| peotr | Дата: Среда, 20.11.2013, 12:55 | Сообщение # 1 |
 Неизвестный персонаж
Группа: Проверенные
Сообщений: 83
Статус: Не в сети
| Данила очень любит шутеры от первого лица. Он играет во все подряд, урывает каждую свободную минутку для игры. Мать с трудом отрывает его от компьютера чтобы поесть и никак не может уложить спать вовремя.
Данила обычный мальчик. Он ходит в школу, общается со сверстниками, такими же как и он любителями шутеров. Он с друзьями сбегает с уроков чтобы посетить игровой центр. Это обычные школьники.
Но их страсть это компьютерные игры. Все их разговоры о прохождении какого-либо шутера, они следят за новинками, тратят все карманные деньги на диски с играми. Об играх они говорят при встречах, шумят на переменах и шушукаются на уроках. Хит сезона- новый FPS “Дворник”.
У детей новая мечта и Данила не исключение. С трудом накопив, одолжив и сложившись вместе деньгами, Даня с другом покупают таки новинку сезона на двоих. Первому игру проходить выпало другу и Данила со вздохом разочарования уступает.
Но все мысли мальчика только об этой игре, он ложиться спать и просыпается в предвкушении того момента, когда наконец вставит диск в дисковод и окунётся в игру. Получив долгожданную игрушку, Данила пулей несётся домой и садиться играть пока родителей нет дома.
Игра ведётся среди городских улиц. Цель игры, уничтожение монстров и роботов. Данила в восхищении, он яростно сражается не заметив прихода родителей. Возмущённая тем, что сын даже не поел и не сделал уроков, мать отключает компьютер несмотря на все мольбы. Весь вечер Даня ходит по дому убитый, горюя о лишении любимого занятия. Ложась спать, он весь в мечтах об игре и под впечатлением от неё.
Данила открывает глаза и обнаруживает себя персонажем в игре. Он с удовольствием разглядывает в зеркало футуристические доспехи на нём, любуется необычным оружием. Выйдя из здания, он узнаёт дома и улицу родного города. Оглядевшись, Данила замечает маркер неподалёку.
Придя на место, Данила слышит приятный женский голос оператора, диктующего условия задания. Идёт отсчёт времени и игрок мчится к указанной метке на карте. Улицы полны мелких монстров, иногда встречаются роботы. Герой с упоением мчится по городу, с лёгкостью расстреливая монстров и успешно уклоняясь от опасных роботов.
Мальчик несётся сломя голову сквозь город, проходит улицу за улицей, от одного маркера к другому. Сложность игры всё больше- всё меньше монстров, дающих очки и всё больше роботов, несущих угрозу. Игра заводит его в знакомый игровой центр. Маркер требует пересечь двор и войти в здание.
Под усиленным огнём, почти без патронов, Данила вваливается в здание центра. Роботов слишком много, огонь они ведут прицельный а отбиваться нечем. Это самый сложный уровень и это, похоже, ловушка. Голос оператора всё требует двигаться к цели и без конца напоминает об утекающем времени. Наступающим роботам удаётся войти в здание и Данила получает ранение, укрываясь в глубине здания.
Стонущий от боли, тяжело дышащий от усталости, мальчик отползает дальше в укрытие а роботы надвигаются и окружают со всех сторон. С обидой и слезами Данила кричит на оператора и, собрав последние силы, делает рывок в направлении указателя. Многочисленные попадания сотрясают всё тело, полоска жизни окончательно уходит в ноль. Сквозь надвигающуюся кровавую темноту, мальчик успевает заметить окно с надписью: “Игрок погиб. Задание не выполнено”.
Данила вскакивает озираясь по сторонам. Он в своей комнате, на своей постели. По дороге в школу Даня всё никак не может избавиться от ночного кошмара. От привычных разговоров друзей он бледнеет и вздрагивает. Неожиданно до него доносятся перешептывание приятелей, они обсуждают ночное происшествие в городе. Якобы какой-то маньяк носился по улицам с автоматом и расстреливал собак. Полиции с трудом удалось его обезвредить в здании игрового центра.
Вот уже несколько дней Данила ходит как в воду опущенный. Он не сидит как раньше за компьютером, не участвует в разговорах приятелей об играх. Не обрадовался даже выходу нового многопользовательского шутера “Брандмейстер”. Домашние и друзья с удивлением на него оглядываются и всё справляются об его здоровье.
В день рожденья Данила тоже был вялый. Он без аппетита поковырял праздничный торт, безучастно распрощался с гостями и хмуро поплёлся к себе в комнату. На столе стоял подарок в праздничной упаковке. Разорвав пакет, Данила увидел диск с названием “Брандмейстер” и изображением пожарного в защитном обмундировании, направившего струю воды на зрителя. Мальчик криво ухмыльнулся и вставил диск в компьютер.
Данила открыл глаза. Нашлемный указатель исправно проецировал привычные метки. Женский голос оператора зачитывал данные о положении на пожаре, о количестве пострадавших и предполагаемом плане спасательной операции. Широко улыбнувшись, мальчик с упоением выскочил из спасательного транспорта.
|
| |
| |
| T_K_Finskiy | Дата: Среда, 20.11.2013, 13:53 | Сообщение # 2 |
 Первое место в поэтическом конкурсе: "Пою весну"
Группа: Модераторы
Сообщений: 1679
Статус: Не в сети
| peotr, окончание забавное. Гуманная игра про пожарного - это позитивно Но вот основная "интрига" (с лунатизмом) очень предсказуема. Я, правда думал, что будет типичный вариант "снилось, что убивал чудищ, а покрошил соседей", так что вариант с бродячими собаками тоже порадовал. Нет в нем глупой подростковой кровожадности.
В целом, сценарий незатейливый. Лично мне ближе более запутанные сюжеты. Впрочем, мировая киноиндустрия наснимала тысячи фильмов, по сравнению с которыми эта история достойна "оскара". Для первого опыта неплохо.
Только если искать продюсера для этого сюжета, придется найти побогаче - большая часть фильма по такому сценарию должна быть нарисована в 3D-редакторе, а хорошим 3D-художникам (или как они там называются) платят много.
Полномочный представитель Сил Добра и Света 3:D
|
| |
| |
| peotr | Дата: Среда, 20.11.2013, 14:07 | Сообщение # 3 |
 Неизвестный персонаж
Группа: Проверенные
Сообщений: 83
Статус: Не в сети
| Цитата T_K_Finskiy (  ) Но вот основная "интрига" (с лунатизмом) очень предсказуема. Ай нет. В конце игры персонажа убивают! А герой управлявший им просыпается живой и здоровый. Тут есть возможность развития сюжета(вторая серия): мистика- игра каким то образом создаёт персонажа в реальном мира; фантастика- в реальном мире под управлением игроков действуют аватары(или суррогаты, или как их там).
|
| |
| |
| T_K_Finskiy | Дата: Четверг, 21.11.2013, 00:15 | Сообщение # 4 |
 Первое место в поэтическом конкурсе: "Пою весну"
Группа: Модераторы
Сообщений: 1679
Статус: Не в сети
| Цитата peotr (  ) Ай нет. В конце игры персонажа убивают! Это как раз не является частью основной интриги. И также не является особой неожиданностью для читателя (для меня вот не стало). Примером книги с действительно неожиданными сюжетными ходами я считаю цикл "Песнь Льда и Пламени" (по мотивам которого снят сериал "Игра Престолов"). Возможно так будет яснее что именно я считаю эталоном неожиданных поворотов сюжета.
Полномочный представитель Сил Добра и Света 3:D
|
| |
| |