Дата: Воскресенье, 26.12.2010, 19:00 | Сообщение # 2
Неизвестный персонаж
Группа: Ушел
Сообщений: 3094
Статус: Не в сети
Back To The Future: The Game
Жанр: Action, Adventure Разработчик: Telltale Games Издатель: Telltale Games Дата выхода: 22 декабрь 2010
Квест по известной кинотрилогии Роберта Земекиса Back to the future, разрабатываемый кампанией Telltale Games. События игры разворачиваются после окончания третьей части фильма. Марти МакФлаю и Доку Брауну предстоит решать задачи, созданные самим временем. Как Telltale Games любит делать, игра будет разделена по эпизодам, которые будут выходить с перервом в несколько месяцев: 1)Время пришло (англ. It's About Time) 22 декабря 2010 год 2)Достать Таннена! (англ. Get Tannen!) февраль 2011 год 3)Гражданин Браун (англ. Citizen Brown) март 2011 год 4)Двойное видение (англ. Double Visions) апрель 2011 год 5)Вне времени (англ. Outatime!) май 2011 год
Дата: Воскресенье, 26.12.2010, 19:20 | Сообщение # 3
Неизвестный персонаж
Группа: Ушел
Сообщений: 3094
Статус: Не в сети
Postal 3
Разработчик: Running with Scissors Издатель: Running with Scissors Издатель в России: Акелла Третья часть похождений знаменитого Чувака. Сюжет как всегда попахивает шизофренией. Итак, легендарный Чувак (Dude) после всех своих прошлых деяний, вдруг почувствовал в себе решимость побороться за пост президента США. Сказано – сделано. Но на пути нашего героя встанет множество препятствий. Путь к президентскому креслу лежит через толпы конкурентов, подкупных адвокатов и злобных талибов. Однако разработчики сообщают, что Postal 3 будет куда более гуманной игрой чем предыдущие части. Многие ситуации можно будет разрешить мирным путем, избежав насилия. Например, в одном из эпизодов игроки обнаружат раненного человека. Список возможных действий довольно широк. Можно просто проигнорировать несчастного или отнести его в ближайшую больницу. Хотя, можно и просто добить раненного. Чтобы не мучался. Where is my mind?
О, Да! Буквально сегодня прошёл Portal 2 и всё, что могу сказать - это ВАУ! Игра шикарнее шикарного, что и требовалось ожидать. События игры происходят всё в той же лаборатории, что и в Portal, с единственный "НО" - прошло несколько десятков лет... Не буду рассказывать подробно, что бы не обломать кайф! Скажу в общем: - Прорисовка шикарна (поклон Scorce) - Сюжет намного интереснее и захватывающе, чем в Portal - Радует частая смена локаций: от лабораторных камер до завода, от завода до редких джунглей, от джунглей до нижних ярусов, где когда-то господствовали люди... - Интересными были новые возможности, и "фишки" игры)) поиграв поймёте о чём я - Конец ввёл в ступор!)) Честно, я думал мну разорвёт от эмоций)) - Появилось новое дополнение: "Мультиплеер" Можно играть по сети с друзьями (только два человека); мультиплеере играем роботами Вывод: 10/10 Одна из лучших игр, в которые я играл! Хочу ещё!!!))
Добавлено (08.07.2011, 12:30) --------------------------------------------- Duke Nukem Forever Вод долгожданное продолжениее игры, в главной роли которой есть сам Дюк нюкем, последный падонок) В игре есть смешние елементы, эротические сцены, и много много мата. сами смотрите (русс озвучка есть)
Добавлено (03.11.2011, 02:33) --------------------------------------------- Skyrim на коробке) Кто-то слил игру. Уже успел заценить ее)) Скоро выйдет и на ПК
Как долго мы ее ждали, и наконец дождались. Мнения конечно расходятся, но в целом ничего плохого про фолку 4 сказать не могу.
значительные плюсы: Теперь можно строить дома! Собирай ресурсы да строй всё, что захочется! Побольше бы терпения и времени...
Система прокачки стала проще! Все перки теперь видно визуально, нет необходимости выискивать в огромном списке перков то, что нужно.
Замечательный питомец! Да-а, пёс-компаньон мил и прекрасен. И почему за него нельзя играть?
Конечно же, создание персонажа Как много всего и вся в редакторе. Просто голова кругом. Можно сделать кого угодно. Хоть собственный портрет )))
графика на мой взгляд не сильно подросла... (но т.к. я играла на пк - быть может на консоли ps4 она выглядит гораздо лучше)
забыла отметить... ПИП-БОЙ!!! Теперь все ваулт-бои анимированы =)) так же можно воткнуть картридж с игрой и еще больше погрузиться в ретро
минусы: странно так урезаны ответы в диалогах... ну и все пожалуй )) ______________
Metal Gear Phantom pain (стелс-экшн)
О-о-о, без дрожи в руках сложно написать про эту игру... Хидео Кодзима постарался на славу, работая над завершающей серией mgs. Грустно, но ничто не вечно!
помимо очень хорошей графики, хорош кодек. Такие детали просто великолепны. Спасибо разработчикам =)
Стелс-экшн слава помидорам так и остался стелс-экшеном почти всей серии (кроме, разумеется, внезапного metal gear rising).
Осталась коробка! Просто коробка...
Остались звуки "!!" (обнаружение) :)
очень смешная и забавная система сокрытия тела ))
с самого начала игры нас вбрасывает в очень хардовые ситуации, не сразу ясно, что происходит, где мы, что мы и как мы ))) разумеется, ветеранам серии почти все сразу станет ясно ) _______________
Ведьмак, Дикая Охота (рпг)
ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, выпущенная в 2015 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра является продолжением компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей», заключительной частью трилогии[13].
Действие игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Европу. Главный герой Геральт из Ривии, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ — отправляется в путешествие в поисках девушки по имени Цири, обладающей сверхъестественными способностями. В отличие от предыдущих игр серии, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — игра с открытым миром: игрок может свободно путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находя новые места и задания. (прошу прощение, не люблю ведьмака, потому - вики в помощь =) )
Как и предыдущие игры в серии, Mortal Kombat X представляет собой файтинг, в котором двое игроков дерутся друг против друга, используя различные атаки, специальные движения, и ужасающие добивания. Счётчик энергии, впервые введённый в предыдущей игре Mortal Kombat 2011 года, в очередной раз позволит выполнять X-Ray, с некоторыми уточнениями, внесёнными в систему. По аналогии с Injustice: Gods Among Us, бойцы теперь могут взаимодействовать с окружающей средой, отскакивая от определённых мест, чтобы изменить своё положение или использовать компоненты среды в качестве оружия. Каждый боец теперь имеет три различные вариации ведения боя, обладая набором уникальных приёмов, которые может использовать во время поединка. Например, Скорпиона характеризуют стили «Ninjutsu», где он владеет двумя мечами; «Hellfire», который основан на специальных приёмах с использованием огня; и «Inferno», когда он вызывает исчадий ада, которые помогают ему в битве. Также запланирован полностью подключаемый функционал для игры онлайн.
______
Star Wars: Battlefront (исключительно сетевая)
Прошло 10 лет долгого ожидания новой части Star Wars Battlefront, и вот, наконец, игра вышла!
компьютерная игра, третья в серии Star Wars Battlefront. Разработка велась с 2006 по 2008 годы и была отменена. Разработчиком игры являлся Free Radical Design (ныне Crytek UK). После закрытия студии LucasArts в апреле 2013 года и подписания контракта между Disney и Electronic Arts по поводу разработки проектов уровня ААА, на выставке E3 в июне 2013 года было объявлено, что разработкой следующей части серии займётся DICE.
В 2006 году LucasArts подписала контракт с компанией Free Radical Design на создание игры, и в середине того же года началась разработка. По словам бывшего директора компании Дэвида Доака (англ.)русск. , это был их самый амбициозный проект. Разработка шла спокойно до февраля 2008 года, когда у LucasArts сменился директор. После смены директора ситуация поменялась, издатель стал срывать сроки и задерживать зарплаты работникам, с целью отмены разработки игры. Причина могла быть в финансовых проблемах, с целью преодоления которых шло сокращение персонала. Также руководство могло не пожелать тратить деньги на маркетинговую кампанию к запуску проекта. В результате разработка игры была остановлена.
Всю первую половину 2008 года в игре исправлялись ошибки, проект находился в финальной стадии тестирования.
10 июня 2013 года на конференции Electronic Arts на E3 2013 была анонсирована новая Star Wars Battlefront. Разработкой игры на движке Frostbite 3 займётся DICE.
На E3 2015 был показан геймплейный трейлер игры в режиме «Атака Шагохода» на карте «Битва за Хот», позднее — трейлер режима «Эскадрильи» над планетой Салласт.
Переиздание игры поддерживает исключительно сетевую игру, насколько мне известно.
_____________________
Bloodborne
игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями From Software и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Релиз игры состоялся 24 марта 2015 года. 24 ноября того же года состоялся релиз единственного дополнения к игре — «Древние охотники».
Действие игры начинается в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Ярнам, созданном в викторианско-готическом стиле. Игрок принимает управление за паломника, который прибыл в город для излечения своей болезни, но стал охотником вследствие местного ритуала переливания крови. Сюжет игры, подобно предыдущим играм From Software, не объясняется напрямую, поэтому основной целью игрока остается исследование локаций и уничтожение «добычи» — боссов.
Bloodborne высоко оценена игроками и критиками. Из положительных сторон выделяют: проработанный дизайн игровых локаций, персонажей и игровых предметов; динамичные и продуманные сражения, «ускоренные» по сравнению с предыдущими играми From Software и Миядзаки. К минусам относят ограниченный выбор оружия и некоторые проблемы с загрузкой локаций на момент релиза игры.
________
Until Dawn (дожить до рассвета)
игра в жанре Интерактивное кино/Survival horror разработанная компанией Supermassive Games эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4. Издатель игры — Sony Computer Entertainment. Российский издатель — SCEE, локализатор — 1C Софтклаб. Релиз игры состоялся 25 августа 2015 года в США, 26 августа в России и Австралии, 27 августа в Японии, 28 августа в Европе.
2 февраля 2014 года 10 молодых людей: Саманта, Джошуа Вашингтон, Майкл Монро, Джессика, Кристофер, Эшли, Мэттью, Эмили, а также Бэт и Ханна Вашингтон (сестры Джоша), собрались в коттедже, принадлежащем семье Джоша, в Blackwood Pines (Блэквуд Пайнс) на горе Вашингтон для ежегодного зимнего отдыха. В начале все шло своим чередом, но после того, как Ханна стала жертвой довольно неоднозначного розыгрыша, она убежала из коттеджа без верхней одежды, несмотря на метель. Чтобы разыскать Ханну и убедить вернуться назад, Бэт тоже покинула коттедж. Найдя Ханну, Бэт отдала ей свою куртку, и они вместе пытались найти путь назад, пока не услышали ужасные звуки и им не пришлось бежать от невидимого преследователя. В процессе Ханна и Бэт срываются с обрыва и насмерть разбиваются. Ни друзья, ни полиция не обнаруживают их тела.
Год спустя Джош вновь приглашает семерых друзей на зимний отдых, несмотря на прошлогодние трагические события. Никто не отказывается и все пребывают в Blackwood Pines. После нескольких часов начинают происходить странные и порой ужасные события, что наводит ребят на мысль: они здесь не одни.
_________
Might & Magic Heroes VII
игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, седьмая часть в серии Heroes of Might and Magic. Выпущена 29 сентября 2015 года.
Действие игры разворачивается во временном промежутке между Heroes VI и Heroes V, спустя десять лет после убийства императрицы Мив. Сюжет повествует нам историю непростого выбора герцога Ивана из рода Грифона, претендующего на престол после крушения Империи Сокола. Не зная, какое решение принять — оставить борьбу за власть или продолжить войну, — Иван собирает Теневой Совет, в который входят представители разных фракций. В шести кампаниях каждый из советников поведает Ивану историю из прошлого о легендарном герое своего народа, чтобы Иван мог извлечь важные уроки, прежде чем принимать окончательное решение. В седьмой кампании главным персонажем является сам Иван.
В игре присутствует шесть фракций, уже знакомых по предыдущим частям:
Альянс Света Академия Волшебства Лесной союз Лига Теней Некрополис Непокорные племена У каждой фракции имеется по 6 классов героев (3 магических и 3 немагических). Также каждая фракция имеет 3 единицы базовых существ, 3 — элиты, и 2 единицы существ-чемпионов. Жилища чемпионов не могут быть построены вместе в одном и том же замке, и, так же как в «Героях IV», игроку придётся делать выбор, какое существо он хочет иметь прежде всего, так же, как и со зданиями, значительно повышающие прирост тех или иных существ. Наконец, в игру вернули юнитов поддержки (боевые машины в «Героях III» и «Героях V»), но у каждой фракции они выполняют разные функции.
____________
каюсь, на третьей игре я устала описывать все со своих слов, ибо наобъяснялась на работе ))) быть может, когда нибудь отредактирую статеечку и напишу все своими словами.. :o
Добавлено (08.12.2015, 17:06) --------------------------------------------- небольшой список новинок 2015 года:
2015
Just Cause 3 / Just Cause 3 На вымышленном архипелаге в Средиземном море нужно сразиться с войсками диктатора. Разработчики: Avalanche Studios 1 декабря 2015 PS4 , XONE , PC 8.7
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege / Tom Clancy's Rainbow Six: Осада Тактический шутер от 1-го лица. В игре подчеркивается разрушение среды и взаимодействие персонажей. Игра чисто онлайновая, кампании в ней нет. Разработчики: Ubisoft Montreal 1 декабря 2015 PS4 , XONE , PC 9.0
Star Wars: Battlefront / Star Wars: Battlefront 2015 Долгожданное продолжение игр Battlefront эпохи PS2 и Xbox. Разработчики: DICE 17 ноября 2015 PC , XONE , PS4 8.0
Rise of the Tomb Raider Новая игра Rise of the Tomb Raider продолжает события после перезагрузки Tomb Raider 2013 года. Согласно контракту, некоторое время игра останется эксклюзивом для Xbox, и лишь затем выйдет на других платформах. Разработчики: Crystal Dynamics 10 ноября 2015 XONE , X360 9.9
Fallout 4 Ты, единственный выживший из Убежища 111, попадаешь в мир, разрушенный ядерной войной. Тебе предстоит восстановить и определить судьбу Пустоши, постоянно сражаясь за выживание и принимая решения... Разработчики: Bethesda Game Studios 10 ноября 2015 PC , XONE , PS4 7.0 8.6
StarCraft II: Legacy of the Void / StarCraft 2: Legacy of the Void Третья, финальная часть трилогии StarCraft II. На этот раз главными расами игры являются протоссы и зел'нага. Разработчики: Blizzard Entertainment 10 ноября 2015 PC , MAC 9.8
Call of Duty: Black Ops 3 / Call of Duty: Black Ops III События игры происходят через 40 лет после Call of Duty: Black Ops II, в 2065 году. В тайных операциях сюжетной линии Black Ops теперь используются продвинутые роботы и биотические дополнения. Разработчики: Treyarch 6 ноября 2015 PS4 , XONE , PC , X360 , PS3 , PS3N , XBGS 7.6
Anno 2205 Шестая часть стратегической серии про строительство города. Действие игры происходит в мире будущего. Разработчики: Ubisoft Blue Byte 3 ноября 2015 PC 9.1
Need for Speed / Need for Speed 2015 Need for Speed 2015 года - это перезагрузка франшизы, с акцентом на ночные гонки, мультиплеер, полицейские преследования и новые способы настройки машин. Разработчики: Ghost Games 3 ноября 2015 PC , XONE , PS4 8.5
Driveclub Bikes Самостоятельное расширение к игре DriveClub. Игра включает абсолютно новый тур, новые события и мотоциклы от таких ведущих производителей, как Ducati, Yamaha и Honda. Разработчики: Evolution Studios Ltd 27 октября 2015 PS4 9.0
Halo 5: Guardians Через 8 месяцев после событий предыдущей части, легендарная Синяя команда Мастера Чифа противостоит команде Осирис. Разработчики: 343 Industries 27 октября 2015 XONE 9.4
Assassin's Creed: Syndicate / Assassin's Creed: Синдикат Следующая часть Assassin's Creed: Syndicate представляет историю в Лондоне викторианской эпохи. Разработчики: Ubisoft Quebec City Studio , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Sofia , Ubisoft Vancouver , Ubisoft Singapore , Ubisoft Shanghai Studios 23 октября 2015 PC , XONE , PS4 9.1
Uncharted: The Nathan Drake Collection Переиздание трех частей Uncharted для консоли PlayStation 4. Разработчики: Naughty Dog , Bluepoint Games 7 октября 2015 PS4 9.0
Might & Magic Heroes VII / Might and Magic Heroes VII Новая часть "Героев меча и магии" будет включать влияния из Heroes of Might and Magic III и Heroes of Might and Magic V. Разрабатывает игру команда, сделавшая Might and Magic X. Разработчики: Limbic Entertainment 29 сентября 2015 PC 6.0 6.8
SOMA Разработчики: Frictional Games 22 сентября 2015 PC , PS4 8.5 8.5
Forza Motorsport 6 Шестая игра в серии Forza Motorsport Разработчики: Turn 10 Studios 18 сентября 2015 XONE 8.1
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Пятая часть серии продолжает приключения Биг Босса. Он просыпается в 1984 году после девятилетней комы и начинает расследовать деятельность загадочной организации XOF. Разработчики: Kojima Productions 1 сентября 2015 PS4 , X360 , XONE , PS3 , PC 9.0 8.3
Mad Max / Безумный Макс Новая игра Mad Max от Avalanche основывается на мире культовой трилогии австралийских пост-апокалиптических фильмов "Безумный Макс", однако, не имеет прямых сюжетных связей ни с одним из них. Разработчики: Avalanche Studios 1 сентября 2015 XONE , PS4 , PC 7.0 7.9
Until Dawn / Дожить до рассвета Восемь молодых людей, находящихся в горах, становятся объектом странной охоты. Разработчики: Supermassive Games 25 августа 2015 PS4 10.0 8.7
Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхема Действие происходит через год после Arkham City. Разработчики Batman: Arkham Knight обещают расширить открытый мир предыдущей части и сделать возможность ездить на Бэтмобиле по улицам города. Разработчики: Rocksteady Studios 23 июня 2015 PC , XONE , PS4 , MAC , LINUX 10.0 9.0
Fallout: Shelter Симулятор управления бомбоубежищем во вселенной Fallout. Разработчики: Bethesda Game Studios 14 июня 2015 IOS , ANDR 9.5 7.1
LEGO Jurassic World / LEGO Мир Юрского периода Оживи все четыре фильма про Парк Юрского периода в видеоигре LEGO! Разработчики: Traveller's Tales 12 июня 2015 PS4 , PS3 , XONE , X360 , PC , NVIT , PS3N , 3DS , WIIU 6.3
Heroes of the Storm MOBA от Blizzard с героями из знаменитых франшиз компании. Особенностью игры являются особые механики и таланты героев на каждой карте. Разработчики: Blizzard Entertainment 2 июня 2015 PC , MAC 8.5 4.9
The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая охота В открытом мире «Ведьмака 3» игрок сможет развивать нелинейную историю. Разработчики: CD Projekt 19 мая 2015 PC , XONE , PS4 9.3 9.8
Project CARS Project CARS (сокращение от Community Assisted Racing Simulator) - симулятор гонок, профинансированный обществом. Его разрабатывает компания Slightly Mad Studios, сделавшая серию Need for Speed: Shift. Разработчики: Slightly Mad Studios 7 мая 2015 PC , XONE , WIIU , PS4 , LINUX 8.0 5.7
Wolfenstein: The Old Blood Самостоятельное дополнение к Wolfenstein: The New Order Разработчики: MachineGames 5 мая 2015 PS4 , XONE , PC 7.0 7.5
Assassin's Creed Chronicles: China 2.5D-игра про Шао Юн, последнего ассасина из Китайского Братства. Разработчики: Climax Studios 22 апреля 2015 PS4 , XONE , PC 6.1
Mortal Kombat X Десятая игра в знаменитой серии файтингов, Mortal Kombat X, охватывает 25 новых лет в истории MK. Разработчики: NetherRealm Studios 14 апреля 2015 PC , PS4 , PS3 , XONE , X360 , IOS , ANDR 8.3 8.6
Grand Theft Auto V / GTA V / GTA 5 Криминальная история о трех героях, покоряющих Сан-Андреас в новой игре GTA V Разработчики: Take-Two Interactive , Rockstar Games , Rockstar North 14 апреля 2015 PS3 , X360 , XONE , PS4 , PC 9.1 9.4
Bloodborne / Bloodborne: Порождение крови Мрачный приключенческий экшн Bloodborne, разработку которого возглавлял Хидэтака Миядзаки, директор игр Demon's Souls и Dark Souls. Это дебютная игра разработчиков на платформе PS4. Разработчики: From Software , SCE Japan Studio 23 марта 2015 PS4 9.0 7.4
Battlefield: Hardline Спин-офф серии Battlefield. В отличие от основных игр серии, связанных с войной, Battlefield: Hardline посвящена криминальному миру. Разработчики: Visceral Games , DICE
Сообщение отредактировал virarr - Четверг, 10.12.2015, 06:33
минусы: странно так урезаны ответы в диалогах... ну и все пожалуй ))
моя любимая цитата из одной рецензии, полностью совпадающая с моим мнение на эту игру (простите за слово "игра"): "Теперь в Fallout 4 можно построить свой дом и обставить его по своему вкусу. И ничто вам не помешает это сделать - ни интересный сюжет, ни проработанная боевка, ни прекрасные локаци..." Если я раскритиковал ваше творчество, то это не значит, что я сделал бы лучше. Это значит, что сделав так же, я бы счел это паршивым результатом.
virarr, Divinity: Original Sin давеча вышла Enhanced Edition, перепрохожу на хардкор-моде, потрясающая игра Если я раскритиковал ваше творчество, то это не значит, что я сделал бы лучше. Это значит, что сделав так же, я бы счел это паршивым результатом.
Titanfall 2 — научно-фантастический шутер от первого лица с элементами симулятора меха, разрабатываемый Respawn Entertainment. Является сиквелом игры Titanfall, выпущенной в 2014 году. Игра вышла на ПК, Xbox One и PS4 28 октября 2016 года.
Battlefield 1
Battlefield 1 — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, четырнадцатая по счету из серии игр Battlefield, разрабатываемая компанией DICE и издаваемая Electronic Arts для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Mafia 3
Mafia III — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика и шутера с видом от третьего лица, является продолжением игры Mafia II. Как и во второй игре серии, сюжет Mafia III не связан с оригинальной игрой.
batman return to arkham
Return to Arkham - это сборник, в который вошли обновленные версии Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City для PS4 и Xbox One. Игрокам доступны улучшенная графика, обновленные модели, окружение, освещение, эффекты и шейдеры, а так же весь бонусный контент.
sid meier’s civilization vi
Sid Meier's Civilization VI или Civilization VI — компьютерная игра серии Civilization в жанре глобальной пошаговой стратегии, разработанная Firaxis Games. Выпуск состоялся 21 октября 2016 года.
gears of war 4
Gears of War 4 — продолжение в серии игр Gears of War для платформ Xbox One и Windows 10, вышедшее 11 октября 2016 года. Игра создавалась силами новоиспечённой студии The Coalition и издателя Microsoft Studios.
dishonored 2
Dishonored 2 — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная компанией Arkane Studios. Дата выпуска: 11 ноября 2016 г.
call of duty infinite warfare
Call of Duty: Infinite Warfare — мультиплатформенный научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный американской компанией Infinity Ward и изданный компанией Activision. Является тринадцатой по счёту основной игрой серии Call of Duty.
Assassin's Creed Ezio Collection
В Assassin's Creed: The Ezio Collection входят улучшенные варианты Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood и Assassin's Creed: Revelations, а также все дополнения к ним. Переиздания могут похвастаться улучшенными текстурами, работой в разрешении 1920 × 1080, новыми световыми и визуальными эффектами. Помимо контента одиночных кампаний, покупатели сборника получат в подарок два короткометражных фильма — «Assassin's Creed Lineage» и «Assassin's Creed Embers», в которых описаны ранее неизвестные факты жизни Эцио Аудиторе да Фиренце.
watch dogs 2
Watch Dogs 2 — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, вышедшая на платформах PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября 2016 года. На PC игра вышла 29 ноября 2016 года.
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV не связана с предыдущими играми серии Final Fantasy. Сюжет фокусируется на молодом человеке по имени Ноктис Люцис Кэлум, наследном принце государства Люцис[5], где хранится последний оставшийся в мире таинственный магический кристалл. В начале игры кристалл обманом похищается вторгшейся враждебной нацией Нифльхейм, из-за чего начинается глобальный конфликт с другими народами, которые желают получить кристалл. Ноктис и его ближайшие друзья отправляются в путешествие, чтобы попытаться вернуть потерянную магическую реликвию.
space hulk deathwing
Space Hulk: Deathwing – игра в жанре шутер от первого лица (FPS), основанная на классической настольной игре Space Hulk от Games Workshop. Действие игры происходит во вселенной Warhammer 40000.
dead rising 4
Фотожурналист Фрэнк Уэст возвращается к нам в Dead Rising 4, новой главе популярнейшей серии игр про зомби. Игроки найдут здесь все, чем знаменит Dead Rising, включая огромный арсенал комбинируемого оружия и транспорта как для эффективного, так и для безумно эффектного изничтожения зомби, а также новые классы зомби, экзоскелеты и режим совместной сетевой игры для четырех игроков. Исследуйте город, ищите припасы и сражайтесь в огромном открытом мире, полном возможностей для создания оружия и изменения внешнего вида героя.
last guardian
Сюжет The Last Guardian посвящён приключениям безымянного мальчика, пытающегося выбраться из руин огромного замка. В процессе игры ему удается подружиться с огромным грифоноподобным существом по имени Трико — вторым главным героем игры. Платформа - PlayStation 4
Добавлено (17.01.2017, 03:18) --------------------------------------------- Playstation Pro и Playstation vr
PS PRO - новый продукт для пользователей игровых консолей. PS4 Pro – мощная новинка в семействе PS4. С ней вы получите самое лучшее качество воспроизведения игр, как на вашем HDTV, так и на новом телевизоре с поддержкой 4K.
PS4 Pro не относится к новому поколению систем: архитектура CPU осталась прежней, объём памяти почти не изменился — система призвана стать расширением существующей модели: оптимизированные для неё игры смогут выводиться в повышенном вплоть до 4K разрешении. При этом от разработчиков требуется минимум усилий, чтобы задействовать новые возможности. Например, оптимизации Days Gone для PS4 Pro потребовали труда лишь одного программиста. Sony утверждает, что в общем объёме усилий при создании игры полноценная оптимизация для PS4 Pro займёт лишь долю процента.
Для начала стоит сказать, что в PS4 Pro применена однокристальная система, произведённая по 16-нм нормам FinFET, вместо 28-нм в оригинальной консоли. Это позволило существенно нарастить производительность. Например, 8 ядер CPU Jaguar работают теперь на частоте 2,1 ГГц вместо 1,6 ГГц (рост мощности в 1,3 раза). На смену 18 вычислительным блокам Radeon GCN с частотой 800 МГц пришли 36 вычислительных блоков с частотой 911 МГц (рост мощности в 2,3 раза). Пропускная способность 8 Гбайт памяти GDDR5 увеличилась на 24 %, до 218 Гбайт/с. Вдобавок появился дополнительный гигабайт более медленной оперативной памяти DDR3. Sony говорит, что результатом её умелого проектирования стала система, способная эффективно выводить на экран в 4 раза больше пикселей, но при этом идеально совместимая более чем с 700 играми для оригинальной PS4. Чтобы совместимость была максимальной, Sony просто удвоила размер GPU: в режиме совместимости компания отключает вторую половину вычислительных блоков GPU, так что система работает очень близко к оригиналу. Мощность CPU увеличилась не сильно (насколько позволил новый техпроцесс), причём Sony также приняла решение ради максимальной совместимости использовать старые и довольно слабые ядра AMD Jaguar. Переход на новые ядра CPU мог привести к проблемам в отдельных проектах. В играх, где частота кадров не фиксирована, Sony обещает прирост производительности.
Также компания, посчитав, что играм необходимо больше памяти, добавила гигабайт более медленной DDR3. На стандартной модели при переключении между ПО вроде Netflix и игрой приложение остаётся в памяти системы даже во время игрового процесса, из-за чего возможно мгновенное переключение на него. На PS4 Pro происходит несколько иной процесс: при переключении на игру, Netflix перемещается в более медленную память DRAM. Благодаря этому высвобождается почти гигабайт GDDR5. 512 Мбайт из этого дополнительного объёма могут использовать игры (то есть на PS4 Pro они могут использовать 5,5 Гбайт вместо 5 Гбайт), а остальное отведено для визуализации интерфейса консоли в разрешении 4K вместо 1080p. Этим небольшим дополнительным объёмом памяти разработчики могут распоряжаться по своему усмотрению, но обычно он весь уходит на буфер кадра 4K, так что не стоит думать, что в повышенном разрешении PS4 Pro сможет обеспечить вывод более качественных текстур и ресурсов — они останутся теми же, что и на обычной PS4. Зато поддержка вывода игры в 4K не потребует особых дополнительных усилий разработчиков или скачивания объёмных DLC. Полноценная картинка 4K с текстурами повышенного качества остаётся прерогативой ПК (разумеется, в соответствующих играх вроде Rise of the Tomb Raider, Far Cry Primal или Gears of War 4, где все ресурсы оптимизированы под 4K).
Зато Sony в PS4 Pro изменила архитектуру GPU, использовав самое последнее поколение Polaris. Это не только позволило серьёзно нарастить производительность, но также обеспечило появление новых функций вроде технологии сжатия DCC (delta color compression), которая позволяет существенно уменьшить требования к пропускной способности памяти. Это очень важное новшество, учитывая более чем двукратный рост производительности GPU и куда меньший — пропускной способности GDDR5. Другое улучшение — технология отсечения примитивов. Она повышает эффективность (особенно в таких задачах, как различные методы полноэкранного сглаживания) за счёт отбрасывания из конвейера обработки изображения слишком мелких треугольников. Также оптимизирована работа с 16-бит инструкциями при вычислениях с плавающей запятой. Если ранее 16-бит переменная в шейдерной программе занимала то же пространство, что и 32-бит, то теперь для 16-бит нужно вдвое меньше векторных регистров. Это в определённых задачах существенно влияет на эффективность, повышая число обрабатываемых инструкций. То есть в случае 16-бит вычислений пиковая производительность возрастает с 4,2 терафлопса до 8,4 терафлопса.
Sony также отмечает, что плодами её сотрудничества с AMD пользуются и ПК-игроки: многие функции, созданные специально для консоли PS4 и PS4 Pro затем появляются на рынке дискретных видеокарт. Так было, например, в случае с асинхронными вычислениями, которые создавались именно под PS4 и дают сейчас преимущество видеокартам AMD в режиме DX12. Марк Церни говорит, что AMD очень охотно сотрудничает и консоли подчас даже получают новые функции раньше дискретных GPU. В случае PS4 Pro в GPU есть новшества, которые пока не реализованы в архитектуре Polaris и появятся, вероятно, в Vega в следующем году. Это более эффективная работа с 16-бит инструкциями, о чём уже говорилось, и весьма продвинутый планировщик задач, который призван также повысить эффективность за счёт более интеллектуального распределения нагрузки. Этот распределитель задач не только приносит принципиальные улучшения в скорости работы тесселяции, как в Polaris, но вдобавок ускоряет рендеринг в сценах со множеством мелких объектов.
Но и это не всё: в чипе для PS4 Pro используются специальные блоки, созданные для консоли Sony и позволяющие ей прыгнуть выше головы. Сегодня технологии полноэкранного сглаживания вроде FXAA или SMAA имеют свои ограничения, и именно в этой области Sony постаралась решить проблему, представив ID-буфер, куда отдельный аппаратный блок записывает идентификатор объекта для максимально точного определения границ, которые необходимо сглаживать. Он полностью аппаратный и записывает данные одновременно с Z-буфером. В результате впервые объекты, их координаты и даже отдельные треугольники могут точно отслеживаться между кадрами. Современные GPU этого не умеют без сильного снижения производительности. Использование этого буфера позволяет относительно малыми ресурсами с помощью геометрического рендеринга создавать 4K-картинку, частично используя текстуры и эффекты отражений в разрешении 1080p (такой метод применяется в Infamous First Light для PS4 Pro). Есть и более качественный и более требовательный к ресурсам метод поклеточного рендеринга. Он тоже позволяет создавать близкое к 4K изображение с экономией ресурсов за счёт новых качественных и экономных методов полноэкранного сглаживания на основе данных с предыдущих кадров. При этом, по словам Sony, интеграция этих и других методов улучшения разрешения и графики в играх не требует существенных усилий разработчиков, тем более что японская компания предоставляет примеры кода. Большинство игр с оптимизациями для PS4 Pro будут исполняться в повышенном разрешении 1800p или даже 2160p на соответствующих телевизорах.
В некоторых играх используется полноценный рендеринг с динамическим разрешением (обычно в пределах 80–90 % от 4K), меняющимся в зависимости от сложности сцены и нагрузки. Но и в этом случае использование ID-буфера позволяет добиться существенных плюсов. Есть и игры (например, Paragon), в которых разработчики на PS4 Pro предпочли просто улучшить графику, частоту кадров и визуальные эффекты, оставив разрешение 1080p. Но последний подход не получит особого распространения: Sony стимулирует разработчиков оптимизировать игры прежде всего для поддержки повышенных разрешений для 4K-телевизоров. Владельцы обычных HDTV в большинстве случаев получат более качественное полноэкранное сглаживание (хотя есть и исключения вроде Paragon, Tomb Raider или Mass Effect Andromeda, где предусмотрены режимы 1080p с улучшенными эффектами и качеством отрисовки). В целом, PS4 Pro с ценой $400 против $300 за обычную PS4 впечатляет. Не каждая игра идеально оптимизирована под вывод 4K-разрешений, но уже сейчас можно видеть хорошие результаты и примеры использования разработчиками собственных методов оптимизации 4K (например, Spider-Man и For Honor). А в будущем можно ждать, что ID-буфер, другие архитектурные новшества и повышенная мощность PS4 Pro будут использоваться разработчиками ещё эффективнее. Разумеется, существенный плюс получат VR-проекты благодаря повышенной производительности PS4 Pro и аппаратной поддержке изменения разрешений (когда на периферии зрения кадр визуализируется в пониженном разрешении). Это позволит заметно улучшить производительность в играх для PS VR второго поколения без заметного влияния на качество изображения в шлеме.
Playstation VR
С первых минут PlayStation VR дарит вам незабываемые впечатления, особенно если вы до этого никогда не пользовались шлемами виртуальной реальности. Буквально в каждой игре у нас есть возможность кругового обзора, которая дарит невероятный эффект погружения. И если в гонке Driveclub это ограничивается новыми ракурсами, то в других играх шлем практически полностью имитирует поведение головы. Устройство герметично облегает переднюю часть головы, но не закрывает уши, поэтому для настоящего погружения вам понадобятся хорошие наушники (небольшие наушники-«затычки» идут в комплекте).
Главное, что дарит PlayStation VR — невероятное ощущение новизны игрового процесса. Любые «классические» жанры, от гонок до ужастиков, в новом формате играют совершенно другими красками. Хочется никогда не снимать шлем с головы и подробно изучать новые системы взаимодействия с игрой и путешествовать по виртуальному пространству. Потому что до PlayStation VR (с разумной поправкой на другие шлемы виртуальной реальности) мы никогда так не играли в видеоигры, и первые часы голова просто идёт кругом (в прямом и переносном смысле), как всё здорово. Будущее наступило? Конечно, да!
Сообщение отредактировал virarr - Вторник, 17.01.2017, 03:19
он в августе вышел, а я здесь отметила новинки, вышедшие с октября и дальше =) Да и Deus Ex как-то незаметно релизнулся, мы его даже не ждали.
_________________
Deus Ex Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided - новая часть сериала Deus Ex, продолжающая историю Адама Дженсена, главного героя Human Revolution. Игра не поддерживает перенос сохранений из предыдущей части, и ни одна из концовок Human Revolution таким образом не является каноничной. События Mankind Divided разворачиваются спустя два года после событий Human Revolution. Мир раскололся на две части, каждая из которых - аугментированные и обычные люди - не терпит друг друга.
Дженсен, агент специального подразделения Интерпола, оказывается втянут в заговор, цель которого - подставить аугментированных и выставить их террористами. Адаму приходится самолично заниматься этой проблемой. В процессе расследования выясняются куда более пугающие обстоятельства, нежели были известны сначала, и Адаму приходится делать тяжелый выбор, который так или иначе повлияет на будущее разделенного мира.
Компания Bandai Namco Entertainment представила новый трейлер игрового процесса приключенческого хоррора Little Nightmares от Tarsier Studios, получивший название "The Nine Deaths of Six".
В Little Nightmares вам предстоит помочь спастись девятилетней девочке, с странным именем "Шестая" (Six), из довольно страшного и неприятного места, являющимся курортом The Maw, где отдыхают разнообразные монстры, которые и представляют для нее смертельную опасность.
Добавлено (18.01.2017, 02:13) --------------------------------------------- Не могу удержаться >_<
Посмотрите на эту прелесь
The Last Guardian
Добавлено (18.01.2017, 03:07) --------------------------------------------- Еще пара красивых игр:
Ori and the blind forest
Ori and The Blind Forest — это сказка, где главный герой будет погибать, и не раз. В одну мрачную ночь в лесу становится неспокойно — случается страшный Катаклизм, знаменующий окончание эпохи. Свет Нибеля исчезает, уступая место Тьме, а из-за резких перемен все вокруг погружается в хаос. Надежда слаба, но еще не угасла — вернуть равновесие может только Ори. Снова один, снова потерян.
Какими-то едва заметными деталями и штрихами авторам удается за считанные минуты установить сильнейшую эмоциональную связь игрока с главным героем и даже самим лесом, сохраняющуюся вплоть до финальных титров.
От себя хочу отметить хорошую музыку, великолепно прорисованные детали, задники, лес и не без интересного сюжета, да.
_______________________________________________
Journey
Journey — игра-эмоция, интерактивный рассказ без слов, но с музыкой, которая струится через все повествование и подчиняет себе каждое движение. Больше всего она похожа на предыдущий проект Дженовы Чена и его команды Thatgamecompany — Flower, где мы играли потоком ветра, собирающим лепестки цветов.
Для кого-то Journey окажется безмолвной философской притчей, историей о трудностях жизненного пути, в которой главное — стремиться к поставленной цели и не оглядываясь идти вперед. Для другого станет аллюзией на круговорот сансары. Третий увидит в ней лишь живописную картинку, зарисовку о путешествии маленького человечка по причудливому миру, где всё гораздо больше него самого.
Наш герой — безымянный странник, необычное существо, будто пришедшее из картин Хаяо Миядзаки: без рук, с черным матовым лицом и в длинном балахоне, из-под которого торчат худые ножки. Задача проста — пересечь пустыню и добраться до горы, постоянно маячащей на горизонте.
_____________________________________
Unravel
Unravel - это милый и трогательный "тряпичный" платформер, в котором игроки управляют куклой из ниток и проволоки, перемещая ее по уровням, используя собственное "распущенное" тело.
Добавлено (25.08.2020, 23:05) --------------------------------------------- и снова привет рубрика "новинки игр".
2020 год порадовал нас следующим:
battletoads
Перерождение знаменитых "боевых жаб" на современных системах. Яркий файтинг, радующий глаз и уши.
Mortal Shell
souls-like ролевой экшен, в котором игроков ждет путешествие в темный и разрушенный мир. Главный герой - одинокая душа, которая способна вселяться в тела уже погибших воинов и оживлять их, приобретая новые навыки и постигая новые виды оружия. Игроки должны пройти по этому миру, уничтожая разнообразных монстров и совершенствуя свои боевые навыки.
Predator: Hunting Grounds
захватывающий асимметричный шутер, действие которого происходит в джунглях Южной Америки, где Хищник преследует свою самую рьяно хватающуюся за жизнь жертву.
Играйте за бойца элитного спецотряда и выполняйте боевые задания, прежде чем Хищник выйдет на ваш след. Или, наоборот, в роли Хищника охотьтесь за самой ценной добычей с помощью обширного арсенала смертоносных инопланетных технологий, чтобы заполучить награды.
Final Fantasy VII Remake
это перевоплощение одной из самых легендарных RPG.
Вас ждет захватывающий сюжет, незабываемые персонажи, эпические сражения и невиданное техническое совершенство.
Подпольная организация «Лавина» борется против корпорации «Шинра», контролирующей жизненную силу всей планеты. Бывший боец «Шинра», а ныне наемник, помогает повстанцам, не зная, что ждет его впереди.
Cuisine Royale
новый шутер в популярном жанре Battle Royale, с самым полным арсеналом боевой кухонной утвари и самой честной системой лутбоксов! Игра создана разработчиками отрядного ММО шутера Enlisted и совершенно бесплатна. Прокачивая персонажа, вы получаете ингредиенты, из которых создаете костюмы, маски, жесты и прочие предметы, не влияющие на эффективность в бою.
The Outer Worlds
новая однопользовательская научно-фантастическая ролевая игра с видом от первого лица, над которой работают Obsidian Entertainment и Private Division.
В The Outer Worlds вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики. Вы оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая переменная — это вы.
Сообщение отредактировал virarr - Среда, 18.01.2017, 03:09