[ Новые сообщения · Обращение к новичкам · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страничка virarr (49) -- (virarr)
  • Адьёс, амигос (4) -- (TERNOX)
  • Обо всём на белом свете (381) -- (Валентина)
  • Воспоминания андроида (0) -- (Viktor_K)
  • Поэтическая страничка Hankō991988 (85) -- (Hankō991988)
  • два брата мозго-акробата (15) -- (Ботан-Шимпо)
  • Поздравлялки (3420) -- (vlad)
  • Флудильня (4262) -- (Viktor_K)
  • Зарисовка (52) -- (Hankō991988)
  • Что будет с человечеством после апокалипсиса (5) -- (Viktor_K)
    • Страница 2 из 2
    • «
    • 1
    • 2
    Модератор форума: fantasy-book, Валентина, TERNOX, Verik  
    Форум Fantasy-Book » Конкурсы и Состязания » Совместное творчество форумчан » Выбор жанра (для совместного написания)
    Выбор жанра
    Что будем писать?
    1. Сказка или Фантазия [ 2 ] [18.18%]
    2. Детектив или Триллер [ 7 ] [63.64%]
    3. Мелодрама или Драма [ 1 ] [9.09%]
    4. Другое в комментариях [ 1 ] [9.09%]
    Всего ответов: 11
    ShtelerДата: Суббота, 21.07.2018, 14:14 | Сообщение # 26
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    ага. поэтому ведущей должен
    1. всегда иметь в виду шанс что ему придется писать за одного, двух пятерых исчезантов

    1) Героев исчезантов могут взять на себя и другие авторы - необязательно ведущему всё брать на себя.
    2) Или эти герои станут более пассивными.
    3) Могут исчесзнуть так же, как и сами их авторы - при условии, что в сюжете это будет объяснено логически.
    Цитата
    2. задавать для начала сюжет или тему, которую можно развернуть

    Именно. Для этого и нужен первый пост.
    Цитата
    и закончить в короткие сроки.

    - Это обязательно? Зачем?
    Цитата Скай ()
    Или договариваться о том, кто, куда и какую линию ведет.

    Конечно договариваться! Для того данная тема и существует.

    Даже если стараться между собой про это не общаться - всё равно начнутся вопросы. Мысли-то читать мы не умеем. Так что это тупиковый вариант.
    Цитата
    Не всегда помогает.

    Кто кому не всегда помогает? ))


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Суббота, 21.07.2018, 15:05 | Сообщение # 27
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()

    - Это обязательно? Зачем?
    Затем, что собирались внезапно совершенно разные люди, кто-то быстро пишет/выдумывает, кто-то потише, один теряет интерес сразу, как игротех на него шикнул "куда, так твою растак? мы о чем договаривались??", другой его только найдет после того как придется либо отстоять "неправильный" пост, либо переписать его. Реал разный, опыт жизни и творчества разный. Лебедь, рак и щука. Они довезут воз. Если недалеко и везти недолго. То есть короткая история, небольшой сюжет. Трое в доме. Третий убит. найдем убийцу, заодно разгадаем загадку старого портрета, за котором убивец спрятал любимый ножик дедушки. всё.
    Цитата Shteler ()
    Кто кому не всегда помогает? ))

    вышеназванные меры не всегда помогают)


    Veni, vidi, vici
     
    ShtelerДата: Суббота, 21.07.2018, 15:29 | Сообщение # 28
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    что собирались внезапно совершенно разные люди

    Люди всегда и везде разные, в любой ситуации.
    Цитата Скай ()
    кто-то быстро пишет/выдумывает, кто-то потише

    - и это нормально. Никаких проблем с этим не вижу.
    Цитата Скай ()
    один теряет интерес сразу

    - значит, на одного автора станет меньше. Так или иначе, рано или чуть позже.
    Цитата Скай ()
    как игротех на него шикнул "куда, так твою растак? мы о чем договаривались??", другой его только найдет

    - вот здесь не понял.
    Цитата Скай ()
    придется либо отстоять "неправильный" пост, либо переписать его.

    Лично я против "неправильности" постов. В чём он может быть неправильным? Если только не противоречит предыдущим, что уже написаны - и то, это должно быть явное противоречие, по сюжету, например. И даже в этом случае можно позже описать, почему противоречие появилось - объяснить логически.
    Если кому-то пост не нравится - пусть приноравливаются. Что написано пером - не вырежешь топором.
    Цитата Скай ()
    Реал разный

    Реал есть у всех, но тем не менее все мы заходим на форум - значит нам от него что-то нужно?
    Цитата Скай ()
    опыт жизни и творчества разный.

    И? Как это мешает совместному творчеству? Хорошо, что разный, если что не так - обсудим.
    Цитата Скай ()
    Лебедь, рак и щука.

    - Это уже другое. Договориться всегда можно.
    Цитата Скай ()
    Они довезут воз. Если недалеко и везти недолго.

    - Но и это не факт. Зависит не от длины пути, а от неконфликтности авторов. Самое важное - взаимоуважение.
    Цитата Скай ()
    То есть короткая история, небольшой сюжет. Трое в доме. Третий убит. найдем убийцу, заодно разгадаем загадку старого портрета, за котором убивец спрятал любимый ножик дедушки. всё.

    - Это миник получится. Пусть, я не против.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Кто кому не всегда помогает? ))

    вышеназванные меры не всегда помогают)

    Эт смотря как их применять ))


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Суббота, 21.07.2018, 18:21 | Сообщение # 29
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()
    Лично я против "неправильности" постов. В чём он может быть неправильным?
    вот так сразу о больном?))
    если принято писать от третьего лица, а автор пишет от первого
    если в своем посте он описывает действие чужого персонажа
    если в своем посте он что-то делает с другим персонажем (пожать руку - пожалста, превратить ладонь в камень - по шее)
    если у игротеха есть план, а написанное автором не только в него не вписывается (черт с ним, с планом, "пусть ночи становятся длиннее, пусть юбки становятся короче, лишь бы всем было весело!"), но делает ситуацию безвыходной для другого игрока, например, вынуждая его персонажа самоубиться. Или если оскорбляет другого игрока
    если автор отождествляет персонажа с собой, и написанное кому-то, "ты, ублюдок", пишет не вон тому эльфу с бородой, а его ведущему.
    ...и так далее. у авторов богатая фантазия.
    игротеху часто хочется чтобы она была чуть менее богатой.
    Цитата Shteler ()
    Самое важное - взаимоуважение.

    не всегда. рано или поздно вылезает главный таракан: отождествление. и чем больше люди сидят в игре, тем выше опасность.
    Цитата Shteler ()
    - вот здесь не понял.

    некоторые нервные люди уходят сразу, как только вежливо попросишь их что-то поменять в посте. или потребуешь. некоторые наоборот от такого начинают проявлять больную активность, потому что хотят доказать игротеху что он не прав - не спорами с ним, а действиями перса, ведя свою линию.

    Но вы ж играть не собираетесь, просто соавторство на троих-пятерых?) Причем без игротеха.


    Veni, vidi, vici
     
    ShtelerДата: Суббота, 21.07.2018, 20:48 | Сообщение # 30
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    если принято писать от третьего лица, а автор пишет от первого

    Кому какая разница, как удобней писать автору? Это его дело. "Принято" - очень индивидуальное слово. Где принято? Что за сообщество такое, что диктует правила?
    Цитата Скай ()
    если в своем посте он описывает действие чужого персонажа

    И что? Главное, чтобы не убил, не покалечил навсегда или не унизил без разрешения хозяина персонажа.
    Цитата Скай ()
    если в своем посте он что-то делает с другим персонажем (пожать руку - пожалста, превратить ладонь в камень - по шее)

    Что мешает превратить камень обратно в ладонь? Ничего неправильного нет - детский сад какой-то описала.
    Третье перекликается со вторым замечанием.
    Цитата Скай ()
    если у игротеха есть план, а написанное автором

    Так, игротех - это ведущий, а автор - тогда кто? Почему он не может написать то, что хочет, если это не задевает (выше перечислил) героев других авторов?
    Почему ведущий имеет кучу прав, а автор - обычный пользователь? Непорядок. Отсюда и могут быть конфликты.
    Цитата Скай ()
    черт с ним, с планом, "пусть ночи становятся длиннее, пусть юбки становятся короче, лишь бы всем было весело!"

    Во всём должна быть мера. Если ночи станут бесконечны, а юбки - уже ремня, то уже перебор.
    Цитата Скай ()
    но делает ситуацию безвыходной для другого игрока, например, вынуждая его персонажа самоубиться. Или если оскорбляет другого игрока

    Поэтому и писал про взаимоуважение. Главное - помнить об этом.
    Цитата Скай ()
    если автор отождествляет персонажа с собой, и написанное кому-то, "ты, ублюдок", пишет не вон тому эльфу с бородой, а его ведущему.

    Опять детский сад. Даже если такое произошло - объяснить. Взрослый адекватный человек поймёт, что нельзя ассоциировать героя с собой. Это две разных сущности, даже если один написан с другого.
    Цитата Скай ()
    ...и так далее. у авторов богатая фантазия.

    Твои случаи я разобрал, пиши ещё. Не только у тех авторов богатая фантазия.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Самое важное - взаимоуважение.

    не всегда. рано или поздно вылезает главный таракан: отождествление. и чем больше люди сидят в игре, тем выше опасность.

    Ты про это уже писала выше. Подобное надо пресекать. Отождествлять виртуальное с реальным опасно не только для автора.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    - вот здесь не понял.

    некоторые нервные люди уходят сразу, как только вежливо попросишь их что-то поменять в посте. или потребуешь.

    Если других авторов не затронули - то не придётся и просить. Иначе - пусть лучше уйдёт, чем будет портить общее творчество.
    Цитата Скай ()
    некоторые наоборот от такого начинают проявлять больную активность, потому что хотят доказать игротеху что он не прав - не спорами с ним, а действиями перса, ведя свою линию.

    Хорошая тактика. От этого произведение только выиграет - сюжет заметно станет лучше.
    Цитата Скай ()
    Но вы ж играть не собираетесь, просто соавторство на троих-пятерых?) Причем без игротеха.

    Игра-соавторство - какая разница? Игротех-ведущий - опять же?

    Выдумываешь проблемы на ровном месте. Ничего особо неправильного тут нет.


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Воскресенье, 22.07.2018, 04:20 | Сообщение # 31
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()
    детский сад какой-то описала.
    - нет. психология, мать наша. Не дай Тюхе с таким столкнуться.
    Цитата Shteler ()
    Так, игротех - это ведущий, а автор - тогда кто?
    Игротех - ведущий, автор - приключенец, игрок, ведомиый, автор и "ленивая сволочь")))
    Цитата Shteler ()
    Отсюда и могут быть конфликты.
    отсюда не будет хаоса.
    Цитата Shteler ()
    Поэтому и писал про взаимоуважение. Главное - помнить об этом.
    не всегда помогает. Давай попробую описать реальный случай. Красивая игра двоих ближе к финалу, девица и парень подружились (в игре), влюбились и собираются обручиться. Вся такая счастливая, что дело к хэппиэнду, пусть и к стандартному, переношу обоих к храму местной богини. И оппа! - парень-игрок пишет, что сейчас заставит героя самоубиться. Потому что я, видишь ли, совершила действие, которое оскорбляет его перса и ставит его в безвыходное положение,а выход оттуда всегда один - смерть. Притом по правилам (которые знают ВСЕ опытные игроки и принимают, зная, что бывает в игре без правил) прописано что игротех имеет право поменять локацию.

    Цитата Shteler ()
    Где принято? Что за сообщество такое, что диктует правила?

    В игровых сообществах и на игровых сайтах. Просто в частных играх. Это комильфо. Как есть суши палочками. (Оно и удобнее)


    Veni, vidi, vici

    Сообщение отредактировал Скай - Воскресенье, 22.07.2018, 08:50
     
    ShtelerДата: Воскресенье, 22.07.2018, 11:17 | Сообщение # 32
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    детский сад какой-то описала.

    - нет. психология, мать наша.

    Психология детсадовцев - согласен.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Так, игротех - это ведущий, а автор - тогда кто?

    Игротех - ведущий, автор - приключенец, игрок, ведомиый, автор и "ленивая сволочь")))

    Это при условии, если у ведущего нет своих героев. А у него их должно быть больше, чем у "ленивых сволочей", раз уж он так считает.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Отсюда и могут быть конфликты.

    отсюда не будет хаоса.

    Будет, но не так много. А нам много и не надо.
    Цитата Скай ()
    переношу обоих к храму местной богини.

    Как объяснила перенос людей (гуманоидов) по сюжету?
    Цитата Скай ()
    игрок пишет, что сейчас заставит героя самоубиться. действие, которое оскорбляет его перса и ставит его в безвыходное положение,а выход оттуда всегда один - смерть.

    Своего героя? Дело хозяйское. Главное, чтобы это действо было логично.
    Цитата Скай ()
    если принято писать от третьего лица, а автор пишет от первого

    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Где принято? Что за сообщество такое, что диктует правила?

    В игровых сообществах и на игровых сайтах. Просто в частных играх.

    Слишком жёсткое ограничение. Я бы в таком не стал участвовать.
    Какая разница, как удобнее писать автору? Тут хоть каждый пусть пишет от первого - ничего существенного не поменяет: ни отношение к другим форумчанам, ни по сюжету.
    Цитата Скай ()
    Это комильфо.

    Не согласен.
    Цитата Скай ()
    Оно и удобнее

    Кому - как.
    Цитата Скай ()
    Как есть суши палочками.

    Сравнение в данном случае не подходит.


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Воскресенье, 22.07.2018, 11:31 | Сообщение # 33
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()
    Как объяснила перенос людей (гуманоидов) по сюжету?
    :D смешной вопрос. Естественно объяснила, магией. Парень говорит что-то вроде "ты моя судьба" и эти слова создают телепорт. Типа "Богиня услышала".
    Цитата Shteler ()
    Психология детсадовцев - согласен.
    :) счастливый человек - никогда с таким не встречался. Завидую. Когда ведешь, каждый день приходится иметь дело с таким детским садом.
    Цитата Shteler ()
    Это при условии, если у ведущего нет своих героев. А у него их должно быть больше, чем у "ленивых сволочей", раз уж он так считает.
    кто их таи считает, этих неписей? Если обойдешься десятком за игру, так хорошо.


    Veni, vidi, vici
     
    ShtelerДата: Воскресенье, 22.07.2018, 11:51 | Сообщение # 34
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    Парень говорит что-то вроде "ты моя судьба" и эти слова создают телепорт. Типа "Богиня услышала".

    А, богиня. Рояль в кустах. Многие считают этот приём не комильфо.
    Цитата Shteler ()
    Цитата
    Цитата Скай ()
    если в своем посте он что-то делает с другим персонажем (пожать руку - пожалста, превратить ладонь в камень - по шее)

    Что мешает превратить камень обратно в ладонь? Ничего неправильного нет

    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Психология детсадовцев - согласен.

    счастливый человек - никогда с таким не встречался.

    Встречался с эти немало - и каждый раз вопрос решался мирно и быстро. Откуда вывод про "никогда" - непонятно.
    Цитата Скай ()
    Завидую. Когда ведешь, каждый день приходится иметь дело с таким детским садом.

    Вот поэтому и хорошо, когда ведущий - каждый из авторов. Каждый отвечает за свои действия, а не зовёт чуть что ведущего: "Мамка, мамка, я упала!" Если спорный вопрос - решают скопом.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Это при условии, если у ведущего нет своих героев. А у него их должно быть больше, чем у "ленивых сволочей", раз уж он так считает.

    кто их таи считает, этих неписей? Если обойдешься десятком за игру, так хорошо.

    Непись - одноразовый персонаж. Их и у самих авторов может быть немало.
    Я же говорил про основных героев. Если думает, что остальные ленятся - пусть создаёт своего героя. Ещё одного, да. Покажет на своём примере, как надо.


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Воскресенье, 22.07.2018, 12:25 | Сообщение # 35
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()
    А, богиня. Рояль в кустах. Многие считают этот приём не комильфо.
    мы говорим не о литпроизведении. мы говорим об игре. там комильфо совсем другие вещи. Видимо поэтому мы с тобой никак друг друга не поймем))
    Цитата Shteler ()
    Что мешает превратить камень обратно в ладонь? Ничего неправильного нет

    есть запрет описывать что бы то ни было за чужого перса. что бы то ни было. ты не можешь никого ни во что превратить, если предварительно об этом не договорился. Или если ты не игротех. Но даже игротех такое не всегда себе позволит.
    Цитата Shteler ()
    Встречался с эти немало - и каждый раз вопрос решался мирно и быстро.

    Вёл игрушки? Какие? Сколько человек?

    Нет, всё, Шахразада прекращает дозволенные речи)


    Veni, vidi, vici

    Сообщение отредактировал Скай - Воскресенье, 22.07.2018, 12:27
     
    ShtelerДата: Воскресенье, 22.07.2018, 13:48 | Сообщение # 36
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    игра двоих ближе к финалу, девица и парень подружились (в игре), влюбились и собираются обручиться. Вся такая счастливая, что дело к хэппиэнду, пусть и к стандартному, переношу обоих к храму местной богини. И оппа! - парень-игрок пишет, что сейчас заставит героя самоубиться.

    В общем-то, я его понимаю. Автор хотел жизнеописать, как они будут постепенно сходиться, какие преграды при этом преодолевать. А ты взяла – и всё оборвала этой своей внезапной концовкой. Только можно было поступить мудрее – не внезапная смерть героя, а его внутренние психологические причины: «Я так не могу, мне нужно время, и вообще – есть одна проблема…» и т.п.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    А, богиня. Рояль в кустах. Многие считают этот приём не комильфо.

    мы говорим не о литпроизведении. мы говорим об игре.

    Литигра - это и есть произведение. Только ещё не готовое.
    Цитата Скай ()
    там комильфо совсем другие вещи.

    Не согласен.
    Цитата Скай ()
    Видимо поэтому мы с тобой никак друг друга не поймем))

    Почему же? Чем больше говорим - тем больше понимаем.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Что мешает превратить камень обратно в ладонь? Ничего неправильного нет

    есть запрет описывать что бы то ни было за чужого перса. что бы то ни было. ты не можешь никого ни во что превратить, если предварительно об этом не договорился.

    Какую-нибудь мелочь типа малозначащей фразы - вполне можно. А иначе сообщения будут по одной строчке. Это если герои встретились и контактируют.
    Игротех не должен решать за хозяина перса.
    Цитата Скай ()
    Вёл игрушки?

    Мы все вели.
    Цитата Скай ()
    Какие?

    Литературные.
    Цитата Скай ()
    Сколько человек?

    4-8. Самое оптимальное число для этого.
    А ты?
    Цитата Скай ()
    всё, Шахразада прекращает дозволенные речи)

    Утро наступило? ))


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Воскресенье, 22.07.2018, 13:58 | Сообщение # 37
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()
    В общем-то, я его понимаю. Автор хотел жизнеописать, как они будут постепенно сходиться, какие преграды при этом преодолевать. А ты взяла – и всё оборвала этой своей внезапной концовкой

    Тогда пойми и меня. Ребята играли полтора года. К тому времени было же всё.
    Цитата Shteler ()
    А ты?

    Максимум шестеро, и то пришлось разводить по терм разным квестам - разные часовые пояса мешали активной игре.
    Цитата Shteler ()
    Утро наступило? ))
    хуже. если я не заткнусь, оно никогда не наступит:)))


    Veni, vidi, vici
     
    ShtelerДата: Воскресенье, 22.07.2018, 14:08 | Сообщение # 38
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    В общем-то, я его понимаю. Автор хотел жизнеописать, как они будут постепенно сходиться, какие преграды при этом преодолевать. А ты взяла – и всё оборвала этой своей внезапной концовкой

    Тогда пойми и меня. Ребята играли полтора года. К тому времени было же всё.

    Так пусть дальше играют, если хотят. Ты-то причём?
    Цитата Скай ()
    Максимум шестеро, и то пришлось разводить по терм разным квестам

    По разным - это хорошо. А то вечно пытаются все скучковаться - и получается всего лишь одна сюжетная линия, что не прибавляет интереса во время прочтения.
    Цитата Скай ()
    разные часовые пояса мешали активной игре.

    Это как раз не мешает. Всё равно свободное время у всех разное - даже если живут в одном поясе.
    Цитата Скай ()
    Цитата
    Цитата Shteler ()
    Утро наступило? ))

    хуже. если я не заткнусь, оно никогда не наступит:)))

    Похоже, топор висит надо головой и отсчитывает секунды... Такое чувство, будто ты из тюрьмы пишешь.


    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    СкайДата: Воскресенье, 22.07.2018, 14:49 | Сообщение # 39
    Конквистадор
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 136
    Статус: Не в сети
    Цитата Shteler ()
    Такое чувство, будто ты из тюрьмы пишешь.

    :) твоя способность угадывать равна твоей способности убеждать. *ирония*


    Veni, vidi, vici
     
    ShtelerДата: Понедельник, 23.07.2018, 15:43 | Сообщение # 40
    Посвященный
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 134
    Статус: Не в сети
    Не угадывал, а шутил. Кстати, по-настоящему убеждать тебя ещё не начинал - всего лишь общие слова для заманиловки вообще, а не конкретно кого-то. Про кое-чьи способности иронизировать промолчу - нечего там говорить ))

    Творчество по Вашим заданиям

    Рассказы Штелера
     
    Форум Fantasy-Book » Конкурсы и Состязания » Совместное творчество форумчан » Выбор жанра (для совместного написания)
    • Страница 2 из 2
    • «
    • 1
    • 2
    Поиск:

    Для добавления необходима авторизация
    Нас сегодня посетили
    Гость