|
Тетрис
|
|
| Отшельник | Дата: Воскресенье, 14.12.2008, 01:50 | Сообщение # 1 |
|
Неизвестный персонаж
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Не в сети
| Разноцветные кубики падают вниз. Разноцветные, разной формы и конфигурации, они должны сложиться в монолитную стену без единого просвета. А получившаяся стенка сереет и съезжает вниз, пропадая из глаз и освобождая столь необходимое для новых падающих кубиков пространство. Если немного замешкаться или отвлечься, то какой нибудь кубик упадет неровно и в стене появится незаполненное пространство, которое не даст возможности создать монолитную стену. Верхние кубики будут продолжать падать. Возможно, ошибку удастся исправить и получится заполнить образовавшийся просвет. И монолит стены сдвинется еще на строчку. А возможно эта маленькая ошибка послужит причиной последующих ошибок. И тогда последует неизбежное – падающие кубики будут застывать хаотично, громоздиться один на другой, неумолимо приближаясь к последней, финишной черте. Возможно, и тогда еще все можно будет исправить. Просто успокоиться, взять себя в руки и аккуратно уложить очередной кубик. И следующий за ним. И согнать вниз очередную строчку, обнажая ошибки предыдущих строчек и получая возможность их исправить. Возможно, что очередной неверно уложенный кубик вызовет панику, заставляя судорожно крутить новый падающий, но, в итоге, и он тоже ляжет неровно. И следующий за ним. И так до самого конца. Играющих в тетрис очень много. Некоторые, устав выкладывать кубики просто жмут на кнопку, и кубики, падая один на другой, быстро доходят до последней строчки. И все, «гейм овер». Если сложить кубики неправильно и получить эту надпись, то игру можно начать заново. На том же уровне, с первой строчки. Правда, это все равно будет уже другая игра. Нельзя войти дважды в одну реку. Игра начинается заново. Вот только надоедает все время висеть на одном и том же уровне. Если у нас все получается и кубики до самой последней строчки укладываются ровно, то в итоге мы получаем поздравления с победой ... и новый уровень. Более сложный, более интересный. И кубики побольше и поразнообразней, и падают побыстрее. Быстрее приходиться думать, быстрее кубики поворачивать, быстрее принимать решения. И с каждым уровнем все быстрее и быстрее. Чтобы в итоге дойти до самого финала и стать победителем. Я укладываю кубики. Стараюсь делать это быстро и аккуратно и строчки исчезают одна за другой с веселым попискиванием аппарата. Совсем без ошибок не получается, но пока я успеваю их исправлять. Пока я все успеваю. Раньше у меня не было такой занятной игрушки, и приходилось коротать вечера с прялкой, вытягивая и свивая длинную нить. Потом болели подушечки пальцев. Тетрис интереснее. Только решения приходиться принимать быстрее. Среча и Несреча, Пруха и Непруха, еще добрый десяток эпитетов, и постоянная боязнь порвать нить. А теперь – просто Игрок. Игрок в тетрис. И я играю, укладывая в ровные строчки разноцветные кубики ваших поступков.
|
| |
| |
| Taut | Дата: Воскресенье, 14.12.2008, 11:02 | Сообщение # 2 |
 Адепт
Группа: Проверенные
Сообщений: 209
Статус: Не в сети
| ХМ! Интересная идея... ПАРКИ... Речь идет о Клото, или о Лахесис? Не помню, кто именно отвечал за создание (прядение) нити.
nothing else matters
|
| |
| |
| Отшельник | Дата: Понедельник, 15.12.2008, 00:15 | Сообщение # 3 |
|
Неизвестный персонаж
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Не в сети
| Quote (Taut) ХМ! Интересная идея... ПАРКИ... Речь идет о Клото, или о Лахесис? Не помню, кто именно отвечал за создание (прядение) нити. Клото пряла нить судьбы, сматывая ее в клубок, Лахесис отмеряла нить и разматывала клубочек, пропуская нить жизни через все невзгоды, Антропос, сверяясь с книгой жизни, ножницами обрезала нить: разрыв – смерть. Только они из греческой мифологии, и назывались МОЙРЫ. Парки - из римской. Как назывались - не знаю, но их тоже три, возможно что так же. В славянской мифологии - Доля - Недоля, в сербской - Среча - Несреча. У скандинавов НОРНЫ - Урд, Вердани и Скульд. Только выписывать все имена - не вижу необходимости. главное, чтобы был понятен смысл, на мой взгляд.
|
| |
| |
| Вахмурка | Дата: Понедельник, 15.12.2008, 00:35 | Сообщение # 4 |
 Посвященный
Группа: Ушел
Сообщений: 167
Статус: Не в сети
| не стану больше играть в тетрис!
|
| |
| |
| EgoTheUndead | Дата: Вторник, 16.12.2008, 16:14 | Сообщение # 5 |
|
Неизвестный персонаж
Группа: Ушел
Сообщений: 100
Статус: Не в сети
| Отлично) Интересно и даже забавно) То есть ГГ играет сразу за поступки всего человечества?
Время излечит, но вечность убьёт...
|
| |
| |
| Отшельник | Дата: Вторник, 16.12.2008, 18:07 | Сообщение # 6 |
|
Неизвестный персонаж
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Не в сети
| EgoTheUndead, на каждого своя нить, на каждого свой тайм в игре.
|
| |
| |
| Sandrael | Дата: Вторник, 16.12.2008, 20:22 | Сообщение # 7 |
 Неизвестный персонаж
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Статус: Не в сети
| Хорошо, и глубоко, мне очень понравилось)
|
| |
| |
| MASEY | Дата: Среда, 17.12.2008, 18:42 | Сообщение # 8 |
 Демиург
Группа: Проверенные
Сообщений: 1702
Статус: Не в сети
| За идею 5 с плюсом. Люблю оригинальные идеи. Не имел бы совести и имел бы хоть капельку таланта давно слямзил бы ее. А вот исполнение подкачало. Идея обычно приходит первой и очень трудно ее потом сделать художественным произведением. Ну постарайтесь переработать ее, пожалуйста, а то пока рассказ балансирует на границе нафиг я это читаю и супер. P/S/ Замечания не буду писать, их очень много. От кубиков разной формы до гейм овера.
Полет творческой мысли не состоялся, из-за сильного ветра в голове.
|
| |
| |
| Mirra | Дата: Среда, 17.12.2008, 18:56 | Сообщение # 9 |
|
Убийца флудеров!
Группа: Ушел
Сообщений: 1121
Статус: Не в сети
| Отшельник, очень интересная идея! Обожаю такие вещи...
А жизнь есть текст, Текст, и ничто иное... Один, сквозь бесконечные года... (из "Наставления Вершителю")
|
| |
| |