[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Куплю, обмен швейцарские франки 8 серии, старые английские фунты и др (0) -- (denantikvar)
  • Принц-дракон (1) -- (denantikvar)
  • Аниме (412) -- (denantikvar)
  • Хорошие мультфильмы для твоей коллекции (1) -- (denantikvar)
  • Страничка virarr (49) -- (virarr)
  • Адьёс, амигос (4) -- (TERNOX)
  • Обо всём на белом свете (381) -- (Валентина)
  • Воспоминания андроида (0) -- (Viktor_K)
  • Поэтическая страничка Hankō991988 (85) -- (Hankō991988)
  • два брата мозго-акробата (15) -- (Ботан-Шимпо)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: fantasy-book, Donna, Валентина  
    Gear of War 2
    FlygeДата: Суббота, 21.11.2009, 19:42 | Сообщение # 1
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Антураж серии Gears of War даст сто очков форы любому фантастическому фильму класса «B». В воздухе – здоровенные космические корабли и большие вертолеты, на земле – дуэли на бензопилах и поездки на огромных футуристических комбайнах, под землей – такое, что и сказать страшно. Ну а возглавляемый протагонистом Маркусом отряд Delta выглядит так, что хоть сейчас на олимпийское соревнование по тяжелой атлетике (или в фильм содержания «для взрослых»).
    Все это – плод буйной фантазии Клиффи «Би» Блежински, селебрити-дизайнера, которому компания Epic обязана всем, что у нее есть, а Microsoft Game Studios – главным (не считая Halo) эксклюзивом для Xbox 360. Да, Gears of War 2 линейна, проходится меньше чем за 10 часов, а местный сценарий, судя по всему, за спасибо и бутылку виски написали друзья Клиффа. Но когда в кадр попадает огромный каменный червяк, заглатывающий целые города, то значение слова «сценарий» как-то забывается. Дизайн, как и прежде, остается главным и совершенно непобиваемым козырем игры – GoW2 хочется пройти хотя бы для того, чтобы посмотреть все уровни и на каждого местного гада.

    Разнообразие в массы

    Единственным серьезным минусом оригинальной игры был недостаток вариативности: иначе говоря, схема «выстрелил – спрятался –перезарядился - выстрелил» к финалу начинала приедаться. GoW2 играючи расправляется с этим грустным обстоятельством: уже в первые полчаса вам придется устроить хитроумную засаду Locust и пережить минометный обстрел, а где-то в середине игры – искупаться в крови. В прямом смысле. Осознав, что счастье в разнообразии, Epic вытаскивает из рукава одну шикарную идею за другой. Поэтому севший за игру вечерком на полчасика рискует залипнуть до начала следующего рабочего дня.
    Нет, правда, GoW2 – экшен высочайшей пробы. Попрощайтесь с постылой свободой (здесь очень много чего нельзя) и получите взамен центральную роль в наборе роскошно срежиссированых батальных сцен. Опять-таки появляется соблазн рассказать, что происходит, ну, скажем, в шестой главе второго акта, но, пожалуй, не стоит – спойлеров и так уже было предостаточно.
    Вместо этого, поговорим о тактической составляющей – маловато ей внимания уделяют в соответствующих рецензиях. Конечно, давних поклонников игр под вывеской Tom Clancy's хватит удар при одном упоминании о тактике в Gears of War 2. И все-таки. Это не спецназовский экшен, так что через пять местных актов можно продраться на одних рефлексах. Надо только немного удачи и уметь обращаться с падом X360 не хуже, чем Клинт Иствуд с револьвером. Остальным же не раз придется включить голову. Ищите обходные пути, расстреливайте взрывоопасные предметы, почаще меняйте оружие под ситуацию, подходите, в общем, к этой игре творчески – и тогда даже на высшем уровне сложности GoW2 покажется вам идеально сбалансированной. К слову, иначе как на hardcore запускать «шестеренки» отчаянно не рекомендуется. Gears of War 2 – одна из немногих игр, где с повышением сложности растет не столько фрустрация и количество разбитых о стену контроллеров, сколько градус морального удовлетворения после каждой пережитой заварушки. Еще один плюсик к карме Клиффа.

    Army of Two

    Подобно оригинальной игре, Gears of War 2 лучше всего проходится как минимум вдвоем. Местная кампания очевидным образом заточена под кооперативные выступления в сплит-скрине: здесь очень много развилок и возможностей для командных действий. Ну а среди большого количества мультиплеер-режимов особо выделяются два. Submission – это примерно то же самое, что Capture the Flag, разница в том, что флаг живой, умеет стрелять, бегать, и начисто лишен какого-либо желания быть захваченным. Но лучше всего – совершенно первобытная по духу забава Horde: что-то вроде игры нашего детства Crimsonland, только с видом от третьего лица и в high definition. Враги прибывают и прибывают, а вы (от одного до пяти человек) должны соответственно продержаться как можно дольше. Затягивает страшно и, опять-таки, лучше всего пробовать Horde на высоком уровне сложности.

    Счастливы вместе

    Gears of War 2 и Xbox 360 – идеальная пара: они просто созданы друг для друга. Консоль Microsoft заявлена как развлечение для молодых людей мужского пола – достаточно взрослых, чтобы безболезненно выносить трэш и кровищу, достаточно юных, чтобы дико им радоваться. GoW2 – стопроцентное попадание в данную аудиторию.
    При этом Epic – законодатели экшен-мод, и требования к ним соответствующие. Поэтому нельзя не заметить, что GoW2 не справляется с одной довольно важной функцией – функцией продвижения жанра вперед (разве что в технологическом смысле). Слова «оригинальность» и GoW2 крайне сложно упаковать в одно предложение (только вот в такое). Поэтому - «девять», но идеальная «девять». GoW2, пожалуй, лишена той магии, за наличие которой принимают в игровой пантеон, зато на все сто отрабатывает грандиозные production values. Это, знаете ли, как дорогущий парк аттракционов, только с рейтингом «18+». Сходите обязательно.
    Рейтинги:

    Геймплей: 9.0
    Графика: 9.5
    Звук и музыка: 8.5
    Интерфейс и управление: 8.0
    Оценка автора: 9.0
    Общий рейтинг: 8.8

    Кстати, GoW 2 для PC выйдет где-то в начале 2010.


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    FlygeДата: Суббота, 21.11.2009, 19:47 | Сообщение # 2
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Вот картинки:


    Прикрепления: 6786766.jpg (168.1 Kb) · 4349599.jpg (151.0 Kb) · 4166536.jpg (130.8 Kb)


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    HanterДата: Воскресенье, 22.11.2009, 18:06 | Сообщение # 3
    Победитель двух конкурсов.
    Группа: Издающийся
    Сообщений: 1255
    Статус: Не в сети
    Flyge, А нельзя было всё это выложить в одной из открытых тем? Зачем плодить новые, если в них, за время существования появляется всего один - два ответа?

    Мои книги на ЛИ:
    http://forum.lenizdat.org/index.php/topic,2876.0.html
    http://forum.lenizdat.org/index.php/topic,3097.0.html
     
    FlygeДата: Воскресенье, 07.02.2010, 19:14 | Сообщение # 4
    Почетный академик
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 784
    Статус: Не в сети
    Зачем? Каждая игра - отдельная страничка! 1qqwwee Обсуждать удобнее и просматривать.

    Добавлено (07.02.2010, 19:14)
    ---------------------------------------------
    Узнал плохую новость - её релиза на PC не было:(


    Слова умеют плакать и смеяться,
    Приказывать, молить и заклинать,
    И, словно сердце, кровью обливаться,
    И равнодушно холодом дышать.
     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Гость