерие-черты вовсе не типические для эльфов,особенно для КОВРовских. Искуственно привитые много позднее появления самих эльфов (вспомним "Хоббита", где эльфы-вполне себе обычные ребята,певцы и музыканты,охотники и работяги+любители неплохо подвыпить и всё такое...).А в"Сильмариллионе" так вообще зверьё!

     
    Ботан-ШимпоДата: Четверг, 21.07.2016, 03:52 | Сообщение # 10
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Цитата Димыч ()
    в"Сильмариллионе" так вообще зверьё!

    Вот именно - высокомерное аристократичное зверьё :D не все, конечно... Были там и хорошие.
    Цитата Димыч ()
    (вспомним "Хоббита", где эльфы-вполне себе обычные ребята,певцы и музыканты,охотники и работяги+любители неплохо подвыпить и всё такое...)

    признаюсь честно - хоббита не читал... Потому рассказанное вами инфо меня немного удивило :)


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    Ботан-ШимпоДата: Четверг, 21.07.2016, 03:53 | Сообщение # 11
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Цитата Димыч ()
    Про особенности духовного склада разных народов будет поведано немного позднее.

    Ждём-с al


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    Ботан-ШимпоДата: Четверг, 21.07.2016, 04:13 | Сообщение # 12
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Димыч, А вы не пробовали как-то "воплотить" сей мир в виде произведений? Ну, для начала может и не в виде "великих трилогий" - но хотя бы в виде повестей, рассказов? Стихов?



    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ДимычДата: Суббота, 30.07.2016, 07:33 | Сообщение # 13
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Да какое высокомерное и аристократичное; предатель на предателе,зависть,ревность,ложь,нож в спину, обычное зверьё!
    "Хоббит"-очень "приземлённый, в нём все герои и народы действуют как самые обычные люди,без загибонов,не отливают через слово в бронзу

    Добавлено (21.07.2016, 22:25)
    ---------------------------------------------
    Это заврийцы (если кто сомневался в их существовании).
    Кодекс Вражды возник как служебное приложение-легенда для настольной войнушки и более глубокая и литературная проработка пока не предусматривается.

    Добавлено (24.07.2016, 08:47)
    ---------------------------------------------
    5.3. Открытие нового вида магии и о магии вообще.
    Итак,тогда,когда между новым и старым шла борьба,когда всё что было связано с ящеропклонством-то-есть можно сказать вся заврийская культура подвергалось проклятию,отвержению и забвению. Когда магия с помощью которой укрощались ящеры, а по-новому- призывались демоны оказалась под сильнейшим запретом маги,обладая сверхъест. способностями употребляли свои силы на предмет их приложения был открыт новый вид магии,влияющий на предметы и могущий изменять их основные качества.
    То-есть, в мире КОВРа оказалось два вида волшебной силы. Первая-древняя ставшаяя чёрной изменяла основные свойства живых существ; вторая- совсем новая качества неодушевлённых предметов.
    Изменялись именно основные показатели а не приобретались новые. Например : камень становился твёрже,ноги-выносливее,дерево-гибче,руки сильнее,верёвка-прочнее,голова-мутнее :) .
    Никто и ничто не могло летать по воздуху или появляться из воздуха,расти уменьшаться или увеличиваться и пр. как в обычных сказаках.
    Всё это длилось на время действия заклинания то-есть,имело свои временные границы.
    Сама магия в КОВРе была одного,постоянного объёма.Пополняясь непонятным пока ещё науке способом,с постоянной скоростью.И этот объём сам собой распределялся поровну между всеми магами в зависимости от их кол-ва.
    То-есть; сто единиц магии равно раскидывалось на десять предположим магов по десять ед.на каждого. Если,магов пятнадцать то и маг.силы у них будет уже не по десять ед. а по шесть с чем-то. У всех независимо от квалификации.
    А, основная разница между магом неопытным\начинающим и магом могущественным заключается в способности тратить любое доступное кол-во магии за одну ед. времени на какое-то заклинание.
    То-есть, сущ. самый низкий показатель-одна ед.м.действует одну ед. времени и,чем маг сильнее,тем больше ед.м. он может использовать за ту-же ед.вр.
    Но,поступление магии тоже происходит с постоянной и неизменной скоростью никому неподвластной.

    Добавлено (30.07.2016, 07:33)
    ---------------------------------------------
    5.4 Появление людей и нежитей.
    Итак,в непрекращающемся противостоянии прежний уклад исчезал тая зыбкими тенями.Лишь в самых глухих уголках Видланда сохранились осколки заврийского мира.
    Сознание жителей очень изменилось во всех этих передрягах,прочно укоренился другой уклад,другая религия,другие обществ. институты и пр. Вот так вот,словно исподволь и появились люди.
    Их уже ничего не связывало с заврийской цивилизацией кроме некотрых обычаев и то ставших уже просто малопонятными а потом и вовсе непонятными традициями.
    Былое величие рассыпалось в прах,больше не было великих (по меркам тех времён) вождей и царей,великих магов и непобедимых ящерных всадников.
    Появилось множество государств ведущих войны со своими соседями,в отсутствие ящеров размножились другие привычные нам животные и бабочки...
    Те,кто не пожелал отвергнуть старые привычки и образ жизни,те,ведомые последними старыми магами ушли в самые отдалённые места.Ящеров почти не осталось,на них ездили только почти что сами маги которые тоже не сидели сложа руки.Так как укрощать было некого то,начались поиски новых так сказать объектов.И оказалось что магия может влиять на все живые создания более-менее наделённых разумом и особенно на людей.
    Маги начали опутывать своими чарами своих последователей,полностью подчиняя их себе.превращая в беспробудных и беспрекословных исполнителей полностью лишённых собсвенного взгляда на вещи.
    Но,оказалось что магия вытягивает из них жизненную силу и соки,постепенно превращая в ходячих шкелетов. Эти люди так-же ходили.пили,ели.смотрели,воевали и пр. но,становились похожими на живых мертвецов, иссушеных древней магией уже окончательно ставшей чёрной.
    Но,оказалось так-же,что живая кровь продлевает их жизнь,замедляя распад организмуса и даже,по истечении времени действия чар вернуть человека в прежнее состяние.Так появились нежити и вампиры.
    Конечно,вампиры не могли превращаться в мышей,не обладали сверхсилой,от их укусов никто не заражался и пр. ерунда.
    Понятно.что обычные люди относились мягок говоря с недоверием к вампирам ибо,ну кому понравится когда вокруг города или селения снуют непонятные личности,неприличной наружности?

    Прикрепления: 7552691.jpg (0.0 Kb)
     
    Ботан-ШимпоДата: Воскресенье, 31.07.2016, 08:42 | Сообщение # 14
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Димыч, Не совсем понятно почему магия людей зомбирует, а ящеров - нет. Но то мелочи - в целом всё очень интересно.

    И фигурки заврийцев - хороши...


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ДимычДата: Воскресенье, 31.07.2016, 21:18 | Сообщение # 15
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Скорее всего,дело в двух причинах:
    1-я. Сами ящеры умственно развиты очень слабо,как и все рептилии и,магии просто не на что сильно влиять.
    2-я.В древние времена,сама магия была плохо изучена,+ "проводники магии" тоже особо не отличались "умом и сообразительностью".
    Вспомним первые опыты с электричеством; когда-то электрофорная машина казалась прорывом а теперь?
    Эл.станции за сто тыщ киловатт-и то мало!
    Фигурки заврийцев выполнены в точности по наскальным фоткам,обработанным научными сотрудниками нашей НЛО- Научной Лаболаторией Околовсяческих иссследований
     
    ВаДата: Понедельник, 01.08.2016, 07:45 | Сообщение # 16
    Первое место в поэтическом конкурсе "Умчалось ...
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 405
    Статус: Не в сети
    Привет. Зацепилась случайно... Очень интересно. Не любитель фэнтези, но такой типично научный подход - очень реалистично. Просто теория эволюции. )))))))

    Сразу всё более понятно и появляется желание узнать о народах больше. Даже в фэнтези совсем не мешает капелька реализма. "Привязка к жизни". Спасибо.... Так фэнтези для меня стало более приемлемо.

    ng ng ng bp


    В моем мире живут только пони. Они питаются радугой и ..... что-то там про бабочек :)
     
    ДимычДата: Четверг, 04.08.2016, 08:25 | Сообщение # 17
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    6.Нашествие и появление летописных источников.
    Итак,в итоге всех событий произошедших и происходящих, обстановка в Видланде складывалась не лучшим образом. Разобщение,религиозные противоречия,внутри и внешнеполитическая борьба,непрекращающиеся из-за всего этого войны.Запустение,разруха,эпидемии-неизбежные спутники таких безобразий очень ослабили мир людей и тогда,в прибавку ко всем бедам начались набеги...
    Набеги бывших Диких Племён,а теперь вполне сложивишихся самобытных народов.После того,как исчезли заврийские армии с несокрушимыми ящерными всадниками,Видланд лишился защиты и опоры,лишился так сказать и щита и меча.
    Народы ощутили сначала остановку тысячелетнего давления,затем ослабление а потом и исчезновение.Привыкшие к постоянной войне народы,стали всё чаще устраивать набеги,убеждаясь в отстутствии сопротивления. И вскоре,набеги превратились в Нашествие.
    Гоблины,дварфы,эльфы,орки хлынули в Видланд,движимые врождённой ненавистью к своим прежним поработителям и угнетателям-заврийцам и к людям.Люди,как вы знаете были их потомками и как следствие получили по полной.
    Всё небо закрыли дымы и зарева пожаров,города и селения Приграничья исчезали в огне,превращаясь в пепелища.
    Такая-же горестная участь постигала и другие города.Разные короли со своими небольшими армиями гибли у стен столиц своих небольших государств.Ничто и никто не мог остановить Нашествие.
    В ужасе,люди бежали в большие города надеясь найти там защиту,бросая свои дома и хозяйство.Нескончаемые вереницы самых разных повозок нагруженных имуществом,тянулись с окраин в средину Видланда.
    Но большое скопление народа и скота приводило сами знаете к каким последствиям.
    И люди уходили на Мидхолм,уходили туда,откуда всё начиналось тысячси лет назад.
    С четырёх сторон двигались народы,всё дальше и дальше,в дикой злобе уничтожая всё что можно на своём пути. В этом движении и начали проявляться а затем и прочно закрепляться разные духовные склады народов.
    Эльфы и дварфы,живя в относительно благоприятных условиях,были более цивилизованными нежели чем гоблины и орки.
    Лесная природа,лесные звери,смена времён года и пр.,развили в эльфах стремление к красоте и зящным искуствам.Горнорудное дело толкало дварфов к развитию всяческих технологий.
    По мере продвижения,те и те знакомились с достижениями многовековой культуры различных направлений,перенимая многое из того что было создано людьми а до них заврийцами.
    Эльфов тянуло к различным храмам и дворцам,дварфов-к мастерским.И разрушение понемногу останавливалось.
    Облины и орки,жили среди опасностей и непомерных трудностей,привыкнув к жестокой борьбе за выживание.Чем дальше они шли,тем больше им хотелось уничтожить всё,что было им ненавистно.Гибло всё-дворцы и сады,дома и кузни,поля и нивы.
    В Западном Видланде,разрушений оказалось намного меньше,уцелели многие города из тех,чьи жители не оказывали сопротивления или оказались покинутыми.Восточный Видланд стал пустыней усеянной рдымящимися руинами.
    В это время,на острове Мидхолм, в относительной безопасности за водами Брэйды появились первые свитки с записями таких великих событий,предвещавших казалось конец Света.благодаря им,мы можем изучать древнюю (с нашей стороны) историю КОВРа.
    Время Мрака назвали те годы.
     
    Ботан-ШимпоДата: Четверг, 04.08.2016, 15:38 | Сообщение # 18
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Димыч, Всё вроде интересно, и научный подход мне близок - но всё же не мешало бы отдать кое-какую дань традиции и ввести несколько персонажей)))) По сути Сильмариллион весь построен на взаимоотношениях и противостоянии персонажей)) Ваш мир построен как бы в ответ Сильмариллиону - тут действуют не "воля божеств" и "древние проклятия" - а объективные законы истории. И всё же ввести несколько персонажей не мешало бы))) Ну там - царей, верховных жрецов, пророчиц и т.д.

    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    ДимычДата: Понедельник, 08.08.2016, 14:56 | Сообщение # 19
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Спокойствие,только спокойствие! Это ещё не история КОВРа а пролог,обзор для понимания общего хода событий. С чего всё начиналось и во что превратилось.
    Изучение летописей ещё впереди, а вместе с ним и повествование о деятелях разного рода;королях и королевах,магах и лыцарях,великих державах и малых княжествах..
    Будет ещё несколько общеобразовательных глав а потом уже и худ.литература.

    Добавлено (08.08.2016, 14:56)
    ---------------------------------------------
    7.О языках и географических названиях.
    Итак,как вы уже знаете,жизнь а затем и цивилизация зародились на Мидхолме-Срединном Острове. Предком всех народов КОВРа был один народ,оставивиший своё заметное влияние и после своего исчезновения.Особенно,наследие заврийцев проявляется в языках народов,потому что, заврийский язык был и предком всех других языков.
    Конечно-же,изобретательство языка дело достаточно сложное поэтому,за основу всех гегор.названий +многих имён взяты древнезападноевропейские языки,с некоторыми изменениями для своеобразия и чтобы было "покрасивше".
    Соотв. и геогр.названия будут относительно узнаваемы и понятны,особенно для тех,кто более-менее знаком с немецким языком, или знает пару слов по "древнему".Топонимическое описание данное ниже,неполное,охватывающее основные области.
    В середине мира лежит Мидхолм (это вы знаете),омываемый со всех сторор полноводной рекой Брэйда - (Широкая,текущей с Севера на Юг.И делящая пополам Видланд-Просторье.Раскинувшийся широким кругом.Его опоясывает Оддланд-Захолустье,место обитания бывших Диких племён.
    На Севере,страна гоблинов, называвшаяся в древности Уртеморланд-Страна Диких Болот,В более позднее время название сокр. до Урморланда,ну а в наши дни она называется Морланд.
    На Юге,страна древних дварфов называлась Хвиттербардаланд- Страна Белобородых.Дварфийские племена граничащие с заврийцами имели обычай красить бороды в белый цвет,отсюда и их область так и назвалась.
    Потом,она стала Виттерландом и после-Иттером.
    На Западе высоко вверх взметнулись острые пики Вистефельсе-Западных Скал,Вокруг которых была расположена древняя страна эльфов- Хъяльфавульделанд-Страна Дремучего Леса;Хъяльфавуланд-Яльфаланд.
    На Востоке,возвышаются кряжи Устефельсе- Восточных Скал.С них бежит быстрая река Кульда-Холодная,впадающая в Брэйду.там-же живут орки-в Варгаланде (название дошло без изменений) -Стране варгов.Варгаланд делится на две части : на Нурторколанд-Нурторланд-Нуртор; Страну Северных Орков и,на Сутторколанд-Сутторланд-Суттор,Страну Южных орков.
    Такие вот общие сведения об областях и названиях.
    Дрконы живут в Устефельсе, Грфоны-в Вистефельсе.

     
    T_K_FinskiyДата: Среда, 10.08.2016, 12:14 | Сообщение # 20
    Первое место в поэтическом конкурсе: "Пою весну"
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1679
    Статус: Не в сети
    Димыч, приветствую.
    "Пробежался" по теме и захотелось подкинуть "ложку дёгтя". По пунктам:
    1) Оригинальность? Не особо 71 . С ходу могу назвать два произведения, где автор попытался объяснить магию естественно-научно. "Летающие колдуны" Л.Найвен и цикл "Техномагия" Н.Перумов. Это, заметьте, первЫЕ пришедшИЕ в голову. Две книги, уже изданные, широко известные. А сколько на эту тему менее известных вещей? Не счесть.
    2) "Естественно-научное объяснение фэнтези-мира" это, по-сути, оксюморон. Если всё происходящее объясняется научно, то ваша книга будет в жанре "НФ", а вовсе не фэнтези. Даже если вы описываете орко-эльфов, швыряющих друг в друга огнешарами.
    3) В теме так и не увидел научного объяснения магии. Где подробное описание физических принципов действия заклинаний, вызова духов (и вообще - их существования) и т.д. и т.п.? Каюсь, читал "по-диагонали", мог не заметить...
    4)
    Цитата Димыч ()
    Это ещё не история КОВРа а пролог

    Пардоньте, это не пролог, а наброски для описания мира. Пролог - это часть художественного произведения, то, что начинает книгу. А данный текст - писательский черновик, не более. Причём, читатель книги этот черновик видеть не должен, как не должен видеть театральный зритель того, что творится в гримёрке.

    Всё это понаписал для одного: Всё вот это - пока даже не наброски, а так, "фантазия на тему". Написание книги - работа. Интересная, творческая, но - работа.
    И если действительно планируете написать книгу - честь и хвала. Удачи.


    Полномочный представитель Сил Добра и Света 3:D
     
    ДимычДата: Среда, 10.08.2016, 14:06 | Сообщение # 21
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Спасибо за отзыв!
    Позволю сбеб напомнить,что Кодекс Вражды возник как дополнение-легенда к настольной войнушке. И его первоочередная задача - окружить красивой обстановкой игровое поле. ОБ оригинальности не может быть и речи,так как,для создания мира применяются уже давно затёртые штампы.вполне естественно кем-то и придуманные раннее.
    Подробное описание с разложением на молекулы не входит в задачи КОВРа и.как раз необъяснимость
    действия\взаимодействия магии и окр. мира и привязывает КОВР к фэнтези а не к НФ.
    В различных НФ произведениях,колдуны и пр. летают потому-что "атомы водорода взаимодействуют с электрическими волнами через пыльцу с крыльев бабочек"; в КОВРе - потому-что им помогает магия. А как она им помогает? А хрен его знает! :) .
    Это - уже не наброски а почти готовый мир для борьбы и жизни всяческих достойных и не очень личностей,сущ. как виртуально - на страницах данной повести, так и реально на игровом столе.
     
    T_K_FinskiyДата: Среда, 10.08.2016, 15:57 | Сообщение # 22
    Первое место в поэтическом конкурсе: "Пою весну"
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1679
    Статус: Не в сети
    Цитата Димыч ()
    омогает магия. А как она им помогает? А хрен его знает!

    то есть, естественно-научного объяснения не было и не будет? Чо я тогда надрывался..?
    (в начале темы вроде было о научном объяснении. Я и заинтересовался. А это, оказыцца, рекламный ход)

    Цитата Димыч ()
    как виртуально - на страницах данной повести, так и реально на игровом столе.

    на игровом столе - это как? ДНД-модуль, настольная игра со своими правилами, или это вселенная каких-то миниатюрщиков? Российская или англоязычная?
    И, повторюсь: то, что в данной теме - это не повесть, а наброски. Типа самодельного "сильмариллиона". Сильмариллион, если что, тоже не художественное произведение, а наброски Толкиена для "Хоббита" и "ВК". И издавать "сильмариллион" сам профессор даже не собирался. Сделал это уже его жадный сынуля, чтоб поднять деньжат на неприхотливых фанах-толкиенистах.
    Не говорю, что писать такие тексты плохо. Пишите, пожалуйста. Только не надо путать термины: это "сеттинг", а вовсе не повесть (и не роман, рассказ или поэма).


    Полномочный представитель Сил Добра и Света 3:D

    Сообщение отредактировал T_K_Finskiy - Среда, 10.08.2016, 15:59
     
    ДимычДата: Среда, 10.08.2016, 22:11 | Сообщение # 23
    Третье место в поэтическом конкурсе "Звездопад".
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 49
    Статус: Не в сети
    Вопрос-как можно естественно-научно объяснить сверхъестественное и ненаучное?
    Тема называется "классическое фэнтези на научной Основе" :) . То есть основание -научное;
    производные- не\малоизученные явления.
    Кодекс Вражды- легенда, как говорится бэкграунд,фон, для настольной войнушки с миниатюрами по оригинальным правилам,но это-уже совсем другое направление.выходящее за рамки.
    Это - не сеттинг ( не набор для игры) и не самодельный Сильмариллион,это-живое продолжение когда-то начатого.
    Сначала придумалось одно,за ним-другое,зацепилось третье и вот уже получается более-менее законченая картина,уже превратившаяся в свой,отдельный от игры мир.
     
    T_K_FinskiyДата: Четверг, 11.08.2016, 01:05 | Сообщение # 24
    Первое место в поэтическом конкурсе: "Пою весну"
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1679
    Статус: Не в сети
    как будто на разных языках говорим...
    Цитата Димыч ()
    Это - не сеттинг ( не набор для игры)

    сеттинг - не набор для игры. Вот значение слова в википедии (какбэ - общепринятое):
    Се́ттинг (от англ. setting — «обстановка», «помещение», «установка», «оправа») — среда, в которой происходит действие художественного произведения, настольной или компьютерной игры; место, время и условия действия... Частным случаем понятия «сеттинг» является «вымышленная вселенная» (например, «Средиземье» Дж. Толкина). Вымышленный сеттинг может включать собственные космологию, географию, историю, культуру. Однако сеттинг может быть не только вымышленным, но и реальным, например: «СССР периода Великой Отечественной войны», «современный Ближний восток», «Средневековая Европа»[2].

    Идём далее. Вот две ваши цитаты:
    Цитата Димыч ()
    То есть основание -научное

    Цитата Димыч ()
    помогает магия. А как она им помогает? А хрен его знает!


    т.е. - научного основания нет. Не было. И не планируется.
    т.е. - 1ое утверждение неверно.

    Димыч, просто признайте, что неправильно озаглавили тему. Выделите это красным для таких, как я, чтоб люди не искали в теме того, чего в ней нет. Ибо здесь классический фэнтези-сеттинг. Не более и не менее. DIXI.


    Полномочный представитель Сил Добра и Света 3:D
     
    Ботан-ШимпоДата: Четверг, 11.08.2016, 07:31 | Сообщение # 25
    товарищ шаман
    Группа: Aдминистратор
    Сообщений: 4632
    Статус: Не в сети
    Цитата T_K_Finskiy ()
    т.е. - научного основания нет. Не было. И не планируется.

    Цитата T_K_Finskiy ()
    то есть, естественно-научного объяснения не было и не будет? Чо я тогда надрывался..?

    Цитата T_K_Finskiy ()
    Я и заинтересовался. А это, оказыцца, рекламный ход)

    Цитата T_K_Finskiy ()
    Оригинальность? Не особо


    Ну, лично я увидел в мире Димыча весьма интересное объяснение происхождения Стандартных Фентезийных Рас. Эльфо-Орко-Гномофф. И я счёл его весьма разумным и рационально обоснованным)))

    Дело в том что до того как заняться писательством я успел зарегиться на нескольких ММОРПГ. Махачи, кланы, и охоты на монстров меня мало интересовали - в основном бродил по локациям, созерцал пейзажи, собирал предметы, любовался различными жутким существами - короче: изучал миры. А также, конечно, читал мифы, легенды, и всё такое. Так вот. Они все показались мне какими-то однообразными, скучными и претенциозными. Как Сильмариллион. Типа: "А затем явилась великая прекраснейшая Араиллес, и создала из капель живой воды Эльфов, прекраснейших созданий из всех что когда либо существовали и будут существовать. И поселились Эльфы в Сияющих Садах, и городе Таригаллисе - и не было им равных в магии Воды и искусствах. А затем суровый бог-кузнец Гаариддис взял камни живой земли и сотворил из них Гномов. И не было им равных в магии Земли и в создании артефактов..." Ну и т.д. Короче - фентезийные миры мне надоели, и я решил заняться писательством.

    Так вот - мир Димыча показался гораздо свежее и интереснее. Да, он не на 100 процентов оригинален, так как создать что нибудь на 100 процентов оригинальное невозможно в принципе. Как ни старайся а что-то где-то такое похожее уже было. И ТЕМ НЕ МЕНЕЕ - на фоне over 9000 одинаковых гламурных фентезийных миров - его версия таки выделяется, и внимание зацепляет.


    Кухонный философфф, туманный фантаст, Чайный алкаш))
    ===
    "Ня" или "не Ня" -- вот в чём Вопрос (с)
    ===
     
    Форум Fantasy-Book » Миромоделирование » Наш мир » КОДЕКС ВРАЖДЫ. (Классическое фэнтези на строго научной основе.)
    • Страница 1 из 2
    • 1
    • 2
    • »
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Гость